微軟:《我的世界》沒有續作 會分裂玩家羣體

微軟:《我的世界》沒有續作 因為會分裂玩家羣體

當年,微軟花25億收購《我的世界》這款遊戲時,許多人都推測接下來微軟將會努力擴展這個IP,包括製作《我的世界2》等等。不過時間已經過去4年《我的世界2》連影子也沒有,而且按照微軟的說法,看起來這件事也永遠也不會發生。

微軟《我的世界》團隊主管Helen Chiang接受Business Insider採訪時表示,「我真的不認為這(出續作)對《我的世界》來說有什麼意義,而且像這種事會讓玩家羣體分裂。」

微軟:《我的世界》沒有續作 因為會分裂玩家羣體

《我的世界》如今每月活躍玩家數量超過9100萬,而如果微軟出《我的世界2》,那麼就肯定會有一部分人選擇續作而另一部分守留,從而導致玩家羣體分裂。Helen Chiang表示,理論上微軟完全可以出一款續作,而且仍然能大賺特賺,但讓玩家羣體保持在一起更有意義。

《我的世界/Minecraft/當個創世神》沒有續作 因為會分裂玩家羣體

「我們努力想讓玩家羣體保持在一起,這就是為何我們一直在免費更新遊戲。我們不想讓玩家從《我的世界》轉到《我的世界2》,只希望大家專心於《我的世界》就好。不過擴展IP並不一定就要像很多其他遊戲那樣發佈個續作,還有很多更有意義的方式可以幫助我們實現目標。」

實際上,Xbox部門老總Phil Spencer在2014年微軟收購《我的世界》後就曾表示,推出《我的世界2》並沒有意義。

微軟:《我的世界》沒有續作 因為會分裂玩家羣體

微軟確實在朝不同的方向擴展MC這一IP,不久前的Minecon Earth 2018上,Mojang就公佈了《我的世界:地下城》,它在MC的基礎上融合了《龍與地下城》的元素,主打冒險玩法。遊戲將在2019年登陸PC平臺。

來源:遊星空