你看過羅馬假日嗎《FGO》泳裝伊什塔爾評測

FGO泳裝伊什塔爾評測,泳裝伊什塔爾怎麼樣?泳裝伊什塔爾各位應該都已經拿到了吧,那麼這個調皮的金星女神實力如何呢?

「話說你,知道《羅馬假日》這部電影嗎?」

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從者設定

和以前一樣,她還是那位輕盈飄蕩不食人間煙火的女神。連帽衫的下面是白色的超高開叉泳衣。

自由奔放,優雅大膽,並且殘酷的女神伊什塔爾換上現代服飾之後,作爲女神的孤高氣質以及讓人畏懼的感覺稍微緩和了一下。活潑開朗和寬容的感覺比平常多了一些,變得更加友好。

凡是女神,會一兩手格鬥技那是理所應當……當然,沒有這種道理。

伊什塔爾身手能夠如此敏捷,是因爲她所依附的這具肉體,曾經刻苦修煉過魔術與格鬥技。

肉體所修得的功夫加上伊什塔爾的個人風格,就鑄造了她這次的戰鬥模式。

「烏魯克的藝術!有這種東西在嗎?」在通靈塔上曬日光浴的某位王如此評論道。

Archer職階的伊什塔爾使用的弓,是從天舟馬安娜的船頭部分拆下來的。

而這次的小摩託則是用天舟的槳變的。

雖然說看起來跟現代的小摩託沒什麼區別,但是這是女神級的性能,所以飛天和折越什麼的都是理所應當的。

雖然有神祕的生物在伊什塔爾腳下悉悉索索的活動,但關於這種生物伊什塔爾始終都是「無可奉告」的態度。

她對拯救了烏魯克的Master抱着「將來能成爲有希望的勇者」的期待,但同時也抱有「爲什麼這種平凡貨色能變成勇者?」的不解。總而言之,就是把你當成了一個不可思議的人。

這次她看中了你的人望(被這麼多英靈所信任),僱傭你來做伊什塔爾杯賽的工作人員……

「大家開心嗎~~!?最棒了~~?嗯嗯,多好啊多好啊!就再多努力一點,一起衝破極限吧!」

就像這樣,可愛又大方的祝福着聚集在會場中每一個人的,這位女神中的女神。

她那笑容的背後究竟隱藏着什麼呢?

(以下部分涉及泳裝二期劇透,如要閱讀請做好心理準備)

夏日的祭典——伊什塔爾杯其實是爲了讓伊什塔爾擁有的使魔・天之公牛古伽蘭那復活的大儀式。在襲擊美索不達米亞世界的災難降臨之日,失去了古伽蘭那,丟盡了臉的伊什塔爾,大概在虎視眈眈的等待着復仇的時刻吧。

然後,本次復仇的結果大家都看到了。再形容一次的話,就是——你不知道懲前毖後爲何物嗎?!

女神伊什塔爾,將從巴比倫寶藏庫偷偷借來的貴重祭具變換成了聖盃。借助它的力量在康諾特的土地制作出金星的結構,計畫着通過具有實力的英靈們對大地獻上的感謝(進行競速比賽),再一次制造出古伽蘭那。

將伊什塔爾神殿改裝成巨大的魔力資源聚集回路也是其中的一步。伊什塔爾QPS(Quantum Piece・Power・System)是一個可以吸取所有人以及英靈們的魔力,爲己所用的噩夢般的集錢裝置。QP積攢的越多,伊什塔爾的神格就越高。做出這種行徑的她,簡直就是邪神中的邪神。

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基礎性能

白值

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在四星騎中ATK僅次於騎金時,可以說是不錯的數值,而HP則是四星騎之中最低。

聖盃方面,即使沒有五星騎個人也並不推薦出於強度給騎凜聖盃,80級足夠用了。

色卡性能

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雙藍雙綠的配卡很大程度上限制了騎凜的平A傷害。騎凜的藍卡NP能力與花嫁尼祿相當,個人認爲是比較優秀的水平。綠卡則無論是打星還是打NP都較爲普通。紅卡比較特殊,達到了5Hit,在綠卡染色之後能夠打星;ABAEX的NP並不能超過AQAEX,但也相當接近,可以認爲藍卡染色之後能夠用紅卡積攢NP。

技能升級素材

技能升級素材

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靈基再臨消耗活動商店的特殊材料「黃金之葦」。

技能升級不吃銅材料,從6級開始只吃金材料,食譜算是比較昂貴了。但所需的貝殼、甲蟲像、胎毛在金銀材料中相對而言消耗量更低,奇奇神酒作爲新材料難以通過Free本快速大量獲取,但從泳裝一期復刻開始陸續加入活動商店兌換,因此是足夠培養騎凜的。

技能詳解

固有技能

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閃耀水之衣:

