《生死格鬥6》IGN 7.7分:格鬥有深度 線上玩法貧乏

《生死格鬥6》已於昨日正式發售,IGN為本作給出了7.7分的評價,認為遊戲的格鬥體驗很有深度,但劇情模式脫節、線上玩法貧乏。

評分:7.7 好

《生死格鬥6/Dead or Alive 6/838380/格鬥》IGN 7.7分:格鬥有深度 線上玩法貧乏

在暴露的外表下,《生死格鬥6》的格鬥體驗其實很有深度,但它的劇情模式是脫節的,線上聯機玩法現在也比較貧乏。


IGN評測:

總評:

《生死格鬥6》讓人更容易理解的一點是,將它與其他格鬥遊戲區分開來的正是此係列最基本的格鬥玩法,而非其聲名遠颺的「搖擺物理學」。遊戲的劇情戰役雖然脫節,但和其他訓練模式都是有效的指導,好讓新玩家能更快適應線上對戰。當玩家被困在看似無解的戰鬥局勢中時,全新的崩解暴擊和崩解反擊操作能提供擺脫當前困境的方法。不過這款遊戲真的需要在線上模式中多下功夫,因為其貧瘠程度比Lisa身上少得可憐的布料更勝一籌。

視頻畫面:

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來源:遊民星空

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