《審判之眼 死神的遺言》前中期戰鬥、探索與加點攻略

《審判之眼 死神的遺言》攻略專題

攻略專題

在《審判之眼死神的遺言》中,前中期的開局會很大程度上影響到後期遊戲的進程,戰鬥、探索與加點這三項可以說是每一位玩家的必修課。以下為《審判之眼死神的遺言》前中期戰鬥、探索與加點攻略,希望對你有所幫助。

一、利用一切有利因素戰鬥

團戰使用圓舞、單挑使用一閃是戰鬥中的基本,這一點不只體現在方塊、三角的普通連段之中,連EX動作也適用,這次的EX動作也會因為當前的風格為圓舞或一閃產生變化,以三角跳派生的EX蹬壁壞擊為例,圓舞型態雖然威力較低,但是可以一次攻擊多達3名敵人,在對付路上的雜魚,想要快速結束戰鬥時非常有用;一閃狀態只能對付單體,但是威力更高。在觸發與京濱集團的事件以後,路上偶而會出現血條與一般頭目一樣長的菁英雜魚,這時候就是一閃狀態的EX動作發威的時候了。

《審判之眼 死神的遺言/ジャッジアイズ:死神のゆいごん/JUDGE EYES》前中期戰鬥、探索與加點攻略

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視時機切換圓舞與一閃

本次遊戲中將三角跳、跳馬背等動作獨立出來,讓八神除了在平面戰鬥以外,也可以利用牆壁或敵人來獲得垂直距離上的優勢。跳馬背的優勢在於突圍、化解攻勢,如果方向拿捏得當,派生的投擲更能夠讓敵人短時間脫離主要戰場。唯一要注意的是在面對強力的對手時,跳馬背會直接被破解而露出破綻。



可強制中斷敵人動作的跳馬背,突圍時也很好用

如果說跳馬背是好用,那麼三角跳就跟作壞了差不多。第二次面對第一章的頭目村瀨時,他手中的刀想必讓不少玩家吃盡苦頭,此時三角跳就是你的好朋友。蹬牆過程幾乎無敵、派生的強力終結重擊威力超高,最重要的是投擲變成剪刀腳夾頭摔,不但無視霸體,甚至連頭目的MA攻擊都可以強制中斷(終結重擊亦可),而且在八神使出奪命剪刀腳的過程中,週遭的敵人也會一起被捲入,在狹窄的地方只要不停重復跳、夾、摔,三兩下就能清潔溜溜,適用於包含劇情頭目戰的一切場合,但也會降低遊戲難度,請謹慎使用。

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強到沒話說的三角跳投擲

眾人喜愛的經典反擊「打虎」也有保留到這一代,雖然威力有些縮水,但能夠有效累積氣量,如果夠大膽的話也能夠嘗試用它中斷強敵的MA。但這里向各位介紹另一招泛用性相當,但威力更大的招式「發勁」。在一閃風格下長押方塊不放擊中敵人後,等到外圍的提示圈縮小至與內圈相當便可放開方塊鈕,成功的話會有明顯的粒子特效,路上雜魚基本上一擊必殺。在學習EX氣量提升以後,一次成功的發勁可以補充約1格半的氣量,搭配酒醉狀態更能補上2格。在前期沒有有效的補充氣量手段、又不想要一直挑釁時,發勁是非常有效的方法。但是在面對頭目時通常只能夠破除防御,需要抓準對方攻擊的破綻才容易成功。

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在適當的時機放開方塊,接著就是看敵人飛得老遠

EX增幅狀態中能夠增加攻擊速度、減少EX動作氣量消耗,並且增強八神的霸體,讓他面對攻擊時更加不容易退縮,也可以用十字鍵的下取消攻擊。三角的特殊攻擊在突圍、輸出時都有非常顯著的效果,如果已經學習了對應招式,便能夠在第四段攻擊後繼續連按三角,使出威力強大的特殊EX技能。但最重要的一點還是EX增幅狀態下能夠大大減少MA攻擊造成的傷害、避免降低血量上限的致命傷。看見頭目全身發光準備開大的時候不要猶豫,按下你的R2跟他硬碰硬吧!

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增幅狀態下也有許多專屬EX動作,在與同伴共同戰鬥時不妨試試

二、主線劇情為重心,支線順手解決

和其它遊戲一開始就將大部分的系統介紹給玩家不同,《審判之眼 死神的遺言》許多的支線是需要通過主線以後才能夠開啟,像是餐廳「牛遊宴」、「DiQVR雙六」、「地下賭場」、「無人機大賽」等等,而且遊戲並非傳統的RPG,不會因為等級不足、缺少關鍵技能等因素就完全無法推進劇情。不論是在「BARTENDER」、「源田律師事務所」或者是「八神偵探事務所」的支線任務,都能夠一口氣全部接完以後,再到指定地點與委託人會合,省去多跑好幾趟的麻煩。因此建議在接完支線任務後慢慢往主線的觸發地點前進,路上順便與委託人見面,如果支線的下個階段在一段距離以外不妨就先擱著,等到之後再繼續進行也不遲。由於任務都不會有時間限制,就算堆積了滿坑滿谷的委託,也可以依照自己的步調一件一件解決。

