《永恆之柱2 死之火焰》將加入回合制戰鬥模式 脫胎換骨的變化

《永恆之柱2/永恆之柱2 死之火焰/Pillars of Eternity II: Deadfire》將加入回合制戰鬥模式 脫胎換骨的變化

黑曜石工作室宣佈,將為旗下遊戲《永恆之柱2 死之火焰》加入回合制戰鬥模式,新模式將於1月24日更新。據官方介紹,回合制戰鬥模式的部分內容受到《神諭 原罪2》的啟發。

《永恆之柱2 死之火焰》默認的戰鬥模式為即時制,玩家可以暫停發佈指令,而新模式則充滿了樂趣和策略性,讓體驗感大增。

《永恆之柱2/永恆之柱2 死之火焰/Pillars of Eternity II: Deadfire》將加入回合制戰鬥模式 脫胎換骨的變化

《永恆之柱2 死之火焰》遊戲總監Josh Sawyer表示:在加入回合制戰鬥模式後遊戲將會有脫胎換骨般的變化,相比之前的即時戰鬥模式,該模式下將放緩遊戲節奏,同時也將極大提升遊戲的戰術性,玩家可以花費更多的時間去思考接下來每一步的行動。

《永恆之柱2/永恆之柱2 死之火焰/Pillars of Eternity II: Deadfire》將加入回合制戰鬥模式 脫胎換骨的變化

在即時制戰鬥模式中玩家所忽略的能力和debuff,將在回合制戰鬥模式中變得尤為重要,甚至會關繫到最後戰鬥的結果。遊戲總監表示新模式非常有趣,玩家到時不妨一試。

《永恆之柱2 死之火焰》於2018年5月28日登陸PC,2019年將登陸PS4,Xbox One和NS平臺。

來源:遊俠網

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