《碧血狂殺2》馬匹系統全解 坐騎很重要

《碧血狂殺2》攻略專題

攻略專題

視頻原址:https://www.bilibili.com/video/av34857479

馬匹一共有三種獲得方式

第一是在馬廄中購買;

其次通過偷或搶的方式獲得;

最後是在荒野中馴服野馬。

下面這張地圖標記了所有可馴服野馬的種類及位置,當然馬匹會在刷新點附近活動,所以圖中的標記只是大概的位置。

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遊戲中共有三種稀有馬

分別是圖中白點對應的純白阿拉伯馬(Arabian – White Coat),灰點對應的虎紋野馬(Mustang – Tiger Striped Bay Coat),以及圖中並未標記的白漆美國花馬(Splashed white American Paint),這種美國花馬會在地圖隨機位置刷新,能不能抓到就只能看緣分了。

馬匹馴服方法

馴服的過程可能還是看視頻比較直觀,這里只簡單描述下。

靠近野馬後按L2,到一定距離後會有「呼喚」選項,繼續靠近會出現「安撫」選項,到馬身邊時可以按三角上馬。馬掙扎時會嘗試往各種方向將你甩下去,向它甩動的反方向推動左搖桿,同時在「安撫」選項可選時按方塊鍵進行安撫。馬停止掙扎時就算馴服成功了。馴服後騎乘一段時間默契度就會上升到1級。

馬匹屬性

主屬性

馬一共有4個主屬性:

體力值,生命值,速度和加速度屬性最高為10格,體力值和生命值用的事與圓圈型的計量條,滿圈對應為10格。

馬匹的裝備和默契度會提升這些主屬性。值得注意的是,和人物的生命值、體力值一樣,當馬匹的體力值或生命值過低時,它的最高速度也會受到影響。

副屬性

副屬性有三種:

第一個是掌控,所有的馬匹分為4類,重型,標準,賽馬,精英。4類馬的品質依序越來越高,這個品質的高低主要體現在對於我們命令的反應速度和馬的靈敏度上。

第二個是體重,馬的體重主要取決於你餵食的頻率及食物的選擇。隱藏的體重值為0到100,值越大馬的體重越重。理想的體重值為50,在這個值附近時體重屬性表現為「健康」。這兩張圖里展示了所有可餵食食物的卡路里(carolie),控制體重時可對照圖表選擇食物。

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第三種是清潔度,最後則是清潔度,馬的清潔度隱藏數值也是0到100。當數值超過10的時候,左下角馬的生命值會週期性的切換成一個紅色刷子的圖標,我們可以按住L2再選擇「刷毛」為馬清潔,或者將馬騎到有一定深度的水池中也可以起到清潔作用。如果刷子圖標已經顯示出來了,那我們連按x鍵疾馳時,馬的體力值下降速度會上升25%。

馬匹價值

每一種馬都有一個基礎價值,也就是從馬廄中購買所花費的錢。而馬匹出售的價格則取決於兩點:一是馬匹獲得的方式,另外就是你和馬匹的默契等級。下表從左往右依次對應的是合法購買的馬匹在馬廄的售價;偷盜的馬匹在馬廄的售價;以及偷盜的馬匹在馬欄的售價。

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馬欄在第二章瓦倫丁就有遇到了,類似黑市吧,非法買賣馬匹的地方。在不同默契等級下的百分比數則決定了最終售價。比如視頻中馴服的田納西走馬,它的基礎價值為60美元。

獲取的方式為偷盜,因為馴服的野馬沒有馬牌所以也算作非法獲取。我們在馬廄中出售,默契等級為2級。對應表中的百分比數為10%,所以最終售價是60*10%=6美元。以下為所有馬匹的種類和各個數值,其中base value為基礎價值。

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默契等級

最重要的部分,就是默契等級了。

「人馬一心」這個獎盃需要我們將一匹馬的默契等級培養到最高等級,4級。

馬匹升級所需要的默契值取決於4個主屬性的高低。之前提到過,主屬性最高為10格,在這張表格中,最上方分組(group)的標準就4個主屬性之和(Stats)。

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例如特別版和終極版遊戲贈送的預購馬,生命值為4,體力值為4,速度為7,加速度為5,和為20,對應表格中的group 3,第三組,這匹馬默契等級升到4級需要的xp就是1950。

購買的馬匹默契等級初始為1級,馴服和偷盜的馬為0級。下圖給出了所有提升默契等級的方法,這里只挑幾個比較好用的講解一下。

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我們之前提到過馬是需要清潔的。當清潔度在10到100時(When dirty),為馬刷毛會得到15點默契值。而清潔度在0到9時(When clean),清潔一次只會獲得1點默契值。

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馬匹藥品

在馬廄中我們可以買到許多馬用的藥品。每次使用這些藥品會增加5點默契值。而餵食食物獲得的默契值則取決於馬匹的狀態。能夠提升的體力核心和生命核心數值之和在50點以上的為高營養食物,25-49為普通營養食物。

餵食高營養食物補充體力核心或生命核心時,相對應的體力核心或生命核心在0-75的話增加15點默契值,76-85則增加5點,85-100增加1點。同理,餵食普通營養食物時,0-75增加5點,75-100增加1點。這里可能解釋得不是太清楚,但是之前給出的這張食物表格中有詳細的信息,我舉一個例子大家就比較容易理解了。

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比如說peach桃子,我們可以看到桃子會增加25%的生命核心和25%的體力核心,所以總數值是50%,屬於高營養食物。而在右側的bonding xp中則可以看到,在core,核心數值為0-75時,使用桃子可以獲得的xp為15。

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最後一點,也是最省心的一點,就是在慢跑、疾馳、負重時都會每5秒增加一次默契值,所以只要長期使用同一匹馬,「人馬一心」獎盃自然就會隨遊戲進程推進而解鎖。

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最後再提三點:

第一點:玩家同一時間只能擁有兩匹馬,其中裝了馬鞍的為主馬匹,而通過任何方式獲得的另一匹為臨時馬匹。你可以將主馬匹身上的馬鞍卸下裝到臨時馬匹上,這樣就相當於換馬了。

第二點:馬廄中可以購買到馬用復甦劑,請至少備一個在身上。馬匹倒下,或者說生命核心降到0以後不會立刻死亡,根據默契等級的不同,他們會在一定時間後才死去。具體的數值在這張表格中(Revive time)。所以請隨時備好復甦劑以防意外。

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第三點:如果主馬匹不幸死亡,你的馬鞍會遺落在馬死亡的位置,不過你可以去任意一個馬廄或者開始一個故事任務,馬鞍就自動回到你的揹包里。而購買了特別版或終極版遊戲的玩家則會獲贈一匹馬,在瓦倫丁的馬廄中可以領到,這匹贈馬死亡後只需回到瓦倫丁的馬廄就可以再領取了。

來源:遊民星空

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