將大王冠換成了泳裝的技能。

大王冠僅能作用於伊什塔爾本人,但是該技能能夠適用於隊伍全員。但作爲交換輸出變低了。

作用於全隊的紅綠雙色魔放+黃金律。由於復合的效果過多使得每個單獨效果的幅度都不高,而這個技能並不像海倫娜的全體充能一樣在點滿時會有質變,因此目前只能說是一個不上不下的團隊BUFF。

國服在CBA落地之後可能會迎來對「能給隊友的綠魔放」的需求,因此這個技能也存在成爲綠卡隊BUFF機的可能。

加速過彎:

馬安娜小綿羊所發動的緊急回避。

小型的馬安娜更便於小幅回旋,能夠進行瞬間回避。

華麗地穿梭於追兵的攻擊之間,就算是好萊塢電影的女主角一樣。

回避只有一次,幅度不錯的暴傷也僅持續1T。次數回避雖然靈活,但問題是這個次數太少了,無法像避矢一樣被連續點名也能全部回避,很容易被消耗掉。

亮點在於CD較短,滿級僅有4T,同時配合三技能,能夠達成單回合的100%暴傷。但單論這個技能,作爲輸出BUFF還不夠。

夏日破壞者!:

將夏日(在各種意義上)破壞了的女神。

暫時性的解放身爲女神的靈基,大鬧一通。

玉藻前、祈荒所持有的’女神變生’的下位版。

槍狐同款女神變生,唯一不同的是無敵由一回合變成了一次,防御端有所降低。

依然是槍狐的老問題:副作用太要命,需要熟練掌握算卡技巧。一三技能全開時,不暴擊不鞭屍的情況下AQAEX能夠獲取51.97%的NP,在傷害爆發方面也有保證。單論正面作用是三個技能里最強的一個。

總體來講,騎凜的這套技能組只能說是差強人意,不算差但也達不到四星頂尖的程度。一二技能雖然復合效果多實用性卻反而因此下降;三技能雖然是高難向的優秀復合BUFF,但DEBUFF中最爲危險的自體眩暈也使得釋放時需要更小心。同時三個技能因爲有互相重合的BUFF,因而提升全體技能的練度能夠有效提高騎凜的使用手感。

技能優先度上,個人的選擇是1=2>3,主要是因爲一般自己不會把騎凜應用於高難,中低難度本中一二技能會使用得更多。而如果以高難爲目的,則夏日破壞者推薦優先升級。

職階技能

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算是不錯的職階技能。EX的騎乘與其他幾個綠魔放加在一起會很有用。不考慮附帶的固傷,單獨行動和女神的神核的效果都是夏日破壞者包含的BUFF。

寶具

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由於換上了現代風格的服飾,寶具真名也轉換成現代風格。

即爲全力享受夏天的風格。

乘上馬安娜小綿羊,去往地球各種各樣的避暑勝地觀光,變得心情愉悅,再將這份快樂的心情變換爲魔力散佈到地上的彩虹寶具。

變更服飾也難掩其美麗容貌,灑落到地上的魔力會化作閃爍的星星給予敵人傷害。

本人的心情倒是開心又美好,但對地上的人來說可是遭大罪了。

小電驢環遊世界,寶具動畫觀賞性極佳,同時自帶BGM,就「有趣」這點來說個人認爲超過了弓凜的寶具動畫。缺點是寶具動畫太長,一閃一閃的夜里也很刺眼,恐怕對喜歡熬夜的刷子們很不友好(笑)。

寶具效果

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保送五寶的綠卡光炮,自帶寶具前置的綠魔放。

寶具自帶的綠魔放+一技能綠魔放+騎乘綠魔放總計提供了52%的綠魔放(和某個停不下來的五星一樣的一身綠魔放,連構成都是一樣的),對寶具傷害是很可觀的加成。

OC爲綠魔放幅度提升這點大概是騎凜唯一繼承了弓凜的地方。雖然OC5的幅度非常嚇人,但多數情況下連OC2都沒有必要。

寶具爲4Hit,國服進度下還不能做到鞭屍連發。在CBA落地之後,騎凜已經可以通過滿破寶石+雙CBA+花嫁的用法在中等血量的全術階本實現連發,如沒有花嫁也可酌情考慮使用豆爸。當然這個用法一點都不平民就是了……

大家常說騎凜的寶具傷害不如同爲活動從者的R呆,那麼到底差了多少呢?

