《Anno 1800》簡單模式發展思路及實用技巧

《Anno 1800》對於玩家的整體佈局能力要求較高,需要考慮的因素也比較多,今天和大家分享一些思路和技巧

簡單模式開局

1:首先選擇主島,主島的選擇主要就是開黏土礦和鐵礦。(一般4土3鐵或2鐵都行)這決定你在工人階段能不能快速發展的關鍵。

至於農作物我卻不怎麼看的上,簡單模式有很多大島你可以殖民其他的島來補充你自己。這里可以開始的時候自定義地圖,有個種子十分不錯:1248。

2:我在一開始直接用指揮艦上的資源去開二島,二島的選取一般來說都是給一島做補充的,但是簡單模式我感覺沒有必要。

我第二個島一般會選擇一些前期常見的資源比如說土豆小麥啤酒花之類的,做為二島核心,因為我的一島直接上升為一個脫農島,到了工人時代盡快出帆船進行島嶼之間的運輸支援,一島只需要少量農民,基礎資源全靠二島供應。

二島不需要升級太多的工人夠開個黏土和帆船就可以了。這樣可以方便管理。

4:基建的時候探探迷霧了,首先找到三個NPC商人,新世界港口一般是在工匠階級的時候買新世界特產以及一些動物和文化館的收藏。

監獄可以在這里買煤和鐵以及各種生產加成buff,另外這里大量收購肥皂(這我就不懂了),總督府是你前期能否快速開三島的關鍵,他這里出售各種建築材料以及帆船的道具。

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》簡單模式發展思路及實用技巧

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5:在手動完成了一些任務之後,直接去總督府買鐵和木頭去找一個帶紅辣椒和獸皮的大島,做為第二個農業大島,一般啤酒花,土豆小麥還有紅辣椒四種前期資源是不可能出現在一個大島上所以前期我們必不可少的需要其他分島補足主島。

6:當主島升到工匠的時候這個時候,立刻派出遠征軍,到了第三時代,新舊世界互動就越發頻繁,你一定需要及時去搶佔一些好的新世界島嶼,不能被壞人搶完了。同時舊世界也要開一個礦產島,方便你後期產業轉移。

7:在第二時代末期到第三時代初期有個特別灰暗的時候,這個時候因為各種資源人口的問題,很容易讓新手玩家崩盤,工人時期隨著人口的增多,需要的資源比如(魚,土豆酒,衣服,香腸等等)會大量增多。

這個時候需要玩家好好的注意一下這里的細節,避免消耗資源不足導致人口負增長居民滿意度下降等等問題。

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》簡單模式發展思路及實用技巧

8:第三時代個人感覺最大的亮點不是新世界,而是跟海盜幹架,這個時候我們已經可以建造驅逐艦和戰列艦了,可以試試去跟別人打一架,最好的選擇就是那個經常威脅你運輸線的死海盜。

9:升入第四個時代,就是一個比較難受的時代了,這個時代因為沒有太多參考,加上電氣和鐵路的出現會讓你十分難受,前期城市佈局就悲劇了。

我一般就破罐子破摔了,直接去跟別人幹架,搶一個主島來發展,簡單難度的電腦他的戰艦不集中,你集齊個十艘戰列艦加上一些驅逐艦很容易就能搶下來,重頭再來發展一個自然和諧大島。

來源:紀元1800吧
作者:想玩遊戲呀