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左下角地圖上的數據夾地標就是支線任務觸發點

和《人中之龍》最大的不同便是《審判之眼 死神的遺言》中加入不少需要技巧與記憶才能夠解決的事件,前者的代表為兩種開鎖法,後者則是鑰匙與各種案件的細節記憶。技巧部分,個人認為撥片開鎖比起鐵絲開鎖還要難上許多,非常講究對於右遊戲桿的細微操作,雖然只是心理作用,但筆者認為由右到左會比由左到右更容易專注,因為後者在調整時會動到前面已完成的撥片,多少會讓人分心。如果真的覺得太過困難,不妨先學習特殊能力中與開鎖相關的技能吧。

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如果對自己的開鎖技術有信心,將SP省下來投資其它能力亦可

八神作為前律師與現任私家偵探,自然會有許多需要閱讀的案件數據,系統已經先貼心的將關鍵信息以不同顏色標示,事後也能夠按下暫停,在手機的CASEFILE里面再次查詢人物、證據等數據,只要記住里面的重點,就能夠處理大多數需要指證、訊問等場合,如果真的忘記的話,在選擇對話時,八神的內心話通常都會是很大的提示,照著他的想法選絕對八九不離十,如此一來就不會錯過連續正確的額外SP獎勵。

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忘記任務解到哪里時,CASEFILE是玩家的好朋友

玩家面對的另外一個新挑戰便是在拍攝關鍵照片時,何時才要按下快門。雖然說畫面右方會提示目前已經滿足哪幾項條件,只要在全滿時拍下照片就絕對不會有錯,但是拍照系統有著逼死完美主義玩家的「額外獎勵」機制,只要達成某些額外條件,就可以獲得更多的SP獎勵。雖然說可以單純靠存、讀檔來刷到完美照片,但是一來一往耗費的時間,可能還不如路上多打幾群雜魚。因此強烈建議沒有拿到額外獎勵會全身不舒服的玩家,撥出部分SP學習拍照相關的三個技能。

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完美主義玩家必學的拍照強化

四、SP分配推薦

以上三大重點中提到不少關於SP運用的部分,下面為大家整理一些較為實用的能力,上面已經提過的也會再次介紹:

(圖片之遊戲進度約為故事第八章)

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收益高,SP需求也高

雖然被動能力點了都不會虧,但大多都會消耗不少SP,不論是體力、攻擊力和連段速度等等。體力建議至少學到兩等,透過故意被揍到殘血後靠吃東西一次回滿順便解餐廳挑戰。EX能力要故事主線進行到一定程度、開啟新區域或新功能以後才能解鎖。身體平衡雖然看起來有點雞肋,但它是不少其它能力的前置技能,有多餘的SP記得先學。酒豪SP消耗低又能幫助完成飲酒挑戰,早早點滿。美食家在學習「無限胃袋」之前絕對不要學。

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本代神技三角跳

大勝其它戰鬥能力的三角跳系列,便宜又好用,還不快學!順帶一提,三角跳投擲可以使較弱的敵人進入膽怯狀態,降低他們的攻擊慾望。

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中後期有些雞肋的跳馬背

相較之下遜色不少的跳馬背繫列,反正也不貴就加減學吧,部分的EX動作需要透過它才能觸發。

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大家的好朋友虎落打虎

經典反擊打虎,不限風格皆可使用,需要用無人機掃瞄冠軍街空地二樓窗戶的QR碼才能解鎖。威力雖然不大,但能夠破壞MA。遇到一些難以使用發勁解決的強敵,或者是EX量表不足無法進入增幅狀態時使用,用來終結頭目的帥氣程度滿點。

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開啟戰鬥用的沖刺攻擊

需要一點距離助跑的沖刺攻擊。最常見的用法是切換到圓舞風格後,直接往路上遇見的小混混踢,範圍大攻擊力高,一些皮比較薄的雜魚很容易當場斃命,極度適合開戰。

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雙重墊步、翻滾與墊步取消

三者都是迴避系列的能力,前兩個單純增加機動性,而最後的墊步取消非常實用。圓舞風格雖然攻擊範圍大,但是速度偏慢,容易被身後的敵人打斷。墊步取消可以在連段中隨時用迴避中斷動作,不用等攻擊動畫跑完,避免打太爽反而被揍的窘境。

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發勁大概是EX動作以外單體傷害最高的攻擊

發勁是筆者心目中威力與視覺效果兼具的強招。使用方法為「按住方塊」直到提示出現後再「放開」,如果在提示出現以前就放開威力會大幅下降。強化威力與熱血提升後,路上一般小混混基本上是一發一隻,還可以快速累積EX量表,只可惜在面對強敵時不好命中。

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起身攻擊、防止倒地、反轉倒地

受身繫列三兄弟,實用度的話大約是「起身攻擊>=反轉倒地>防止倒地」,多一種攻擊手段還是有點用的,而且起身攻擊很容易造成敵人倒地。順帶一提,想要避免放出指令一模一樣的「EX甦醒擊」的話,只要按住L2就能暫時封住EX動作,這個方法適用於所有不想要浪費EX氣量的場合。

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部分場地限定的EX動作建議晚點再學

各式各樣的EX動作都只要100SP,上面為推薦先學習的幾項,泛用性較高。什麼?你說EX穿舞閃很難用?拜託!地位等同《人中之龍》究極之極的招式當然要學來玩一下啊!(EX穿舞閃的QR碼在天下一番大街底部,電梯上到二樓後即將進門前的右方告示板)

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特殊能力,完全不學也能通關遊戲(只是會很痛苦)

幫助探索以及其它小遊戲的特殊能力,除了先前提到的拍照、開鎖能力可優先學習以外,其餘的都是看玩家需求。前幾代需要支線才能獲得的察覺危險也在這里,需完成一定程度主線劇情才能解鎖。

來源:遊星空