《星際公民》曝下一世代物理演示 星球級颶風太震撼

眾籌狂魔、《銀河飛將(Wing Commander)》遊戲總監羅伯特打造的《星際公民(Star Citizen)》集資到了13億元,日前於投資人內部召開的嘉年華上,遊戲技術總監Sean Tracy、Andreas Rohr向我們展示了下一世代物理引擎效果,可以模擬星球級規模的風力運算,小到樹葉、衣物擺動,大到星球級季風,並且會與週遭物體進行即時互動,實際效果堪稱炸裂級逼真。

據悉,這一物理系統還在初期開發階段,目前展示的只是兩個月內完成的效果,但足以傲視群雄,尤其是布料的自體碰撞效果異常逼真(13分33秒處)。

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風力模擬中,該物理引擎可以即時演算小到微粒、樹葉、草木的風力模擬,大到設定季風、風向、風速來完成星球級風力模擬,上圖中的風力環境是一顆衛星墜落至行星表面造成的環境風。

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接下來是最為令人驚訝的風力與環境互動,在以往的風力模擬中依靠的是提前做好的動畫的以假亂真,但全局風力模擬則是像視頻展示的這樣,可以完全動態化的即時演算。可遵循物體的特性即時互動,比如圖中展現的布料滑過飛機表面造成,而系統中的風力依然在影響著全局物體。

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角色布料的互動中,風力可以完全影響角色的布料,讓角色的服裝隨著移動即時演算的擺動,這在以往的開發中是辦不到的。以往的布料互動中採用的是機械式的「鐘擺運動」,新物理引擎的加持下,角色的布料可以隨著風力產生全方向的即時擺動,所以你可以看到如此逼真的效果。

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布料與風力互動模擬、頂點運動與鐘擺運動

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布料與風力互動模擬

另外,開發商還將加入更多內容,其中包括更大規模的細分曲面,類似枕套的軟體物體物理模擬,以及距離場景深。

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布料與風力互動模擬

以上這些技術適用全部該物理引擎開發的遊戲,包括《星際公民》與單機版《42中隊》,加上CE魔改引擎「木材場」打造驚豔的畫質提升整體品質。

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《星際公民》單機版遊戲《42中隊》採用真人動作捕捉打造角色,其中包括「天行者」演員馬克・哈米爾、「大超」亨利卡維爾,加里・奧德曼、吉蓮・安德森、馬克・斯特朗、安迪・瑟金斯、本門德爾森、利亞姆・坎寧安以及總共超過50位主演明星。

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「亨利卡維爾」遊戲形象

根據IMDB顯示,《星際公民》單機版遊戲《42中隊》預計2019年先行《星際公民》正式登陸PC平臺。

來源:遊民星空

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