DigitalFoundry公佈了Switch版《黑暗靈魂 重製版》的畫面分析視頻,而他們在視頻中提到,遊戲其實更多地是建立在上世代的原版遊戲基礎上製作,缺少了其他平臺上重製版遊戲中新增的視覺效果。
在視頻開頭DF就提到,Switch版本中缺少了許多其他平臺重製版遊戲中加入的新特效,例如修正後的光照、霧氣效果以及動態的植被等等,更像是在一個分辨率更高、幀數更好的平臺上運行的原版遊戲,同時還支持最多6人聯機和任天堂Amiibo。
Switch版本的遊戲大小為3.9GB,和Xbox 360/PS3版本的原版遊戲大小相當,小於PS4/Xbox One版本的7.5GB,在核心的視覺效果上,NS版本和Xbox 360版本並沒有太大的差別。然而遊戲在分辨率上有了大幅提升,電視模式下遊戲使用了1920×1080的動態分辨率渲染,在場景複雜的情況下會降到1600×900,而原版遊戲的分辨率為1024×720。
而在手持模式下,遊戲的運行也更加穩定,雖然相比於電視模式在畫質上有所犧牲,然而遊戲能夠以1280×720分辨率穩定運行,仍然要比上世代原版的運行分辨率更高。同時,原版遊戲在病村中的大幅掉幀情況也沒有在NS上出現,後者能夠全程穩定30幀運行。
《黑暗靈魂 重製版》目前已經在各平臺上正式發售。
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來源:遊俠網