《武士刀零》玩家評測分享

雖然玩起來的真實體驗與我當時看宣傳片時不太一致,但一旦適應了它的節奏,這款遊戲能帶來不亞於「邁阿密火線」的刺激快感。

個人角度先給打個分:10/10

對的,滿分。因為目前兩個多小時的體驗中,我幾乎沒找到什麼能扣分的地方。

所以對於這樣一款完全符合胃口的佳作,我完全樂意給出滿分的褒獎。

《武士刀零/Katana ZERO/460950/動作》武士刀零Katana ZERO好玩嗎 玩家評測分享

以下是一些簡單的評測和建議:

我是否應該購買「Katana Zero」?

如果你是符合以下至少兩項特徵,那麼你幾乎可以無腦直接買:

像素風格遊戲愛好者。

覺得賽博叛客混搭武士很帶感。

橫版動作遊戲死忠玩家。

喜歡快節奏激發腎上腺的遊戲。

對「時停」有著特別的喜愛。

喜歡用武士刀反彈子彈的感覺。

發行商 Digital Devolver 的同類遊戲都符合你的胃口。

從宣傳片你就能直接判定這款遊戲的風格是否符合自己的喜好,而實際遊戲的體驗,在上手5分鍾之後你也就能完整感受。

一句話總結:畫面精美、音樂上乘、操作略硬核、難度中上但手感很棒的橫版動作殺戮遊戲。

《武士刀零/Katana ZERO/460950/動作》好玩嗎 玩家評測分享

這款遊戲的玩法?

這款遊戲是「關卡機制」。

遊戲流程是由一個個小關卡串聯為一次完整的「任務」,你也可以理解為是單向的「房間式」通關路線。

在每個小關卡內,一旦你死亡(主角沒有血條,被蹭一下就死),會直接在這關從頭開始。

——這是我為什麼說他略硬核的原因。

然而好在並沒有什麼死亡懲罰機制,重開的響應很快,而你也會迅速地在重復死亡中變得得心應手。每個小關卡的完整用時大約是2~5分鍾,具體時長視你的操作習慣和關卡難度而定。

這款遊戲有什麼特別的地方?

首先,它很酷。

在一個賽博叛客的世界觀中,穿著古典的武士服,戴上你的隨身聽耳機,腰胯一柄削鐵如泥甚至能反彈子彈的武士刀,一路殺出腥風血雨……

這一切的一切難道不夠 COOOOOOOL 嗎?

而從玩法體驗上來看,核心其實就是「冷兵器+異能」如何在一眾帶有槍械的敵人中大殺四方。你有無敵翻滾,你還有「武士時間」,在武士時間的減緩時間流逝狀態下,你可以做到面對子彈淡定彈反,也可以在敵人出招的一瞬間翻滾至它身後進行忍……武士殺。

這個設計點就是最為核心的內容(並且在劇情上也是關鍵線索)。

與此同時,主角還可以操起隨處可見的酒瓶、花瓶甚至菜刀,隨手一扔就是一個人頭;也有一些出格的道具,例如「燃燒瓶」或是「煙霧彈」;地圖中也有各式各樣的機關,像是激光乃至炮臺,利用得當的話,這些都將成為你的幫手。

而關卡的組合方式讓它擁有「快節奏,同時保持連貫」的特性。你會在一關里反復進行,但是每關之間的關聯感又不至於讓你的體驗割裂。

還有別出心裁的一點設計:你的整個遊戲過程其實是在「觀看錄影帶」,所以在關卡開始時,會有一陣畫面的抖動;而你死亡之後,會一陣倒帶再回到關卡起點;甚至當你通關的時候,你可以選擇回放這一段錄像,暫停、或是快進、快退,來更好地欣賞自己瀟灑通關的英姿。

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除了殺殺殺,還有什麼要素?

在這款遊戲中,你並不是一個單純的殺戮者。

在我玩下來的體驗中,「劇情演出」的部分至少佔了三分之一。遊戲使用倒敘的方式,伊始便告訴你——「還有 10 天」。距離什麼還有十天?這便是一個懸念。

雖然主角的日常是承接任務「砍穿這層樓,幹掉某某某」,但是在每個任務之間,有他在結束任務後回到家中的閒暇,有心理醫生的交談,有噩夢,有遺忘的往事,有不為人知的陰謀和背叛……

甚至還有幾個非常關鍵的 NPC,例如住在你家隔壁的一位可愛的小蘿莉。

而你和某個 NPC 的交流,某次對話的選項,可能都會引起不一樣的展開。

例如初始某關中的酒店前臺,你在路過時會觸發和前臺妹子的對話。根據你和妹子對話的不同分支展開,將會影響到她對你的好感度,進而決定了之後……會發生什麼。

是什麼呢?這里就先保密啦~

《Katana Zero》並沒有像通常的勁爆遊戲那樣,「爽就完事」了,它有非常精心地設計好故事背景,有安排劇情的發展節奏,甚至連主角「時停」能力的由來都隱藏在了幕後的真相中,在玩家一次次地砍殺之中,如草蛇灰線般娓娓道來,也讓玩家更加沉浸在武士「龍王」的故事之中。

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有趣的地方

遊戲中埋著許多有趣的梗,例如你可以向服務員解釋說自己的武士服是「在 Cosplay」,而後還會遭到趕來酒店的特警隊員的吐槽:「幸好低劣 Cosplay 禁止法案已經在去年被廢除了」。

什麼,原來未來的某天低劣 Cosplay 會被禁止嗎?

再比如,遊戲的 BGM 其實源自主角自己帶著的隨身聽。在每個關卡開頭,主角戴上耳機,掏出隨身聽按兩下,然後才會開始播放背景音樂。而當某些劇情結點,主角摘下耳機時,音樂也將隨之停止。

其他零零碎碎的梗還有很多,而令人驚喜的是,中文本土化也將不少梗還原了出來。

本身這款遊戲的感官享受和勁爽體驗就讓我直呼痛快了,在這基礎上還潛心埋藏了幾個讓人會心一笑的包袱,那我只能說……「滿分!下一個!」

來源:遊俠網

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