《全軍破敵》推出自家啟動平臺

開發商以及發行商們,在選擇Steam、GOG、Epic商城之類的大型集成平臺發佈遊戲的同時,很多也偏向於發佈自己的遊戲平臺或者遊戲啟動器。一來在於可以避免大平臺上無關自身遊戲的信息幹擾,使得用戶專注於自己的遊戲,二來平臺帶來的流量下載量也能作為收益的一部分,類似的好處多多。

開發商The Creative Assembly於已經有19年歷史的《全軍破敵》系列,上線了自己的啟動平臺Beta版本。

《全軍破敵》推出自家啟動平臺

官方沒有使用常用的豎邊欄+標題的分類方式,而是在啟動器的上部運用遊戲圖標橫鋪,以標簽頁面的方式進行排版。此舉使得界面上的遊戲介紹等主要內容的空間顯得更大更清晰,從視覺的第一印象上來看,整個平臺還是十分討喜的。

《全軍破敵》推出自家啟動平臺

縱觀官方網站給出的介紹,《全軍破敵》啟動平臺主要包含三個功能:遊戲、商城以及Mod管理器。 

遊戲界面右下角的互動按鈕會隨著你是否擁有、是否已安裝該遊戲進行改變,主頁上的推送同理。 

商城中則成列了茫茫多的DLC以供選擇,暫時沒有發現其他的引導消費選項。 

《全軍破敵》推出自家啟動平臺

而Mod管理器看起來十分良心。首先,管理器能直接從內部訪問Steam創作工坊進行操作以及轉移。其次,管理器的分類和排序十分清晰,是否激活的狀態展示直接,用戶可以批量也能逐個啟動/關閉模組。用戶甚至可以拖動模組改變它們在遊戲中的啟動順序(也許能解決部分沖突問題?),還有十分詳細的警告系統。 

《全軍破敵》推出自家啟動平臺

《全軍破敵》推出自家啟動平臺

《全軍破敵》推出自家啟動平臺

來源:遊俠網

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