《魔物獵人 世界》散彈重弩配裝思路

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

攻略專題

散彈重弩配裝思路

首先是說一下自己對於散彈重弩的看法和配裝思路

散彈重弩不知道爲什麼,自己玩很少匹配到有人用,但是實際上我個人覺得,論打樁輸出,除了擴散那個官方外掛以外,散彈重弩無出其右,極限配裝200一發瞭解一下

但是由於重弩太過笨重,散彈重弩又是近戰打法,所以極限輸出陪裝生存能力堪憂,然後在回避性能和防御兩者之間我選擇了防御,畢竟近戰,回避性能高了你滾一下再回去還要半天,不如用盾抗一下,然後轉頭了繼續輸出舒服

對於輸出技能,弱點特效不用說,然後看破,散彈強化,超會心,攻擊,這都是收益較高的配置,不過可能是由於版本的問題,合適的裝備孔太少,目前超會心我總是配不了特別高,而且由於本身面板加上散彈強化,即使沒有超會心傷害其實也足夠,當然有傷害更高

不過低等級的超會心不如攻擊收益高,畢竟是用弱特和精神抖擻來頂的暴擊率,暴擊率受肉質和你當時的耐力影像所以實際上暴擊頻率並不是特別高,因此攻擊高可以在不打弱點的時候傷害更高點,接下來看配裝

滅盡弩

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》散彈重弩配裝思路

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》散彈重弩配裝思路

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》散彈重弩配裝思路

滅盡龍重弩,高面板,三發LV3散彈經過彈夾擴充到4發,打樁每次輸出每個破片暴擊25

不暴擊20,一發LV3散彈7個破片,按照暴擊率計算一梭子彈夾525傷害(保守計算,25*0.75*7*4,實際打怪要看肉質等等),武器克制吸血,因此防性3足夠,只要注意不貪刀即可

這個配裝沒法配出精神抖擻,因爲需要彈夾擴充,否則就三發不管是手感還是輸出都要差一大截,因此選用看破來堆暴擊

這套配裝再打比較大的怪挺舒服,LV3的散彈不容易空,體型小的怪打弱點LV3散彈分佈太大,反而效果欠佳因此有以下配裝

暴食弩

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》散彈重弩配裝思路

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》散彈重弩配裝思路

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》散彈重弩配裝思路

中分哥重弩,可以用無擊珠強化,強化完面板實際還比滅盡龍的稍高,打LV2散彈,彈夾本身6發,所以不需要彈夾擴充

打樁實測暴擊23破片,不暴擊18,五個破片按照暴擊率計算一個彈夾能打607(23*0.88*5*6)

同樣是防性3,這個手感相對滅盡龍稍強,畢竟彈夾多,可以一個勁打,比較適用於體型較小的怪,比如火龍一家人,頭那麼小,LV3的散彈經常空幾個破片,反而不如擴散很小的LV2好用

這套配裝用的精神抖擻,因爲不需要彈夾擴充,所以這方面舒服很多,當然你也可以換滅盡重弩用這套陪裝,把無擊珠換成超心,輸出更高,但是三發散彈手感差很多,而且上彈本身就是一個危險的事,盡可能減少裝填次數是近戰重弩很關鍵的一個問題

這兩套配裝用的都是防性3加防御強化,主要原因是重弩收刀太慢,這樣可以防住一些來不及收刀的攻擊,但是畢竟就防性3,所以不提倡所有攻擊都強行扛,該翻滾還是滾吧

武器克制吸血,然後弩槍克制都是兩個近戰一個盾

防御弩

把以前配的防性5配裝也發一下吧,雖然我基本已經不用的

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》散彈重弩配裝思路

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》散彈重弩配裝思路

武器看自己喜歡換

另外本人還試着用其他幾個重弩打散彈試了下,但是都有各種各樣的毛病,最後就選擇這兩個了

來源:遊星空