《騎馬與砍殺2》開發日誌 介紹王國管理功能

《騎馬與砍殺2:領主之旗/Mount & Blade II/261550》最新開發日誌 介紹王國管理功能

今日,騎馬與砍殺中文站帶來了《騎馬與砍殺2:領主之旗》的最新開發日誌譯文,介紹了遊戲中的王國管理功能。玩家作為一名領主,家族、封地、政策、軍隊都是非常重要的遊戲組成部分,如何管理這些內容對遊戲的進程有很大影響。

卡拉迪亞的戰士們,大家好!

當你在騎馬與砍殺展開旅程的時候,你這是個騎著瘦馬拿著鏽劍的卑微旅行者。當你逐步進行遊戲並建立自己的根據地時,你就能效忠一個陣營加入貴族行列。最終,你可以自立門戶建立國家,而在霸主中,你甚至能將現任的國王取而代之並黃袍加身!這周的開發日誌,我們會討論玩家在加入或者建立陣營後如何和領主們互動,尤其關注王國界面。請注意,這可是騎馬與砍殺系列遊戲里前所未有的全新功能。

騎馬與砍殺的遊戲主要焦點圍繞著從布衣到富貴的旅程。你採取的幾乎所有行動都能增加你的財富,聲望,到最後的權力。然而在上一作中,這一過程的某些部分在開發時被一定程度上忽略了。

在上一作中,管理與同陣營領主的互動是一項艱鉅的任務,需要有一定程度的耐心才能進行。呈現給玩家的信息可能難以定位,而且可互動的項目也是較為有限。這就是我們想要為霸主解決的問題,讓玩家在中後期的遊戲中帶來更流暢和愉快的感覺。

我們的解決方法是做出一個完全專注於這方面的界面(還有一些額外的機制來拓展現有的互動)。王國界面分為四個獨立的標籤:家族,封地,政策和軍隊。這些標籤涵蓋了玩家為有效管理國家並做出明知決策所需的每一條信息。界面還在開發中,一些新東西隨後也會添加進去。但是,我們這周的開發日誌向大家展示的內容與大家所期待的最終遊戲是非常接近的。

家族

家族標籤顯示的是該派系的每個家族成員信息。這些信息包括家族名,旗幟,影響力,成員,以及封地。在這個界面中,你可以支持其中一個家族成為該派系的領導者,或者發起投票把一個家族放逐出國。

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封地

封地標籤顯示的是陣營控制下的城鎮,城堡和村莊。該標籤還有一個選項能讓你花費大量的影響力來嘗試收回另一個領主的封地。然而,這依然需要得到其他領主的投票,而且接受此操作的人可能對你的行為不會特別滿意。如果投票成功,那麼在第二輪投票中可以決定誰來接管這塊封地。

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政策

政策標籤能讓玩家發起新政策或者投票來廢除現有政策。政策影響整個王國,而且其範圍能給附庸基於更多保護或者讓更多權力轉移到國王手上。

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軍隊

最後就是軍隊標籤。這個標籤能讓你在陣營中創建和管理不同的軍隊。界面會給你的每個軍隊詳細分類,包括組成軍隊的領主,軍力和凝聚力,以及軍隊現在的目標。陣營領袖可以在這個標籤里給軍隊分配目標,讓玩家更好地在遊戲中控制戰略方面。

《騎馬與砍殺2:領主之旗/Mount & Blade II/261550》最新開發日誌 介紹王國管理功能

《騎馬與砍殺2:領主之旗/Mount & Blade II/261550》最新開發日誌 介紹王國管理功能

總的來說,我們認為王國界面會是一個受歡迎的新功能,能有助於玩家增強中後期遊戲的體驗。信息會以更加精簡美觀的方式呈現,並將新的家族,政策,和軍隊功能組合在一起,更能展現一個真實的中世紀王國,尤其是涉及內部的權力鬥爭。

來源:遊俠網