《Anno 1800》初期建築佈局思路講解

我們知道,一階人口需要市場和酒吧提供滿意度,還需要消防隊應對火災,而這些建築都可以向四周輻射影響一定範圍(選中可以看到綠色的區域),因此自然,以這三個建築為核心進行街區佈局是最合理的方式,如下圖所示:

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》初期建築佈局思路講解

實際上以市場街區為中心,可以往上下左右延伸覆蓋三個街區,這里由於戰役初始島嶼比較小,左右就少了一個街區。

住房以2X4為一組,實際面積為6X12,可以滿足所有公共建築的需求。建滿這樣一片後,繼續擴張也很簡單,在相鄰處複製同樣的格式:

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》初期建築佈局思路講解

進入2階以後,就多了警察局、學校、教堂等新的公共建築,此時如果土地有限,可以把中間的住房搬遷到邊緣來騰出位置,也可以在擴張的同時把新的公共建築放在交界處,這樣一來市中心的位置也轉移了:

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》初期建築佈局思路講解

來源:NGA論壇
作者:Kitakawa

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