這里對幾個比較常用的四星騎光炮的寶具傷害做個排名,條件設定爲全部正常滿級滿銀芙芙,禮裝ATK設定爲1000,職階克制,陣營無克制,僅依靠自BUFF。比較對象爲騎凜、R呆、阿福:

傷害比較

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可以看到,騎凜的傷害的確要低了R呆單體1W以上,還是很明顯的差距。同時,五寶騎凜的寶具傷害介於3寶阿福和4寶阿福之間,對於糾結優先練阿福還是騎凜的玩家來說應該是一個可以參考的數據。

在同樣沒有自充的條件下,雖然騎凜的寶具傷害低於R呆,但也已經足夠高了,能夠滿足大部分的傷害需求,個人認爲是合格的。

組隊思路

孔明/梅林/貞德/瑪修:我想這幾位應該不用再多說了……

斯卡蒂:日服新興的強力綠卡輔助。雖然騎凜的綠卡不算優秀寶具也不是高Hit,但斯卡蒂強大的輔助性能+騎凜自身的高額綠魔放與優秀的NP能力使得斯卡蒂還是可以扶一扶騎凜的。

南丁格爾:雖然是紅卡輔助,但護士在經過日服的技能本之後獲得了能夠拯救所有副作用的鋼之看護2.0——3次弱體無效,有效的解決了夏日破壞者致命的自體眩暈問題。

另外,如果不將騎凜作爲隊伍主手,那麼還會有其他可選的隊友。

由於騎凜一技能的存在,配卡偏紅綠色且NP能力優秀的打手如總司/莉莉絲/BX/雪山櫻等會和騎凜有不錯的相性。唯一的問題是騎凜作爲副手的星權太高,即使是BX的反集星也無法彌補。但單體配光炮總歸還是不錯的組隊方式,而不是單體的雪山櫻也可以和騎凜互相輔助(姐妹聯動)。

如果主手能夠大量打星或高集星,如伯爵/狂長江/阿塔蘭忒/阿喀琉斯,上述問題會得以解決。同時騎凜的綠魔放以及黃金律配合CBA,會讓主手有寶具連發的可能。

禮裝選擇

禮裝選擇上,騎凜基本沒有什麼特別的,主流的打手用禮裝都能使用。

由於騎凜沒有自充,初始NP類禮裝的使用會比較多,其他如魔放類禮裝,寶具威力/加攻類禮裝也有使用的機會,遇到特殊情況則可以酌情選擇特攻禮裝。

這里對幾種禮裝對騎凜寶具傷害的加成大小進行一個粗略的比較。

比較對象爲:虛數環、萬聖節公主、舍華求實、海軍騎士、聖夜的晚餐(由於在計算騎凜寶具傷害時15%的攻擊力和寶具威力發揮的作用相同,故將相撲與醉貞看做同一種禮裝)、天堂之孔、某個夏天,皆爲滿級。

初始條件設定爲騎凜正常滿級滿銀芙芙,職階克制,陣營非克制,僅依靠自體BUFF。

天堂之孔

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聖夜的晚餐

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舍華求實

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某個夏天

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海軍騎士

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虛數環

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萬聖節公主

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傷害大小從高到低依次爲:舍華求實、天堂之孔、虛數環、聖夜的晚餐、萬聖節公主、海軍騎士、某個夏天。

雖然舍華求實並不是純ATK禮裝,但是在滿級的情況下對騎凜寶具的傷害加成還是相當高的。而某個夏天只能說完全是鹽川的惡意,純HP實在是太可惜了。

但必須要說的是,這個比較是一個非常理想化的情況。一般玩家要將這些禮裝全部滿破滿級並不容易。因此實際使用中不僅禮裝的效果要打折扣,對ATK的加成也是比計算中要低的。另外,天堂之孔對於騎凜寶具傷害的高加成也僅限一發,一發之後則完全是白板禮裝。而在僅需要騎凜一發傷害的場合,寶石翁和滿破虛數顯然用得更多。

因此綜合來看,對大多數玩家而言騎凜最優的禮裝可能仍然是醉貞以及相撲。

羈絆禮裝

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那是預備好的,但因爲太羞恥了

被束之高閣的優勝獎盃。

雖然發生了很多事

但是對她來說,伊什塔爾杯是最棒的祭典

與渺小的人類Master的實況

也讓她十分開心。

這份心情雖然無法口頭說出

但是卻悄悄成爲了紀念品讓人銘記於心。

杯上刻着的是輕快的在空着馳騁的女神與小摩託。

以及坐在後面的,同樣享受着夏季樂趣的某人的身姿。

禮裝效果:只有伊什塔爾(Rider)裝備時,自身在場期間,己方全體的Quick卡性能提升10% & 寶具威力提升10%。

綠卡向的羈絆禮裝。單獨看對自身的加成完美被舍華求實替代,雖然作用於全隊但在CBA落地之後這個效果也不那麼重要了。只能說這張禮裝在羈絆禮裝中效果相對實用。

另外,這張羈絆禮裝上還有一個小彩蛋:

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後座上同時坐着雙咕噠,可見到底是女神的小電驢,連功率都是一流的,超載也完全沒有問題(笑)。

來源:遊星空