《魔物獵人世界》相較於前幾作盾牌防御以及防御性能有了較大變化。主要是將以前3級的防性,變成了5級,並加入了各級防性對於掉耐的影響。
測試結果
防御後掉耐力、掉血、掉斬味的多少,直接影響因素是防御硬直狀態,與武器種類無直接關系(不同武器掉的耐力、血、斬味是一樣的,只有盾斧和大劍掉斬味)。
耐力:大退掉40、中推掉25、小退掉10。
血:大退掉X、中退掉X/2、小退不掉。
斬味:大退10、中退2、小退1。
這里大退的40指40點耐力,40是基數,還要根據當時的防性減耐計算,大退同時身上有防性3,那麼實際掉耐力=40*(1-15%)=34。
掉血X是根據怪物攻擊力與你自身防御值決定,後面的測試數值是裸裝,防御值只有1,大退傷害大概在65點血。
斬味10指的是10刀,相當於匠1的提升量,這里可以看出大劍防御對斬味是非常不利的,因為大劍一般不配防性技能,也沒有盾斧的紅盾或GP,強行防御一般都是大退,直接掉一個匠的斬味。
防性與防御硬直的關系
1、盾牌分三種,大盾(長槍銃強3盾弩)、中盾(大劍盾斧2盾弩)、小盾(片手1盾弩).
2、防性分5級,1、3、5級分別提升威力防御值10,2、4、5分別減少15%、30%、50%耐力消耗。(無減少掉血效果)。
3、盾斧紅盾與GP效果一樣,都是提升威力防御值10,無減少耐力效果,也無法把中盾提升為大盾。
4、防御效果分大退、中退、小退,見下圖的綠黃橙,根據怪物招式威力值和盾牌種類以及防性、紅盾GP提升的威力防御值,可以算出防御後的硬直狀態。
數值
根據硬直狀態,結合測試結果,可以算出掉耐力、掉血、掉斬味的數值。
這是測試的數據,分別選擇了鍛鍊場爆桶和黑角龍鑽出地那下攻擊,這兩個攻擊的威力值分別是40、50。
之前也找咩咩子做過測試,但是咩咩子連招太多,比如舉爪下砸那招,一下掉了65耐力,經過回放才看見,下砸分兩招間隔不到0.3秒,最後還是選擇黑角比較好測試。
圖1手測存在誤差,真實數據應該是圖2。
來源:遊民星空