《神諭 原罪2》盜賊與戰士單體爆發實測

角色屬性

《神諭 原罪2/Divinity: Original Sin 2》盜賊與戰士單體爆發實測

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三週目戰術難度選擇1雙手戰1盜賊1專職死靈法師1兼職死靈法師(前期召喚後期改領袖)的物理隊伍,元旦期間花了1天時間刷了一身神裝,並花了1天時間分別設計了雙手戰和盜賊1回合最大爆發的build和combo,用最耐X的醫生測試了n次,最終雙手戰和盜賊都可以在1回合下秒殺醫生,後面有視頻為證。

和職業無關的增傷特技

遊戲中主要有三點可以增加輸出的技能,和1代一樣,這幾個應該作為本作中重點照顧的神技,除了滿足一些像本人一樣追求極限輸出的人以外,在後續推出的一些難度mod下,最大化輸出也是十分必要的,破了等於死亡的雙甲機制而言更是如此。這三點增傷特技分別是:

1、精靈的獻祭:提高10%傷害。

2、戰意昂揚:根據附近單位增加自身傷害,施法時只有自己一個人時增加10%,範圍有4人時增加40%,如此類推。

3、向死而生:根據自身血量增傷,自身只有1%的血時增加99%傷害。

對於法師而言,這幾個技能的增傷在法術的傷害基礎上增加,比如獻祭+戰意昂揚(按40%算)+向死而生(按增傷99%算),總共可以增加150%的法術傷害!

但是經過實測,對於菜刀而言,上述傷害並不是在面板傷害上累加的,而是在「武器傷害」基礎上增加,對於後期動不動數字為武器傷害500%+的面板傷害而言,可增加的幅度實在有限。按面板傷害為500%武器傷害來算,總計150%增傷的三個技能,累加起來總傷害也就增加30%,坑爹啊!

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非獨狼盜賊Build

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非獨狼盜賊Combo

既然追求極限輸出,一定要從倍率最高的技能中選。盜賊既可使用戰士特技也可使用盜賊特技,因而可在兩者間尋找輸出最大化的組合。其中最突出的有如下幾個:

戰爭系

致殘打擊:傷害系數1.15倍(面板傷害的115%),消耗2ap

壓制:傷害系數1.5,2ap1sp

當盜賊使用戰爭系技能時,在敵人背後也可以暴擊。

惡棍系

背刺:傷害系數0.85,1ap,性價比極高

鋸齒小刀:傷害系數1.33,2ap

五連:傷害系數2.75,消耗4ap2sp,消耗ap太多,性價比不高,但是比戰士那個垃圾五連還是好太多。

致命一擊:傷害系數1.4,隱身時傷害翻倍,敵人血量少於20%時秒殺,消耗2ap3sp,每戰只可使用一次。致命一擊,盜賊的絕活,一定要搭配變色龍術使用,這樣消耗3ap就可以造成面板的280%傷害!強無敵!

割裂:傷害系數1,特殊情況下有用。

盜賊1回合最大輸出:(非獨狼,玻璃炮,精靈)

開局6ap,神化(剩4ap)+獻祭(5ap)+背刺(4ap)+壓制(2ap)+腎上腺(4ap)+植皮(2ap)+獻祭(3ap)+腎上腺(5ap)+壓制(3ap)+變色龍(2ap)+致命一擊(0ap)

如此1輪下來實際使用了8點ap進行輸出,可造成1背刺(85%)+2壓制(300%)+1致命(280%)=665%的面板傷害!而且是每下都是暴擊!

如果盜賊戰前血量不足50%,又有「真是刺激」天賦,可以實現開局7點ap,在combo的獻祭後再加入向死而生(需要元素親和)或者再使用1次背刺,提高爆發力。

非獨狼戰士Build

戰士build可以主雙手或主戰爭,大後期差別不大,我的20級雙手戰是加了10點戰爭9點雙手(不含裝備)。此外,保證3點變形和2點死靈和1點惡棍。

裝備

頭盔、項鏈選擇+5力量+1戰爭+1惡棍的,戒指選擇+2戰爭+1惡棍的。

手套:凱文之手,醫生地下室可得。

腰帶:一個梅恩法利。

鞋子:菲洛嘉騎士的鞋子,無名島獸人祭壇那里得到。

褲子:露榮塔譚瑪,阿茲商人那買的,+2全屬性+2氣系。

褲子、靴子:倫尼大人的褲子、倫尼大人的靴子,醫生地下室傳送進去可得。

衣服:只搞了個+5力量帶孔的,在盧錫安之墓那里應該還有有個+5力量+2戰爭的唯一盔甲,那個是戰士最好的盔甲。

武器選20級帶孔的,+3力量+20%爆,這里有點失誤沒選擇+1戰爭或+1雙手的。

項鏈鑲+1烈火+12暴擊的符文,其他都是+3力量的物理符文。

最終人物為85點力量,18點戰爭12點雙手。

天賦

玻璃大炮

真是刺激

元素親和

處決者

機會主義

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非獨狼戰士Combo

戰士1回合最大輸出:(非獨狼,玻璃炮,精靈)

