《魔物獵人 世界》2.0版全武器主流配裝

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

攻略專題

《魔物獵人 世界》PC版現在爲2.0版,在這個版本中的一些主流玩法需要怎樣的配裝,對此還不是很瞭解的玩家請看下面的《魔物獵人 世界》PC平臺2.0版全武器主流玩法配裝彙總,希望對大家有用。

前言

1、單機畢業裝以輸出爲主要考量,配裝個性化程度較低。

2、聯機推薦裝針對「多倍血厲戰怪物」,兼顧生存和輸出。

3、武器玩法有很多,本文所指「主流玩法」僅限個人觀點。

4、爲了讓新手快速瞭解和查閱配裝,見解方面儘量簡述。

(1)簡介:

弓主要分兩個流派:滑步屬性弓和拔刀龍矢弓。

滑步屬性弓關鍵技能:體術、弱特、屬性會心、解放弓的蓄力階段。

拔刀龍矢弓關鍵技能:拔刀術、耳塞、超會心、看破、無屬性強化。

客制強化建議:全會心,或者依次爲會心、孔。

(2)單機畢業裝:

雷屬性滑步弓:

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冰屬性滑步弓:

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水屬性滑步弓:

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火屬性滑步弓:

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龍屬性滑步弓:

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拔刀龍矢弓:

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配裝點評:

屬性弓配裝都需要嗑強走藥,體術三+強走藥≒體術五。

冰屬性用鋼龍盔,自帶2級冰攻,最大程度節約孔數。

火屬性用火龍腰,自帶2級火攻,完美利用火龍二件套。

水屬性用麒麟腿加解放珠釋放勇氣獵弓隱藏水屬性。

龍屬性用屍套龍弓,上強擊瓶後輸出高於龍骨弓(龍骨弓不能上強擊瓶)。

拔刀龍矢弓配裝帶高耳、精靈加護和毅力,生存有保障,聯機裝不做改動。

(3)聯機推薦裝:

雷屬性滑步弓:

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冰屬性滑步弓:

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水屬性滑步弓:

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火屬性滑步弓:

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龍屬性滑步弓:

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配裝點評:

用體力三+最愛菇類三+快吃二(水屬性配裝除外)代替剛強和通強。

腰甲可用任何三孔腰甲。剛強和通強只給予「物理攻擊」大約10%增益。

剛強和通強兩者效果不能疊加。實測打木樁每箭差了2-3點傷害。

龍屬性弓聯機推薦使用龍骨弓,強擊瓶50發打完,怪物離死還早。

片手

(1)簡介:

片手主要分兩個流派:輸出片手和奶媽片手。後者是聯機產物,單機無意義。

輸出片手關鍵技能:弱點特效、精神抖擻、攻擊、看破、剛刃研磨。

奶媽片手關鍵技能:廣域化、最愛菇類、快吃、耳塞(或耐厥)。

客制強化建議:依次爲會心、孔、吸血。

(2)單機畢業裝:

物理輸出片手:

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冰屬性輸出片手:

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水屬性輸出片手:

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雷屬性輸出片手:

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龍屬性輸出片手:

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配裝點評:

土沙龍片手裝上無擊珠後物理層面高於絲瓜,且孔數較多,配裝方便。

絲瓜片手面板優秀,且有龍屬攻和龍封力大,更適合打弱龍怪物。

冰、水、雷屬性片手還是不錯的,打弱屬性怪很舒服,水要釋放屬性。

火屬性片手傷害較低,不推薦。龍屬性片手,龍骨也可以,個人推薦絲瓜。

(3)聯機推薦裝:

奶媽片手:

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物理輸出片手:

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冰屬性輸出片手:

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水屬性輸出片手:

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雷屬性輸出片手:

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龍屬性輸出片手:

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配裝點評:

「耳塞」與「耐厥」存在爭議。耳塞提供更好的控場能力,打歷戰古龍效果優於耐厥。

耐厥在打厲戰黑角龍、角龍、爆錘龍時效果優於耳塞。可根據怪物更換護石。

這里使用爆鱗龍三件套的毅力,增加安全性,略微抵消舍棄耐厥的影響。

盔甲自帶的防性二也是不浪費的技能。輸出片手在聯機時堆體力三和快吃三即可。

片手收刀速度快,加上快吃,補給非常迅速,變相增加輸出時間。

大錘

(1)簡介:

