《人中之龍Online》製作人專訪 整個遊戲已經完成95%

近日,《人中之龍Online》的兩位製作人,《人中之龍》系列主要製作負責人橫山昌義以及《人中之龍Online》遊戲總監掘井章生接受了日媒的採訪。兩人在採訪中回答了遊戲在籌備發行以及新主人公登場等等問題以外,還透露整個遊戲的製作進程已經完成了95%。以下是採訪內容原稿:

《人中之龍Online》製作人專訪 整個遊戲已經完成95%了

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問:首先,《人中之龍Online》從2017年8月發佈至今,玩家們想必都有著各種各樣的反響,那麼能和我們說說這些反響情況嗎?

橫山昌義(以下簡稱橫山):我們在早些時候開啟了提前登陸預約活動,到目前為止《人中之龍Online》的提前登陸預約玩家數量已經達到了24.5萬人。通常情況下我們會做一些宣傳或者搞一些活動使得提前登陸預約的玩家數量能夠增加一些,但是這一次我們什麼也沒有做,這24.5萬人是純粹對遊戲有興趣的玩家。


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掘井章生(一下簡稱掘井):其實無論從數字上來說,還是我們感受的反響上來說,都要比當初預期的要好,我們感到很欣慰。

問:《人中之龍Online》的主人公變成了春日一番,而且從現有曝光的資料來看,他的設定,性格和桐生一馬是非常不同的人物,這一點也許出乎很多人的意料,能夠讓人感覺到時一個全新的主人公,兩位製作人對此怎麼看呢?

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橫山:春日一番是一個年紀輕輕就父母雙亡,而且還沒有工作的人。這樣的人在我們日常生活中看來是非常不幸的。但是他並沒有沉淪下去,而是每一天都過得很勵志,很開心。我們也希望通過這個人物傳導這樣一種精神,即使面對不幸的人生也要勇敢地活下去。

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問:在之前的某個場合,《人中之龍Online》官方就透露「距離遊戲正式發佈不用等太久時間了」,那麼目前為止遊戲的開發進程已經到了什麼地步了呢?

橫山:整個遊戲開發進程已經完成95%了,剩下的5%也是呼之欲出了。當然,如果在發售之後馬上出現問題,對於遊戲的粉絲來說是非常對不起的,所以我們必須精益求精。

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問:遊戲正式發佈的預計時間,是在今年年內麼?

掘井:是的,大概是從10月開始到12月為止的這段時間內。

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從採訪的內容來看,距離《人中之龍Online》與我們見面的時間已經不遠了。一起來期待下這部換了主角,換了平臺的《人中之龍》系列作品吧!

來源:遊俠網

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