《最後一戰 無限》確認參加E3 將介紹遊戲的引擎

《最後一戰 無限/ヘイロー インフィニット/Halo Infinite/射擊》確認參加E3 將介紹遊戲的引擎

在接受IGN採訪時,343工作室的老大Bonnie Ross向IGN記者確認了這條消息。

Ross透漏343工作室通過開發系列之前的作品有了「很好的學習時刻」,這些作品包括《最後一戰:士官長合集》、《最後一戰4》的多人模式,《最後一戰5》多人模式的3個REQ包以及免費地圖等等。她表示這些《最後一戰》遊戲的開發經驗將對343團隊對《最後一戰 無限》的開發工作起著重要作用。

《最後一戰 無限/ヘイロー インフィニット/Halo Infinite/射擊》確認參加E3 將介紹遊戲的引擎

微軟曾在去年的E3上公佈了一段《最後一戰 無限》引擎的預告片,Ross解釋說:「這是關於希望,驚奇,英勇,人性,社群,將一個社群聚到一起。這就是預告片的本質,也是我們想做的內容。」這和當時Xbox老大Phil Spencer的解釋如出一轍。Spencer說:「我們將隨著士官長開啟他拯救人性的偉大旅程」。

《最後一戰 無限/ヘイロー インフィニット/Halo Infinite/射擊》確認參加E3 將介紹遊戲的引擎

Ross透漏《最後一戰 無限》遊戲總監Chris Lee將在6月份的E3上公佈遊戲的更多細節。在諸多話題中,其中一個就是關於《最後一戰 無限》新引擎SlipSpace的能力。

來源:遊俠網