大錘主要分兩個流派:斜坡大錘和輸出大錘。

斜坡大錘關鍵技能:耳塞、匠、弱特、滑走強化、無屬性強化。

輸出大錘關鍵技能:匠、弱特、KO、無屬性強化、看破、攻擊。

客制強化建議:全會心,或者依次爲會心、孔。

(2)單機畢業裝:

斜坡大錘:

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輸出大錘:

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配裝點評:

由於蓄力可加載在大錘上,收刀後會消失,必須重新蓄力,因此堆匠5、剛刃研磨減少磨刀次數。斜坡大錘用耳塞5提高輸出流暢度。輸出大錘關鍵在於擊倒,擊倒後可使用「素質五連」傷害爆表,因此推薦堆KO,當然也可以用攻擊、看破或集中替換KO。無屬性強化是角龍系武器必備技能。滑走強化對斜坡大錘幫助很大。

(3)聯機推薦裝:

斜坡大錘:

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輸出大錘:

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專打厲戰麒麟的大錘:

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配裝點評:

用體力三替代部分攻擊和看破。這里追加一套專門針對厲戰麒麟的斜波大錘。

大劍

(1)簡介:

大劍以蓄力斬爲主要輸出手段。武器推薦物理大劍。拔刀流和肩撞流這里不做討論。

大劍關鍵技能:弱特、精神抖擻、超會心、攻擊、看破。

客制強化建議:依次爲會心、吸血。

(2)單機畢業裝:

大劍:

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配裝點評:

是否使用「精神抖擻」存在爭議,鐵山靠會消耗耐力,但只要不是無腦使用鐵山靠,那麼「精神抖擻」對大劍的輸出提升還是很可觀的。大劍斬擊頻率不高,絲瓜刀的白斬夠長,不用堆高匠,剛刃研磨可以考慮。

(3)聯機推薦裝:

大劍:

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配裝點評:

用體力二替代部分攻擊和看破,大劍有發動容易的肩撞和大劍抵擋,體力二夠用了。鐵山靠撞吼比較容易,撞完後減少蓄力次數,變相提高蓄力斬輸出效率,因此不建議帶耳塞。大劍聯機配裝最好插達人煙筒,否則絲瓜大劍會心難受。

太刀

(1)簡介:

太刀以開刃接登龍斬爲主要輸出手段。武器推薦物理太刀。基本沒什麼流派之分。

太刀關鍵技能:匠、弱特、精神抖擻、看破、超會心、攻擊。

客制強化建議:依次爲會心、吸血。

(2)單機畢業裝:

太刀:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》2.0版全武器主流配裝

配裝點評:

是否使用「精神抖擻」存在巨大爭議,見切會消耗耐力。對見切成功率高的玩家來說,「精神抖擻」對太刀還是很有利的,否則不如堆看破和攻擊。雙天刀配合無擊珠輸出更高,絲瓜刀傷害略遜一籌,但白斬長,有龍封力。帥氣程度見仁見智。

(3)聯機推薦裝:

太刀:

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配裝點評:

用體力三替代部分攻擊和看破,強烈不建議帶耳塞,儘量給練習「見切」創造條件。

操蟲棍

(1)簡介:

操蟲棍主要分兩個流派:飛天蟲棍和走地蟲棍。

飛天蟲棍關鍵技能:耳塞、看破、強化持續、利刃、體術。

走地蟲棍關鍵技能:弱特、達人藝(或利刃)、精神抖擻、超會心。

客制強化建議:依次爲會心、吸血。

(2)單機畢業裝:

飛天蟲棍:

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走地蟲棍:

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配裝點評:

耳塞對於飛天蟲棍還是比較有利的,但飛天以後打弱點比較難,所以堆看破更重要,強化持續是必須的,減少磨棍次數。飛燕有攻擊加成。走地棍傷害很不錯,弱點特效、慘爪棍的正會心、武器克制會心,精神抖擻,基本上打弱點部位一直是會心,很好地契合達人藝。蟲子推薦RARE7的速度平衡性切斷蟲三。

