《死亡之絆》小島為Guerrilla引擎取名「Decima」 江戶時代荷蘭商館所在地

《死亡之絆/Death Stranding》小島為Guerrilla引擎取名「Decima」 江戶時代荷蘭商館所在地

Guerrilla Games在《地平線 期待黎明》中為我們呈現了一個精彩絕倫的科幻世界,這也都要得益於他們出色的Decima引擎,而他們與小島秀夫工作室合作,免費讓他們的團隊在《死亡之絆》中使用這款引擎,Guerrilla的聯合創始人Hermen Hulst近日就談到了他們之間的合作。

據稱,小島在離開KONAMI之後,造訪了許多工作室,學習他們如何工作,並參觀了他們製作遊戲所用到的技術。此前小島的作品都是採用的內部研發引擎打造,例如在Fox引擎驅動下的《潛龍諜影5 幻痛》,而小島這次旅程的最後一站,就是位於荷蘭的Guerrilla。

《死亡之絆/Death Stranding》小島為Guerrilla引擎取名「Decima」 江戶時代荷蘭商館所在地

Hulst表示,最初這次到訪的安排很簡單,但到最後他們劃了好幾天時間在一起:「我當時在和我們的技術總監Michiel v.d. Leeuw商量,說『要不我們就把源代碼放到U盤里給小島工作室吧』。」

「他們不敢相信像我們這樣的工作室會就這麼乾脆地給他們,於是問了原因。實際上這就是為了讓他們能夠做遊戲,我們的想法是,能夠讓這樣一個出色的工作室做出一個出色的遊戲,而我們也成為了其中的一員。」

實際上當時Guerrilla甚至都還沒給這個引擎起名字,最後Hulst和小島合計了一下,把引擎稱之為「Decima」,名字來自於長崎一座於江戶時代建造的人工島「出島」,在1641年到1859年期間,是荷蘭商館所在地。

《死亡之絆/Death Stranding》小島為Guerrilla引擎取名「Decima」 江戶時代荷蘭商館所在地

Hulst還透露,Guerrilla的一個工程師小組還到東京去為小島工作室提供引擎技術支持,有時候還成為了其工作室的一份子。而在這份合作當中,Guerrilla能夠在與小島工作室的不斷溝通當中,持續對引擎進行改進。

來源:遊俠網