Bethesda與任天堂無恩怨 以前性能不匹配才是關鍵

Bethesda與任天堂無恩怨 以前性能不匹配才是關鍵

擅長製作美式RPG遊戲,並且手中握有上古卷軸、異塵餘生、毀滅戰士、德軍總部等知名遊戲IP的Bethesda在Switch發售後接連推出了多款遊戲;從不在任天堂平臺發售遊戲的公司,為何現在這麼上心呢?

在最近結束的PAX Australia 2018上,Bethesda營銷副總裁Pete Hines發表講話時證實,之前Bethesda沒有為任天堂遊戲平臺推出遊戲並不是因為Bethesda對任天堂懷有個人怨恨,而僅僅是因為他們的遊戲不適合任天堂的主機或無法在其硬件上運行。不過隨著Switch的推出,事情也發生了變化。而且像Panic Button這樣的工作室也起到了推波助瀾的作用,他們能夠以最小的代價將Bethesda的遊戲移植給Switch。

Bethesda與任天堂無恩怨 以前性能不匹配才是關鍵

Pete Hines透露,Bethesda在2016年就得到了Switch原型機,他們認為這臺新主機的技術規格接近《上古卷軸5:無界天際》的要求,隨後的嘗試結果也令人滿意。他們認為《上古卷軸5:無界天際》要登陸所有的平臺,因此確定了與任天堂的合作關係。任天堂方面在雙方開始接觸時曾詢問Bethesda有沒有比較不那麼血腥暴力的遊戲,後來他們拿出了畫面卡通的《異塵餘生 避難所》。


Bethesda與任天堂無恩怨 以前性能不匹配才是關鍵

在後續的id tech 6引擎研發中,Bethesda始終將考慮在內,因此《毀滅戰士 永恆》將會和德軍總部系列的新作一樣,加入到任天堂Switch的遊戲陣容中。

來源:遊俠網

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