(3)聯機推薦裝:

飛天蟲棍:

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走地蟲棍:

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配裝點評:

用體力三替代部分攻擊和看破。走地蟲棍單機畢業裝孔數較少,配裝自由度較低,可以將攻擊、達人、和一顆超會心換成體力三,這里更推薦一套以利刃爲基礎的聯機走地蟲棍配裝。

輕弩

(1)簡介:

輕弩打斬裂彈太強,導致其他流派黯然失色。官方已削弱,但削弱後仍是主流。

斬裂輕弩關鍵技能:填裝擴充、彈丸節約、弱點特效、精神抖擻、超會心。

客制強化建議:全會心,或者依次爲會心、孔。

弩槍客制建議:一反動、二裝填。

(2)單機畢業裝:

斬裂輕弩:

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配裝點評:

絲瓜輕弩和屍套輕弩存在爭議,絲瓜輕弩傷害高,負會心,後坐力大。屍套輕弩傷害不如絲瓜,但正會心,傷害穩定,後坐力小,手感一流。本人經過實測,兩把輕弩射擊手感差別較大,後坐力小並不意味着更容易打得中,絲瓜輕弩可以調整打法提高命中率(具體打法不贅述)。因此武器傷害高,收益更明顯,推薦絲瓜輕弩。

(3)聯機推薦裝:

斬裂輕弩:

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配裝點評:

斬裂輕弩最具優勢的應用就是「單人帶新人過2.6倍厲戰麒麟」。其他武器的安全性要低很多。當然肯定會有人提及擴散神教。這里必須聲明,擴散神教有嚴格教規,拒絕入教的新人應當遠離戰場。但這樣一來,新人的參與度和體驗感幾乎爲零。

重弩

(1)簡介:

重弩主要分四個流派:擴散重弩、散彈重弩、貫通重弩和榴彈重弩。其中榴彈重弩的主要目的是擊倒怪物,單機模式不推薦。擴散重弩聯機和單機沒有什麼區別。

擴散重弩關鍵技能:攻擊、填裝擴充、彈丸節約、無傷。

散彈重弩關鍵技能:弱特、填裝擴充、精神抖擻、散彈・剛射強化、超會心。

貫通重弩關鍵技能:弱特、填裝擴充、精神抖擻、貫通彈強化、超會心、心眼。

榴彈重弩關鍵技能:KO術、炮術、填裝擴充、彈丸節約、特殊攻擊強化。

客制強化建議:擴散重弩客制全攻擊。散彈重弩和貫通重弩客制依次爲會心、孔或者會心、攻擊。榴彈重弩客制依次爲孔、攻擊。

弩槍客制建議:擴散重弩客制三反動(打擴散2時發揮作用)或三盾。散彈重弩客制三近身或三盾。貫通重弩客制三遠程。榴彈重弩客制一盾牌,兩反動。

(2)單機畢業裝:

擴散重弩:

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散彈重弩:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》2.0版全武器主流配裝

貫通重弩:

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配裝點評:

擴散重弩不吃會心,無腦堆傷害即可,武器順利成章選面板最高的暗黑左右。散彈重弩使用滅盡重弩還是兇豺龍重弩(以下簡稱「中分重弩」)存在一定爭議。前者可打散彈3,傷害高,一噴六發散射,可打眠彈2控場;缺點是彈藥少,需頻繁填裝,影響流暢度,射擊手感比中分重弩差很多。中分重弩正好相反,只能打散彈2,傷害略低,一噴只有五發散射,不能打眠彈,優點是彈藥多,填裝擴充2後填裝量是滅盡重弩的兩倍,手感好到爆。但考慮到單機環境,怪物基本上就懟你,堆傷害和使用眠彈收益更高,因此推薦滅盡重弩。貫通重弩可以考慮插心眼,單機環境下,經常會近距離面對怪物,心眼可以讓你在中近距離打貫通出會心。

(3)聯機推薦裝:

散彈重弩:

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貫通重弩:

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榴彈重弩:

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配裝點評:

