R星:《碧血狂殺2》故事中玩家需要作出數百個決定

R星:《碧血狂殺2》故事中玩家需要作出數百個決定

R星的《碧血狂殺2(Red Dead Redemption 2)》承諾將會帶來無比豐富的細節內容,然而這種「豐富的細節」並不僅限於遊戲世界的描繪,它同樣延伸擴展到了遊戲的劇情互動方面。近日,Rockstar North的藝術總監Josh Bass接受了PlayStation官方雜誌的採訪,在採訪中他就談到了《碧血狂殺2》劇情互動方面的內容。

R星:《碧血狂殺2》故事中玩家需要作出數百個決定

Josh Bass表示,開髮小組對於遊戲中玩家需要面臨的劇情上的選擇,他們所要實現的目標就是,讓玩家在遊戲中的決定不再是非黑即白,二元對立的,而實現這一目標的途徑就是:玩家在整個遊戲過程中將需要作出數百個選擇。

Josh Bass說:「儘管遊戲會有一個主線故事,但是亞瑟也將會面臨無數的選擇,而你的這些選擇將會決定亞瑟成為一個怎樣的不法之徒,亞瑟是成為一名光榮可敬的不法之徒,還是成為一名不那麼光彩的不法之徒,這取決於你。遊戲的世界將會對這些選擇產生相應的反應,這些反應或大或小,而我所希望的就是,當玩家在遊戲過程中作出了他們自己的數百個決定以後,他們將會開始分享自己的遊戲經歷,然後他們會發現自己與其他玩家是多麼的不同。」

R星:《碧血狂殺2》故事中玩家需要作出數百個決定

《碧血狂殺2》將於10月26日登陸PS4/Xbox One。

來源:遊俠網