開局6ap,壓制(剩4ap)+獻祭(5ap)+致殘打擊(3ap)+腎上腺(5ap)+植皮(3ap)+腎上腺(5ap)+獻祭(6ap)+狂暴(4ap)+壓制(2ap)+致殘打擊(0ap)

戰士的最大問題是依賴暴擊,但是如果使用狂暴又不能使用腎上腺和變形系的技能,影響combo,因而只能在植皮刷新技能後再開狂暴。

如此1輪下來實際使用8點ap進行輸出,其中前2擊和後兩擊各造成265%的面板傷害,合計530%面板傷害。但是前兩擊不是必爆的,比較考驗RP,不過後兩擊必爆。也可以把植皮後的狂暴改成1次攻擊,多攻擊1次的代價就是比較看臉,不過據本人測試非獨狼下暴擊很難堆,能夠有個50-60%的暴擊就算高的了。

變形系的「觸手鞭撻」是戰士的常用技能,我的20級戰士12雙手+18戰爭+85力量的情況下可造成3400-3790點傷害,大概也是20級武器面板傷害(物理部分)的115%,相當於致殘打擊的傷害了,當然,觸手沒有暴擊。但是・・・觸手是一種法術而不是物理技能・・・因而在上述3項增傷技能(合計150%增傷)下,觸手傷害最高可以達到恐怖的9576點,而同狀態下的致殘打擊也不過5079點,不暴擊根本比不了。

因此上面的combo也可把第一個致殘打擊改成1記觸手,傷害略低於暴擊後的致殘打擊,但是很穩定,這樣看臉的技能也就只有開局的壓制一招而已。

如果戰士戰前血量不足50%,又有「真是刺激」天賦,可以實現開局7點ap,在combo的獻祭後可以再加入向死而生(需要元素親和),提高爆發力。

盜賊秒殺醫生視頻

盜賊和戰士都是靠額外增傷秒boss的,這里為保證公平,都是處變不驚+獻祭+戰意昂揚(40%)+向死而生一套。

戰前buff:處變不驚+戰意昂揚(40%,之後吃了個源力球)+2回合不死。

開局7ap,神化+獻祭+向死而生+背刺+壓制+腎上腺+植皮+獻祭+腎上腺+壓制+變色龍+致命一擊。

戰士秒殺醫生視頻

戰前buff:處變不驚+戰意昂揚(40%,之後吃了個源力球)+2回合不死。

第一名隊友給加向死而生並聚怪,之後輪到戰士行動:

開局7ap,壓制+獻祭+觸手鞭撻+腎上腺+植皮+腎上腺+獻祭+狂暴+壓制+裂地一擊(觸發處決者效果)+普攻(由於醫生某些aoe不吃,致殘打擊用不了,因而改為觸手)

視頻里第一下沒爆,最後要依賴處決者特效補一刀。暴擊的話,可以在植皮後改成觸手+狂暴+壓制的combo,實現2次觸手+2次壓制,可保證4下搞定。

總結

1、本人的20級盜賊在各種buff下一套(背刺+2壓制+變色龍+致命一擊)打出了40000+的傷害,加上致命一擊的20%血限秒殺特效,實際足夠秒掉物甲+血量共43771的醫生。

2、20級戰士的combo視第一擊暴擊與否而定,暴擊的話基本8ap能解決(2次壓制+2次觸手,大概能打45000左右傷害),否則就得依靠處決者特效額外補1刀。根據比較,可以為盜賊正名了,因為盡管盜賊後期面板傷害不高,aoe也不行,但就單體輸出而言,是可以趕上雙手戰的,並不像大家說的那樣後期乏力。而且咱刀刀暴擊,一點也不看臉。尤其是最後20000傷害那一下,簡直爽翻!

3、醫生可能由於是碰撞體積的bug,很多aoe都不吃,對戰士來說,不吃致殘打擊、旋風斬,但是裂地一擊他是吃的。大家有興趣也可以試試20級弓手1輪單挑醫生,如果箭雨和機關槍這兩個aoe技能對醫生無效的話說不定還不如雙手戰和盜賊,我印象中機關槍是有效的,但箭雨打醫生沒怎麼掉血。

4、由於三種增傷技能對法術和對物理的增益不同,因而法師配合上述法術可以打出毀天滅地的效果,相比菜刀優勢很大,其中,最穩定的,莫過於獻祭和戰意昂揚,因為向死而生要求2點死靈,法師很可能第一發就吸滿血了,導致後續爆發打不出效果。而本視頻中,菜刀一直以單體攻擊醫生為主,恰好這貨又會反傷,因而可以一直保持高額的輸出。

5、雙手戰法師實戰效果如何其實也可用此戰驗證,不清楚那幾個火毒附魔的增傷有無奇效,但考慮到醫生魔甲比物甲多10000以及元素抗性,秒殺難度要大得多,2輪內能弄死就算不錯了。這里筆者就不嘗試了。

來源:神諭 原罪2吧
作者:xzpchaser99