聯機環境下,散彈重弩推薦使用中分重弩,提高遊戲流暢度,便於抓住時機高強度輸出。滅盡重弩我也配了一套,加上了冥燈三件套,單發傷害有所下降,和中分重弩傷害差不多,填裝量稍增,但不可控。這套裝備可用來打絲瓜,加一顆耐屬珠,無視絲瓜龍噴。貫通重弩聯機時,用體力三替代部分攻擊和看破。榴彈重弩一發傷害固定,必須打頭才積累倒地值,KO術和炮術是關鍵,聯機還是推薦「體力三」。

雙刀

(1)簡介:

雙刀打法和功能上沒有流派之分。武器選擇上分爲屬性雙刀和物理雙刀。

屬性雙刀關鍵技能:弱特、屬性會心、匠、看破、超會心。

物理雙刀關鍵技能:弱特、匠、攻擊、看破、超會心。

客制強化建議:依次爲會心、吸血、孔,或者依次爲會心、吸血、吸血。

(2)單機畢業裝:

電屬性雙刀:

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冰屬性雙刀:

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水屬性雙刀:

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火屬性雙刀:

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龍屬性雙刀:

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物理雙刀:

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配裝點評:

火龍二件套對屬性雙刀(除龍屬性外)是必須的,火龍魂頭自帶的超會心對雙刀的增益比對弓箭的增益更大。水屬性雙刀很推薦,特別適合打厲戰炎王(這點上優於水弓)。龍屬性選擇絲瓜雙刀更好,自帶長白斬。物理雙刀還是選擇角龍雞腿,插無擊珠。冰屬性雙刀不推薦,如實在要用,這里推薦冰爆雙刀,雖然冰屬性值實際砍半,屬性低於風飄雙刀,但雙刀攻擊頻率較高,易積攢爆破值。

(3)聯機推薦裝:

電屬性雙刀:

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冰屬性雙刀:

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水屬性雙刀:

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火屬性雙刀:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》2.0版全武器主流配裝

龍屬性雙刀:

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物理雙刀:

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配裝點評:

用「體力三」替代部分看破和攻擊。聯機物理雙刀使用滅盡龍雙刀,自帶滿斬,裝備不用堆匠,配裝更自由,輸出也不低,外形十分霸氣。

長槍

(1)簡介:

長槍以突刺和防反爲主要輸出手段。武器推薦物理長槍。基本沒什麼流派之分。

這里追加一套採集專用長槍配裝。

輸出長槍關鍵技能:弱特、達人藝、防御性能、防御強化、無屬性強化、攻擊。

採集長槍關鍵技能:植物學、地質學、採集達人、蜂蜜獵人、研究者、收刀術。

客制強化建議:輸出長槍克制依次爲會心、吸血、孔。採集長槍克制孔。

(2)單機畢業裝:

輸出長槍:

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採集長槍:

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配裝點評:

慘爪龍長槍帶很高的正會心,克制會心後非常可觀,配合弱點特效和攻擊四會心加成,完美契合炎王三件套的套裝技能「達人藝」,打弱點幾乎不需要磨刀。防性出到三足夠了,長槍有絕對防御,加上防御強化,生存基本沒問題。

(3)聯機推薦裝:

輸出長槍:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》2.0版全武器主流配裝

配裝點評:

聯機模式下,可配剛刃研磨、速磨等技能,增加白斬時間,減少磨刀次數。防性堆到5,體三可不用。

銃槍

(1)簡介:

銃槍主要分四個流派:插射銃槍、全彈銃槍、蓄力銃槍、物理銃槍。

插射銃槍關鍵技能:耳塞、炮術、匠、剛刃研磨、防御性能、炮彈裝填數UP。

全彈銃槍關鍵技能:耳塞、炮術、匠、剛刃研磨、防御性能、炮彈裝填數UP。

蓄力銃槍關鍵技能:耳塞、炮術、防御性能、防御強化、集中。

物理銃槍關鍵技能:弱點特效、精神抖擻、超會心、防御性能、防御強化。

客制強化建議:插射銃槍和全彈銃槍客制依次爲吸血、孔。蓄力銃槍和物理銃槍客制吸血。

(2)單機畢業裝:

插射銃槍:

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全彈銃槍:

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蓄力銃槍:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》2.0版全武器主流配裝

物理銃槍:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》2.0版全武器主流配裝

配裝點評:

