《爐石傳說》換家德卡組構成及對戰思路

  爐石傳說換家德卡組構成,換家藍龍德對戰思路。換家德是目前天梯環境中比較多的一個卡組,那麼下面就來看看爐石傳說換家德卡組構成及對戰思路吧。

  按規矩先上戰績圖和卡組。總戰績35-23,勝率60%。以下是HDT統計到的大部分戰績。有一把是電腦掉線之後用手機打完的,所以統計數據出現了一點問題。匹配記錄圖內有傳說排名,最後一把贏了是50。目前已經前30。

卡組構成

《爐石傳說》換家德卡組構成及對戰思路

《爐石傳說》換家德卡組構成及對戰思路

《爐石傳說》換家德卡組構成及對戰思路

《爐石傳說》換家德卡組構成及對戰思路

Casie卡組神秘代碼

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  Casie憑借這個卡組以32-6打到歐服60,之後Baumgott、NoName都用此卡組打到前百,StrifeCro更是用類似卡組在3-傳說打出17連勝。昨日,londgrem已用這套牌成功登頂。

  文末會提供Casie和StrifeCro的部分直播錄像鏈接,方便大家學習他們的打法。

  重點提醒:本卡組十分懼怕招募獵,招募獵太多的分段千萬別玩!!!!!

  換家藍龍德目前國服沒什麼人玩,我一直用的Casie的構築。本文旨在介紹卡組基本思路,拋磚引玉。講真,有些對局我也贏得稀里糊塗,並不能在開局就明白靠什麼贏。以下鄙人愚見,大佬們輕噴==

換家藍龍德卡組基本思路

  遠離了中速卡組的身材比大小,15回合基本過穿牌庫,中期苟活蹭(對手的)血,最後一兩回合斬殺對手,讓我懷念起了年初的爆牌魚無限戰,這是卡組的魅力所在。

  打快攻苟活大家都懂,月火不要貪後期打otk,該用來解場就用。對陣一些中慢速職業時,盡早確定對手的卡組和自己的贏法。

  一般從以下幾種選擇:

  1、  自然平衡+國王,爆贖金直接打疲勞(並不需要橙武,當你覺得自己牌庫都是廢牌而且過牌比對面快就可以考慮)

  2、  能砍完武器,國王+733偷贖金,打疲勞

  3、  能砍完武器,大藍龍月火橫掃賴皮什麼的直接干臉otk

  4、  過穿牌庫,國王+雙平衡打15

  5、  變DK蹭血,大藍龍雙月火打12,有可能需要留着激活,藍龍雙月火+激活變臉打15,一般人只防12點。

  二、關於打快攻起手不留憤怒的思考

  舊雨大佬的藍龍德攻略因為「不留憤怒」收到一些泥潭水友反對意見,我在打天梯的時候也做了思考。這個環境里,快攻基本是奇數騎奇數賊,他們的威脅生物都在3費開始出現,單刷龍,暴徒,322團隊領袖等。如果看到騎賊起手必留憤怒,當快攻打出威脅生物,德魯伊至少也3費了,那麼意味着憤怒憋在手里至少2回合,我是寧可起手換掉憤怒,去找科技牌和法術玉石的。(畢竟德魯伊,胡才能成事,綠牌越多越好2333)。

  看到這里可能有盜賊專精玩家說,我1費13,2費13+冷血。我個人覺得如果盜賊胡了(賊1費生物很少)又這麼會玩,那我認了,我就是要找野性成長(傲嬌臉)。

  我的策略是:起手默認不留憤怒,有成長可以留。

  如果環境變化,魚人騎魚人法奧秘法大量出現,那麼就要起手必留憤怒了。因為1費就有威脅生物法力浮龍、魚人招潮者,解不掉立刻爆炸。

  三、九職業對戰攻略

  總體起手留牌思路:必留成長、橙武,後手必留滋養。打快攻如果有成長,則可以留玉石憤怒傳播瘟疫橫掃。打慢速職業必留滋養、兇猛咆哮,有科技牌可以留DK中期用來補刀蹭血,打牧師有科技牌可以直接留終極感染。

  法師:大優勢對局。奧秘法幾乎沒有,遇到也是吊打。打控製法,科技+急速過牌。沒軟的話肯定吊打,畢竟沒冰箱了。有軟的話,只要幾張斬殺牌到手,急速過牌+DK蹭血,終極感染爆牌也沒關系。德魯伊是可以基本空場的,法師不容易造水元素,回血非常捉急。牌庫過穿後,大藍龍雙月火打一波12,下回合國王雙平衡打15。基本都能贏。或者中期看準時機平衡+國王爆贖金打疲勞。如果法師准時軟和惡鬼就有點難打==不過我還沒遇到過,因為德魯伊過牌太快,同時有44、55可以給一些場面壓力。

