《古墓奇兵 暗影》官方:我們非常熱愛《秘境探險》

2013年重啟的《古墓奇兵》三部曲一改系列之前解謎探索的風格,徹底轉型成爲了動作冒險遊戲,風格很像《秘境探險》系列,不少粉絲對此頗為不滿,甚至常常吐槽說古墓抄襲了神海。

《古墓奇兵 暗影/Shadow of the Tomb Raider/シャドウ オブ ザ トゥームレイダー/750920》官方:我們非常熱愛《秘境探險》

而近日在接受外媒採訪時,《古墓奇兵》的開發商,Crystal Dynamics的高級品牌總監Rich Briggs再次重申了他們的看法,對頑皮狗的《秘境探險》大加讚賞。

「蘿拉與其他遊戲分離開來的重要原因,一部分是她的內在驅動力,一部分是我所說的獨特技能組合,後者恰恰是我們試圖通過一系列求生和動作,所展示給大家的內容。我們將這種敘事方式表述為電影化的生存動作遊戲。古墓也是一個很大的區別。

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「我們從諸如《奪寶奇兵》這樣的電影中汲取了許多靈感。我們也非常尊重《秘境探險》系列。那也是我們所喜歡的遊戲。我認為蘿拉有一種獨特的吸引力,一方面她成爲了一名出色的考古學家,一方面遊戲也能夠提供快節奏,基於動作的戰鬥,並且也有勇氣跨過界限,這是大多數人都做不到的。這讓她與衆不同。」

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重啟系列最終作《古墓奇兵 暗影》現已登陸PC,PlayStation 4和Xbox One。

來源:遊俠網