《隻狼 暗影雙死》劇情會更容易理解 「新遊戲+」模式正在成型

《隻狼 影逝二度/隻狼 暗影雙死/SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE/814380》劇情會更容易理解 新遊戲+模式正在成型

FromSoftware製作人宮崎英高最近接受了Polygon的採訪,談到了《隻狼 暗影雙死》的劇情架構、主角的武器和戰鬥要素以及正在成型中的「新遊戲+」模式。

宮崎英高表示,「遊戲依然會有碎片化的敘事,玩家需要主動探索尋找隱藏的劇情線索。但這一次我們有固定的主角,我們覺得他是整個主線劇情的軸心,配角們的故事也都圍繞他展開。這讓我們能更容易地設定故事的框架和背景。所以這次的劇情將會從一開始就更容易理解和串聯。」

主角的右手武器在遊戲過程中只有武士刀這一種形態,同時他還會有一把名為「致命之刃」的副武器,提供某個特殊的功能。而左臂的「義肢」提供了更豐富的可玩性,玩家可以攜帶和切換諸如手里劍、爆竹、傘盾等數十種戰術或殺傷性武器以應對不同的戰鬥。遊戲中存在一種處決招式,對陣小兵時使用這招幾乎可以一擊必殺。《隻狼 暗影雙死》還會提供給玩家一定程度的潛行玩法,玩家可以通過偷聽敵人說話來獲得其他敵人的弱點情報、處理某些狀況的策略提示或者遊戲的故事背景和世界觀設定。

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此外,《隻狼 暗影雙死》依然會繼承一些FromSoftware的常規做法,比如「新遊戲+」模式,這個機制正在成型中。但另外一些傳統就不一定出現在本作中了,比如《魂》系列每部作品中都會出現的帕奇,宮崎英高表示他並未負責《隻狼 暗影雙死》的劇本創作,而且也不確定是否有必要一直放置某個特別的彩蛋。

宮崎英高表示他們並沒有將《隻狼 暗影雙死》與《魂》系列遊戲對立起來,也不想扭轉公司製作遊戲的方向。《隻狼 暗影雙死》會成為一款新鮮且與衆不同的遊戲,但也會讓《魂》系列的玩家感到熟悉,他希望能保持這樣的聯繫,在繼承《魂》系列優點的同時,加入新的元素和機制,這樣才能製作出更好的遊戲。

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《隻狼 暗影雙死》將於2019年3月22日發售,登陸PS4/Xbox One/PC平臺。

來源:遊星空