《絕地求生》狙擊槍預瞄及對槍技巧


攻略專題

《絕地求生》狙擊槍是遊戲中百米外制敵利器,當然想要用好他的話並不是那麼容易,以下為「宇宙暴躁你香哥??」分享的《絕地求生》狙擊槍預瞄及對槍技巧。

架槍​

不少盒友要問了,架槍有什麼難的?不就是等敵人露頭就打嗎?其實不然,隊伍中優秀的狙擊手,能夠在敵人即將威脅到隊友前爲隊友解決麻煩,而不是等到隊友被對方卡掉血再去補救。

《絕地求生/PUBG/PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS》狙擊槍預瞄及對槍技巧

此時隊伍向前壓,受到一名敵人的阻礙,首先確定三點信息,直接威脅,間接威脅,以及隊友動向。在確定沒有間接威脅騷擾下,我們可以根據毒圈的行進速度和時間決定是就近原地架槍或找掩體架槍。架槍一定要卡在爆頭線的位置,保證敵人冒頭的瞬間可以一擊擊殺。而當有間接威脅(地方隊友架槍)時,就要考慮先溝通隊友找掩體後進行對架。當然情況不是固定的,作爲狙擊手,這時候就要掩護隊友進圈,自己可以適當在後面架住,等隊友壓上去後自己再跟上。

對槍

對槍相對於架槍,對自身要求更高一些,因爲此刻可能隊友沒有要前壓的意向,而己方又已被地方架死,這時就需要狙擊手發揮作用了。

《絕地求生/PUBG/PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS》狙擊槍預瞄及對槍技巧

如圖中,隊伍正在行進中,被高點敵人架住。並且我方掩體極少,這種情況下,無法讓隊友進行有效的進攻來壓制敵人,所以就到了對槍的階段。對槍對自身狙擊水平要求較高,需要長期練習,在這里給盒友提供一個預瞄的幹貨。

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預瞄,顧名思義,在掩體內預先瞄準,達到閃頭就射,打完就回。行雲流水一氣呵成。預瞄的練成需要長期的鍛鍊,從人物的角色模型來判斷閃身後準星會有多少距離的變化,目前這一技術可以在訓練場自行訓練,藏在掩體後預瞄之後閃身射擊。

首先,在掩體內,使用準星提前瞄準敵人的射擊部位,因爲圖中是蹲起射的預瞄方法,所以瞄準的頭部偏下一點的位置.

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瞄準完畢後,側身(起身)鍵與瞄準一起按,你會發現,在鏡打開的一瞬間,敵人的頭就出現在你的準星正中央(預瞄的準的話)

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怎麼樣?聽起來是不是很簡單?但預瞄需要大量的操作去熟悉去訓練自己的肌肉記憶,一個好的狙擊手,可以在任何掩體內都能瞄到自己想打的部位。在這里我推薦大家一個練習方法,在等縮圈的同時,躲在掩體後,假像一個遠處掩體後的敵人,多次的探頭去練習預瞄,去練習自己的肌肉記憶,久而久之預瞄能力就會有很大的提升(DPI不要輕易改動)。

移動靶

說到移動靶,很多盒友都覺得離自己很遙遠,以至於當自己跑動被爆了頭立馬覺得對方是外掛,但實際上如果熟練掌握了提前量的技巧,就會發現原來只是自己沒有嘗試去練習,移動靶並不是很難的技巧。

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移動靶,就是指移動中的靶子(敵人),很多時候,瞄準跑動的敵人,一槍7.62送入敵方的腦袋是一件很讓人舒爽的事。但要學習移動靶,那我們就要談談命中的前提,也是絕地求生遊戲中的特色————提前量。

判斷距離是判斷提前量的基本能力,而如何判斷距離呢?

首先,判斷敵方與我方的距離,以四倍鏡爲例,肩寬大於紅十字準星時,根據距離在50米以外提前0.5個身位

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當紅十字與肩膀一樣寬度時,距離大概爲100米,此時需要提前1.5個身位

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而在十字準星跟身體一樣寬時,距離就在200米左右了,此時需要的提前量瞬間升爲3個身位左右。

後續的移動靶暫時不贅述了,移動靶在200米內較爲試用,超過200米就包含一部分運氣成分了,如果沒有打中還會暴露位置。

移動靶的運用需要多加練習,最新版本中可以在訓練場中練習,而在實戰中,盒友們不要羞於打不中人而不去開槍,真正的技巧都是在實戰中獲得的,看到有人在面前跑過去,勇敢的在他前面開上一槍吧!

來源:遊民星空

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