《生死格鬥6》作為一款格鬥遊戲,新手玩家最為關心的就是遊戲的基本操作說明以及模式介紹了,下面就為大家分享《生死格鬥6》官方說明書,講解了基本的動作按鍵以及各個模式的內容,希望對各位玩家有所幫助。
模式說明
劇情模式 | 享受《DEAD OR ALIVE 6》劇情內容的模式。 | |
DOA任務 | 逐一通過設有各種目標任務的模式。 只要達成目標,就能獲得獎勵。 |
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戰鬥 | 對戰模式 | 與其他玩家或計算機進行離線對戰的模式。 |
大型機臺模式 | 選擇賽程後,跟固定人數的計算機對戰,挑戰高分的模式。 | |
計時賽模式 | 選擇賽程後,跟固定人數的計算機對戰,挑戰通關時間的模式。 | |
生存模式 | 與接連出現的計算機對戰,挑戰能戰勝多少人的模式。 | |
練習 | 自由練習模式 | 可自由練習各角色動作的模式。 |
教程模式 | 學習遊戲基礎操作的模式。 | |
指令練習模式 | 可練習個別角色不同招式的模式。 | |
連段挑戰模式 | 挑戰各個角色不同連段項目的模式。 | |
連線 | 排名賽模式 | 與其他玩家進行連線對戰的模式。 |
DOA中心 | 可使用獲得的主辦人點數,解鎖各式內容。 | |
壁櫥 | 可以解鎖各角色的服裝、飾品等,也可設置偏好角色。 | |
數據庫 | 可以查看玩家的戰績。 | |
鑒賞模式 | 可以觀賞已保存的紀錄檔或計算機之間的戰鬥。 | |
音樂 | 可以解鎖背景音樂,或設置各場景所使用的背景音樂。 | |
圖書館 | 可以解鎖DOA百科等內容,並在此查看。 | |
設置 | 遊戲設置 | 可以進行遊戲中的各種設置。 |
控製器設置 | 可以進行控製器的按鈕設置等。 | |
音效設置 | 可以設置背景音樂、音效、語音的音量。 |
基礎操作
特殊按鈕
此按鈕為《DEAD OR ALIVE 6》的動作關鍵,可以進行以下動作。
※以下操作為使用默認設置,當角色面朝右時的狀況。
※僅限崩解量表為50%以上時使用。
※僅限崩解量表為100%時使用。
※當崩解量表為100%時,第4下會變為「崩解爆擊」。
PlayStation®4
Xbox One
Steam
屏幕說明
圖中①為體力值,角色的體力。受到對手攻擊而損傷時會減少,減少至0即為K.O.。
圖中②為崩解量表,使用必殺技所需的量表。造成對手損傷或自己受到損傷時就會增加。累積至50%可以使用崩解反擊,累積至100%則可以使用崩解爆擊。
圖中③為時間,對戰的剩餘時間。變為0時即為時間到,體力較多的一方獲得此回合的勝利。
圖中④為回合計數,只要K.O.對方即獲得該回合勝利,並點亮一個燈。點亮所有燈即算勝利。回合數會因規則或設置而異。
圖中⑤為狀態表示,角色的狀態。
狀態表示圖例
受創狀態。只能進行反擊、崩解反擊。此外,也無法被對手投擲。 | |
特別的受創狀態。只能進行崩解反擊。此外,也無法被對手投擲。 | |
當顯示此字樣時,可以輸入特定指令進行連段反擊。 | |
當顯示此字樣時,可以輸入特定指令進行連段投擲(或是解摔)。 |
動作詳情
攻擊相剋
打擊(拳擊・腳踢)、投擲、反擊之間呈現相互剋制的關系。
打擊勝於投擲、投擲勝於反擊、反擊勝於打擊,只要活用如此關系使攻擊命中,就能給予對手大幅損傷。
預測對方接下來的行動非常重要。
上段・中段・下段
各個招式皆有上段・中段・下段等屬性。
上段只對站立的對手有效,而中段・下段也會對蹲下的對手有效。
此外,若未使出對應該打擊屬性的反擊,將無法成功應對。例如,上段打擊只能通過上段反擊進行應對。
打擊(拳擊、腳踢)
可以藉由防御與反擊予以應對。
防御
擋住對手的打擊。無法防止投擲。
※防御需要長按按鈕。
或 | 站立防御 | 對上段・中段打擊有效 |
或 | 蹲下防御 | 對下段打擊有效 |
反擊
化解對方的打擊並予以反擊。針對不同的種類、屬性各有相對應的反擊方式。
面對投擲會處於劣勢。
※陷入會心昏迷狀態也可以使用,但在致命昏迷狀態則無法使用。
※若在設置中將反擊設為「3擇」,在對戰模式與自由練習模式里,中段拳反擊將對拳擊・腳踢皆有效。
上段反擊 | 對上段打擊有效 | |
中段拳反擊 | 對中段拳有效 | |
中段踢反擊 | 對中段踢有效 | |
下段反擊 | 對下段打擊有效 |
投擲
投擲對手。面對打擊會處於劣勢。
上段投擲 | 對站立狀態有效 | |
下段投擲 | 對蹲下狀態有效 | |
在受到對手一般投擲的瞬間 | 解摔 | 只有一般投擲()可以解摔 |
崩解爆擊
僅限崩解量表為100%時可以使用。
轉移對手的打擊,並使出強力打擊的必殺技。
※第1下命中時按下即可取消衍生的最後一擊。對手會進入致命昏迷狀態,可視狀況發動連段。
崩解反擊
僅限崩解量表為50%以上時可以使用。
可以化解上段・中段・下段所有屬性的打擊並予以反擊。
※在會心昏迷、致命昏迷狀態皆可使用。
致命突擊
一旦命中,對手會進入致命昏迷狀態。
當崩解量表為100%時,第4下會變為崩解爆擊。
側面攻擊
※只能閃避直線性的打擊。
來源:遊民星空