《戰慄深隧:流亡》內容厚道 劇本長度超過前兩部作品總和

《戰慄深隧:流亡/Metro Exodus/412020》內容厚道 劇本長度超過前兩部作品總和

《戰慄深隧:流亡(Metro Exodus)》是一款後啓示錄背景的射擊遊戲,是系列的第三部作品,它看起來是系列迄今為止最具野心的一部作品。遊戲進行了重新的設計,將開放世界設定與「寬線性遊戲」設定巧妙地融合在一起,而遊戲的畫面也是非常棒。

而就遊戲的故事劇情來說,這一作也是充滿野心的。近日,《戰慄深隧:流亡》的執行製作人Jon Bloch接受了外媒GameCentral的採訪,採訪中他表示《戰慄深隧:流亡》的劇本長度要比《戰慄深隧2033》、《戰慄深隧:最後的曙光》以及所有它們DLC的劇本加起來的總和還要長。這看起來真的有點瘋狂。

《戰慄深隧:流亡/Metro Exodus/412020》內容厚道 劇本長度超過前兩部作品總和

Jon Bloch說:「這次《戰慄深隧:流亡》的劇本規模要比《2033》、《最後的曙光》以及它們所有的DLC加起來還要更大。玩家當然可以一路突突突衝過去,但是我們試著鼓勵玩家去更加小心地、深思熟慮地去感受遊戲有趣的世界、故事和氛圍。」

那麼以上這些要如何實現呢?Bloch這一次著重強調了遊戲中的玩家選擇以及相應結果的系統。

《戰慄深隧:流亡/Metro Exodus/412020》內容厚道 劇本長度超過前兩部作品總和

Jon Bloch說:「遊戲毫無疑問會鼓勵你採取更加小心的、潛行的方式去進入遊戲的故事劇情。但是遊戲也會對玩家的遊玩風格作出反應。我們想要玩家與Artyom融為一體,然後通過自己的行為和選擇來定義他的性格。《戰慄深隧:流亡》將會對玩家的行為作出反應,而一路上玩家也有很多機會可以看到這些反應以及他們行為所產生的後果。」

《戰慄深隧:流亡》將於明年2月22日發售。

來源:遊俠網