  打控製法的一局錄像

  [https://hsreplay.net/replay/UvgTzTy5bDUVbboEuPZELe]

  獵人: 法術獵是小優勢對局,法術獵會持續給一些場面壓力和射箭扣血,德魯伊主要通過橙武達到otk。比較懼怕獵人准時DK,大怪太多解不動== 如果法術獵太多,可以把激活/733換成血法,傳播瘟疫將N狼修正到2血,血法橫掃一波清理,同時活下來的15有機會進行反搶血。

  招募獵是最大劣勢對局,大概二八開。從我上面戰績可以看出來,打獵人勝率慘淡。招募獵很多帶軟了,3費開始持續給壓力,德魯伊慢慢斷解。這個對局要求德自己節奏好,必要時可以主動打死654和冬靈,然後自然平衡掉亡語出來的大哥,避免獵人的1費裝死、模塊吃、4費buff。

  中速獵:打了58局沒遇到==

  騎士:都是奇數騎,優勢對局。起手必留橫掃玉石,只要5費時候騎士沒什麼場面,德魯伊贏面很大。卡手時,國王大藍龍都可以直接扔下去換場面。

  牆德:較大劣勢對局,橙武尤為重要。要比對面科技過牌節奏好,爭取先給對面壓力。目前我想到這幾個贏點。1、打心理戰,對面錯誤以為你是換家德,瘋狂堆場面叫殺(忘記加護甲),我方通過瘟疫苟活和過牌大藍龍斬殺。2、平衡國王爆贖金,賭對面手牌沒多少質量生物,打疲勞獲勝。3、(橙武沉底時)空場拍大藍龍賭對面解不掉,下回合法術干臉帶走。

  打牆德取勝的一局錄像。傷害全部扔出去,最後賭733偷傷害贏得。

  [https://hsreplay.net/replay/6EkLiwDF6dJLfpeBUYZhyC]

  超生德:只遇到兩局,1勝1負,我也說不清的對局==注意自己少鋪場,超生德太多帶上血法,橫掃解亡語樹人。

  盜賊:奇數賊優勢對局。起手留成長兇猛咆哮玉石,解掉3費暴徒或單刷龍後面就好過了。依據手牌適當賣血騙盜賊鋪場,反手一個傳播瘟疫+544開始反搶。

  奇跡賊:對陣帶軍七暴徒的小劣勢對局,帶達人的大劣勢。奇跡賊過牌不比你慢,換家基本別想了==持續的攻勢也很難抵擋,不能一味防守,要選好時機進行反搶血。傳播塔斯訂購/544躲在牆後輸出等。抉擇思考很多的對局,附上一局打光手牌靠733偷牌贏的錄像。

  [https://hsreplay.net/replay/TPwZbJpfFogmUMbzmhEckd]

  薩滿:偶數薩基本沒有,遇到的都是戰吼薩。小優勢對局。如果武器被軟,薩滿一般都會手牌很臃腫,可以找時機平衡+國王。遇到准時666開槍的薩滿別慌,我們反而更優勢,開槍很可能打掉了3費奶和左拉和軟,也讓薩滿很快疲勞。場面給壓力開始搶血,裸拍大藍龍都可以,反正不能讓對面放電影和677。薩滿會疲於解場並進入疲勞,找准時機平衡爆死對面。

  附上一局錄像。

  [https://hsreplay.net/replay/VqXYevofuq35mrQseMdvcB]

  術士:起手必留平衡。山嶺爸爸惹不起。我都是靠藍龍斬殺贏的,換家思路未曾嘗試。換家藍龍德打術士(偶數術/模塊術)更像是斬殺競速。偶數術模塊術都能在中期給到巨大場面壓力,德魯伊也是苟活能力一流。打了8盤下來,我感覺德魯伊能更快斬殺,畢竟術士製造場面壓力往往以大量扣血抽牌為代價。

  附上一局武器沉底,被傳播山嶺也打贏的錄像。靠大藍龍雙月火+激活變臉,15斬殺獲勝。

  [https://hsreplay.net/replay/rC4arsPhZBUS2S42smHiQ9]

  牧師: 默認控制牧,牧師進攻能力不強,德魯伊玩自己的就行了。前期注意先賣血再疊甲,避免後期被紅龍吹掉太多血。一般是優勢,打准時軟和惡鬼的牧師是劣勢,德魯伊傷害不夠,解牌也不夠。

  戰士:遇到三個任務戰,1勝2負,輸的局橙武都被軟吃了。不被軟的話贏面很大,被軟的話,爭取和打控製法一樣兩套傷害帶走。也可以考慮733偷武器對開炮。

來源:NGA
作者:jdxkyjy