插射和全彈銃槍輸出時,對斬味的消耗很嚴重剛刃研磨、速磨很重要。銃槍很多招數的硬直都比較大,耳塞可以改善輸出環境,減少輸出被打斷。凡是射擊的銃槍,炮術和炮彈裝填數UP都是必備的。

(3)聯機推薦裝:

插射銃槍:

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全彈銃槍:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》2.0版全武器主流配裝

蓄力銃槍:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》2.0版全武器主流配裝

物理銃槍:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》2.0版全武器主流配裝

配裝點評:

銃槍防御很強,但沒有長槍的防反和絕對防御,因此還是推薦堆體力三。

斬斧

(1)簡介:

斬斧以變形斬加零解爲主要輸出手段。武器只考慮物理斬斧。沒什麼流派之分。

斬斧關鍵技能:匠、弱點特效、精神抖擻、剛刃研磨、無屬性攻擊強化、攻擊。

客制強化建議:全吸血,或者依次爲會心、吸血。

(2)單機畢業裝:

斬斧:

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配裝點評:

滅盡龍三件套吸血,加武器克制吸血,效果極佳,幾乎不需要喝藥。一個零解相當於一個大藥。斬斧是一個需要站樁輸出的武器,利用「劍模式和斧模式來回切換一次,變形槽會自動恢復一段能量」的技巧,配合輸出期間不被打斷,傷害簡直可以用恐怖來形容,是被嚴重忽略的超強DPS武器。

(3)聯機推薦裝:

斬斧:

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配裝點評:聯機模式下,還是建議用「體力三」,否則不動衣很有可能變成「不動壽衣」

狩獵笛

(1)簡介:

狩獵笛主要分三個流派:輸出笛、輔助笛和奶媽笛。輔助笛主要用來針對「專項怪物」,比如冥燈笛吹風壓完全無效對抗鋼龍,炎王笛吹屬性異常無效對抗炎王龍、火龍,滅盡笛吹高耳對抗爆鱗龍、火龍等等。奶媽笛和奶媽片手配裝思路差不多,雖然笛子的控場能力和喂奶效率不如片手,但其擁有獨一無二的音律BUFF。輔助笛和奶媽笛是聯機產物,單機沒有太大意義。

輸出笛關鍵技能:弱點特效、精神抖擻、超會心、攻擊、匠。

輔助笛關鍵技能:弱點特效、精神抖擻、超會心、吹笛名人。

奶媽笛關鍵技能:廣域化、最愛菇類、快吃、吹笛名人、體力。

客制強化建議:輸出笛和輔助笛客制依次爲會心、孔、攻擊。奶媽笛客制孔。

(2)單機畢業裝:

輸出笛:

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配裝點評:

輸出笛必須要能吹攻大,面板傷害也要高。強烈推薦絲瓜笛。帶超攻(攻大UP返場演奏),面板傷害也無可挑剔,還帶龍屬性和龍封力大,聊勝於無。

(3)聯機推薦裝:

輸出笛:

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抗風笛:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》2.0版全武器主流配裝

耳塞笛:

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抗屬笛:

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奶媽笛:

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配裝點評:

聯機環境下,所有笛子都建議出體力三。

輔助笛(抗風、耳塞、抗屬)和奶媽笛建議出高耳。

奶媽笛建議出收刀術。

盾斧

(1)簡介:

盾斧超解太過於優秀,是盾斧的最主要輸出手段,這也使得其他流派黯然失色。

超解盾斧關鍵技能:耳塞、炮術、炮彈填裝數UP、集中、防御性能、無屬性強化。

客制強化建議:全吸血。

(2)單機畢業裝:

盾斧:

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配裝點評:

超解盾斧堆攻擊增益很低,多出的三孔可以自由發揮,體力三、茸好三、快吃三、攻擊三、耐厥三、耐屬三、耐瘴三都可以。防性出到三,配合紅盾和GP(某些動作自帶的盾牌防御機制被怪物攻擊觸發)正好到防性五,再配合強壁珠,可擋住怪物一切招數。

(3)聯機推薦裝:

盾斧:

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配裝點評:

聯機情況下,多出的三孔毫無疑問是堆體力。

或者防性出到4,畢竟GP不是隨便都能出的。

來源:遊星空