《Anno 1800》產業鏈轉移教程介紹

沙盒模式,難度默認普通。這里我要說明一下我的觀點,困難和專家難度給玩家一些限制諸如更少的啟動資金,建築物不能移動,拆除建築不返還資源,生產單位產值低。這些條件在我看來純粹是為了拖長遊戲時間。

遊戲的難度來自於玩法,而不是有多少錢,有多少產值。

開局給一個空島和一艘自帶資源的指揮艦。指揮艦上來就去探路,第一個島嗎要看資源好不好,什麼叫資源好不好,看有多少個粘土礦,鐵礦和煤礦。一個粘土礦供兩個磚廠,在快速發展時期磚是擴大產能的根本,鐵礦嘛沒有鐵礦就沒有鋼材,沒有鋼材就沒有大炮,沒有大炮就沒法擴軍保護自己的發展成果。

所以粘土和鐵礦就是初期發展的關鍵。所以優先順序是粘土礦>鐵礦>煤礦。粘土礦是四個的島是優秀的首島。其次看鐵礦數量,首島隨機資源組合如是粘土礦數量為三那麼就看心情,如果數量在三一下追求發展的請重新開檔。

請看下圖

四粘土,兩鐵礦,兩銅礦,一石灰,四原油,沒有煤,鋅礦。

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四土,兩鐵優秀的開局首島。指揮艦去探路,要利用開局的保護期去把全圖的島都看一遍搶佔最好的農業資源島。

第二島的選擇:

第一塊分島要注意的資源是「小麥啤酒花」和紅椒。請注意小麥和啤酒花雖然是兩種作物但是要把他們視為一種單獨的物資,因為啤酒的存在。

所以二島的最優選擇就是「小麥啤酒花」,同時這個島不能太小,因為小麥田和啤酒花田都是最佔空間的。

為了方便運輸,根據我的開局位置我先探東北方向的諸島嶼,非常遺憾離我最近的都是小島,離我近的那個中島沒有小麥只有啤酒花和紅椒,所以全放棄。西面第一個位置的中島有土豆,啤酒花,紅椒,沒有小麥,那麼再見。

西南方的中島上有小麥,啤酒花,紅椒。雖然沒有土豆不過不要緊。由於開局位置東南的島離一島太遠,去是順風回來就得頂風航行,會加長運輸時間和保衛的成本,所以發現了小麥啤酒花就果斷的定下來了。由於沒有土豆,於是我決定把那個沒有小麥的土豆島利用起來,這樣開局是三島模式。所有的烈酒都由土豆島供應。第三島的木材和鋼材去國王港買,木材買50噸,鋼有10噸就夠。

二島有小麥啤酒花,這是我最看重的,沒有土豆不要緊。

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為了更好的規劃發展做好產業轉移的準備請熟悉以下下這些產業鏈。

為了達到100%產能(沒有壓榨)請按照以下列表對應建設。

1木材廠需要1伐木場

1烈酒廠需要1土豆田

1工作服作坊需要1綿羊牧場

1船帆需要1綿羊牧場

1香腸需要1養豬場

1肥皁廠需要2個油脂廠需要2個養豬場

2麵包房需要1麵粉廠需要2麥田

2啤酒廠需要3啤酒花田1麥芽發酵需要2麥田

1漁場可供養800人

1粘土礦供兩個磚廠

1鐵礦和2木炭或2煤礦供應2高爐供應3鋼鐵廠

1高爐供應3個大炮工廠

如何監控需求

在我的上一篇帖子中有些朋友問為何我的資產總負增長。我為什麼總勞動力短缺。

請注意要解決資產負增長這個問題只需要解決一個辦法:放棄你那躍進式的思維方法。羅馬不是一天建成的,社會發展不是短平快。資產負增長的問題是,你城建過快,導致需求猛增,增加到一個生產建築的產能即便壓榨這也無法滿足。或者說為了平易壓榨帶來的快樂度降低,盲目的讓農民工進城工作,需求猛增然後開始盲目擴大生產農民提供的稅收又不夠維持生產建築。於是惡性循環收入負增長開始蓋房,蓋了房收入轉正,需求猛增,擴大生產又導致資產負增長。

為什麼勞動力短缺,有些短缺是因為沒有計算好自己的勞動力和生產建築的關系,看了上邊的產業鏈列表就按著那個來,比如你剛剛有那麼幾十人的工人階級,就盲目的開1粘土礦,配兩個磚廠。一個粘土礦需要50人一個磚廠需要25人。後邊的高爐和鋼廠需求的工人直接上百人,你連幾百工人的生活問題都沒解決,怎麼就敢開新項目呢。

