《第二銀河》旗艦設計完成 超級武器幹擾將登場

  《第二銀河》歡迎參加第十九次銀河議會,本次銀河議主要內容有:旗艦最新消息發佈、攔截功能優先級解釋、躍遷特效增加,還有星系面板和最新的超級武器幹擾裝置曝光!

《第二銀河》旗艦設計完成 超級武器幹擾將登場

以下是本次會議記錄

  1、研髮小哥你好,能否透漏關於旗艦的最新消息呢?

  答復:目前旗艦的設計策劃組已經全部完成,旗艦已經正式進入到程序實現階段,完成後我們計畫會做一集視頻為大家簡單演示一下。

  2、上期銀河議會中,看到了全新攔截功能,想問下這個功能是否會出現在其他類型艦船?

  答復:上一期中有指揮官提出希望有一個攔截泡泡的功能,我們已經在旗艦設計中加入了,目前已知情報是這個功能只有旗艦擁有。

  3、我在之前看到了《第二銀河》在研發新的攔截功能,想問一下,如果釋放在有躍遷保護的艦船上,哪個優先級更好呢?

  答復:遊戲中的躍遷保護是通過艦船上的躍遷穩定值來實現的,普通的反躍遷裝置會產生躍遷幹擾值,若幹擾值大於艦船的躍遷穩定值,則艦船將被禁止躍遷。

  而攔截立場裝置將會對範圍內產生超強的躍遷幹擾值,使得任何進入內部的艦船都無法逃離。

  4、建議把躍遷時的特效多增加幾個,最好是可以每個等級的艦船不相同。

  答復:關於躍遷特效的問題我們正在考慮是否要增加,按照不同艦船等級來做的方案不太符合邏輯,如果增加不同特效我們可能會考慮根據空間差別。

  5、範圍回覆能量裝置的特效,以前釋放能有光圈,二測發現消失了,希望改回之前的帶特效的,謝謝。

  答復:目前遊戲內的各種特效我們還在優化調整中,並且可能會根據需要進行調整,也歡迎對特效提出一些建議和指出不足幫助我們提高效果。

  6、建議T2、T3改下建模不要只換個顏色,或者能增加更多艦船種類。

  答復:我們會根據需要在不同艦船的T2及以上級艦船做一些模型上的變化。

  7、建議把每個星系都做一個介紹的面板,例如:您已進入「老人星星系」眾多領航員的屍骨留存於此,卻從來不缺雲玩家前來湊數

  答復:這是個十分有趣的問題,後期我們可能會根據遊戲中各位指揮官創造的重大歷史事件來為一些星系增加這類描述。

  8、超級武器,跳躍就刷新,希望能修改,這對防守方有力,不便進攻方實施突臉操作。

  (問題描述:防守方由於在固定場景下,是可以進行超級裝置充能的,基本處於滿能量狀態,但進攻方由於需要躍遷,而躍遷之後超級裝置又需要重新充能,就會導致進攻方的突襲,是3個武器面對防守方的4個武器)

  答復:我們會考慮在之後的版本,通過加入範圍型的幹擾裝置來克制超級武器給靜態防御帶來的優勢,該裝置釋放後會清空範圍內所有艦船超級武器的充能。(類似於星際中鬼兵的emp技能)。

  以上就是本次銀河議會全部內容,感謝各位指揮官的支持!

來源:官網
作者:官方