《Anno 1800》初期賺錢方法圖文指南

紀元遊戲一直就是以產業鏈為基礎,每個不同階層需求不同,達到自負盈虧自給自足。前期不能發展太猛,人口和工業要達到平衡,每個階層都會有勞動力需求。最好保持在盈餘100-200的樣子 以防止突然需求不足導致人口下降 然後惡性循環最後崩盤的可能性。

1.人口稅收是收入最大來源,在保持低階人口的基礎上,最大化發展最高階層人民,以及滿足其需求.

平民窟一片綠色


《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》初期賺錢方法圖文指南

2.就是旅遊業,充分利用遠徵以及各種支線任務,以及收購對手島嶼(和持有股票收取利益自己權衡)來獲取各種小動物和文物,建造動物園和博物館,增加城市吸引力,達到吸引遊客增加旅遊業收入的目的。

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》初期賺錢方法圖文指南

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》初期賺錢方法圖文指南

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》初期賺錢方法圖文指南

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》初期賺錢方法圖文指南

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》初期賺錢方法圖文指南

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》初期賺錢方法圖文指南

3.就是購買對手股票了。在前期儘量購買,後期對手發展上去購買成本較高,千萬記得不要收購地皮也就是點中間那個,不然整個島嶼就變成你的 AI建築物全部清掉就沒法為你提供股票收益啦。

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》初期賺錢方法圖文指南

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》初期賺錢方法圖文指南

至於貿易。介於目前測試版 只有帆船受到風力影響實在太大,租賃貿易線路又一次性只能運輸一種產品,實在是太過麻煩沒有去細細研究,NPC有固定的收購貨物,比如有的無限收土豆(難道是育碧後勤)

針對不同需求和NPC貿易也是金錢攫取來源之一,但是在沒有黑科技之前感覺效率過低不如以上三種方法,

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》初期賺錢方法圖文指南

來源:遊俠網

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here