那麼如何監控需求呢

第一看市場,市場中有各項需求的指示條。第二就是深入群眾做家訪直接點擊小房子看各項需求這樣更加直觀。

發展過程

第一島正常發展,木材的不宜過多,兩個木材廠就夠了。想快點發展就壓榨提高生產力。魚,工作服,烈酒生產鏈每樣一個。第二島小麥啤酒花島和第三島兼顧同樣兩個木材廠,魚,工作服自給自足,烈酒由於不是必需品小麥島先不管,第三島土豆島要除了自給自足外要主力發展烈酒生產和工作服。

當第一島發展到工人階級的時候,這時主要精力要放在二島三島上,小麥島要開始建小麥田和磨坊,啤酒花田。土豆島繼續擴大烈酒生產,多餘的烈酒用指揮艦運輸至一島。

一島的發展也不能停,這時的主要任務時擴大工人階級人口把農民人口控制在盈餘50以內,同時繼續發展城市規模。

當第一個船塢建起來時標志著我們開始開始進行產業轉移了,此時一島應該有一座船塢以及魚港工作服作坊烈酒廠麵包房,肉鋪,船帆廠以及配套農業生產設施若幹。還有最最重要的四座粘土礦和八座磚廠。磚廠和粘土礦產能全開壓榨到150%。

主島城市規模先暫停擴展。

開始生產小商船,第一艘商船將指揮艦替代下來運烈酒。運輸的數量根據一島的需求由低逐漸提高。

第二艘商船開始運送小麥和啤酒花,一島開始生產啤酒。

第三艘商船開始運送麵粉和豬,一島麵粉廠小麥田和供肉腸的養豬場拆除。

第四艘商船開始運送工作服和和毛線,一島工作服作坊和所有綿羊牧場拆除。

第五艘商船開始運送豬,一島把供應肥皁廠的養豬場拆除。

第六艘商船開始運送魚,一島把所有漁場拆除。

第七搜商船開始運送木材,一島所有伐木和木材廠拆除。

產業轉移肯定要過一些苦日子

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指揮艦開始在一島和二島三島之間手動運輸磚塊,提升二島三島基建提高港口存貨量,二三島一般400的量就暫時夠用,一島400到500就夠用。一島每拆除一種農民生產建築就把農民升級成工人,保持農民人口盈餘在20以內,當最後的伐木場和木材廠拆除後把所有的農民升級成工人,現在還不是成功的時候。

第一島8磚廠完成

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開始進行需求觀察,調整運輸線數量。各項需求滿足後不要急於進入工匠時代,因為進入工匠時代開始,海盜大姐就回來你這里巡邏開始打劫你了。

在觀察需求調整運輸線的時候,指揮船繼續適量手動運輸磚塊到二三島升級哪里的小倉庫,各島鋪路,一島城市鋪路。全部穩定無重大問題後,一島此時應該有工人盈餘1000人左右(沒有1000的去面壁)。開礦把一鐵礦兩高爐三鋼鐵。大煉鋼鐵把活幹起來啊!緊接著不要停,擴大城市規模,擴大二三島生產規模,擴大一島供應生產,全部壓榨150%。建第二座鐵礦,一鐵一高兩大炮。把武器屯起來!

產業轉移後的工業化成果

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有人可能會問工廠那麼貴錢從哪里來?工業品出口呀!把多餘的鋼鐵賣國王港或者阿三港,那個近就去哪賣。

第二島小麥啤酒花島

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第三島土豆島

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繼續擴大城市規模,繼續擴大生產,建玻璃廠生產玻璃窗。

兩個砂場配兩個玻璃廠供應四個玻璃窗廠,全力生產玻璃窗和鋼材。

這時你點開一島生態指數,如果工業汙染沒到70那就去面壁吧。你根本就不好意思說自己是個工業國。

如果你跟著我做到了這一點那麼恭喜你你成功的進行了農業轉移,完成了工業化。那麼現在擺在你面前的就一條路,保衛工業化成果,幹什麼呢,造戰艦呀!去懟海盜呀!如果你沒有亂用編輯報紙的功能的話那麼你現在有200多將近300的聲望,幹什麼呢,造戰列艦,造他二十艘先去碾壓海盜,再去碾壓那個帶大洋帽的老太太,讓他們知道什麼叫工業文明碾壓農業文明!什麼叫工業汙染70+的力量!

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來源:遊俠網