《魔物獵人世界》極貝太刀SOLO攻略

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

《魔物獵人世界》太刀是比較帥氣的武器,第一次使出登龍劍的瞬間相信很多玩家都印象深刻。

配裝兩套:

第一套90會心整備3主要是衣裝CD增加容錯率能打的更莽,第二套一顆攻擊可換不屈。


《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/魔物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》極貝太刀SOLO攻略

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攻略部分1:

首先極貝因為漩渦詠唱縮短無法像普貝那樣登龍打斷了,前兩個區穩定登龍點只有隕石和彗星(有轉身可登胸前爆炸),但也是要看臉才有機會,看過極貝競速視頻都會知道大佬會預判見切登龍斷風,一直都有說法按貝爺攻擊次數來預判,極貝一區7-8次,2區3-4次,復讀掌算作0.5,其他技能為1,一區開戰吼和彗星不算入次數,但因為多次算錯自閉後我開始思考為什麼漩渦需要的攻擊的次數會不同,琢磨了很久發現了規律,漩渦不止算攻擊次數,同時算總攻擊時間,啟發點是因為我第一次發覺1區的第一個漩渦,從開戰BGM響起到第一次漩渦發動後的BGM時長無論重置多少局都是一樣的,以至於我後來的1區都不算次數專聽BGM來斷風。所以應該重新定義極貝漩渦所需要的攻擊次數,我把技能分為長時間和短時間,長時間技能(胸前爆炸,彗星,隕石,兩種吼,龍車,跳拍,原地轉圈甩尾)短時間技能(復讀掌,側掃掌,閃電,小甩尾)以2區為例子3次長時間技能必漩渦,如果短時間技能居多漩渦次數為4次,兩種判斷方式結合即可更準確的預判漩渦所需的次數。

攻略部分2:

單刷普貝很多太刀俠養成了一個習慣,那就是在身下用復讀來對抗復讀,不是說這安逸的輸出不行,在極貝里不要常用,在身下難引出隕石,而且在身下經常容易被碰撞體積卡翻滾距離而錯失隕石登龍機會,推薦站位為兩條手臂的外兩側,拉仇恨站位為頭前,和身下回身頭後,拉仇恨很重要尤其4區,1區同樣會因為落石砸換區提前掉落滅龍石,3區要記得留意是快結束的時候中途掉落別等它自動消失了,滅龍石是調整換區進場節奏的重要點。

攻略部分3:

無論普貝極貝刷多了都知道左手比右手好打,因為左手外伸,右手內縮,一區相對簡單所以儘量把輸出打在右手,方便能在2區破兩爪去咩咩家,個人仍然覺得咩咩家比巖漿區更好打。

攻略部分4

3區和4區一起說,3區的輸出很依賴迴避衣服提供的攻擊,要保證3區進場有迴避衣,3區不要拉仇恨,拉到仇恨會提前使用4區新招式二連肩撞,拉到了就用閃光打斷,3區主要輸出在捕食登龍,隨機觸發和玩家倒地和膽怯幾率觸發,可通過玩家主動被復讀掌和掃地掌傷害較低的招式打中來引招,記得留意3區掉落的滅龍石很重要,4區瘋狗模式至少要預留個10分鍾在4區,進場同樣滅龍石拉仇恨,新招式我到現在都沒有搞明白觸發原理,應該是隨機的,有知道的大佬望補充,新招式是最危險但也是是4區唯一的穩定登龍點,第一下兩隻手都有可能發動,絕不能見切啊,第二下就涼了,只能用滾的,新招式能通過動作來預判,看到貝爺手擡過腦袋加歪頭就是了,不能朝玩家後翻滾,後翻滾硬直太大,第一下基本是左右翻滾後,人物回身再向後翻滾躲避第二下,4區能不龍騎跳就不要跳,否則落下後會被一巴掌秒殺。

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來源:遊民星空

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