《上古卷軸5》老滾5捏臉技巧分享

上古卷軸5好看的臉怎麼捏?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢今天給大家帶來的就是老滾5捏臉技巧分享,需要的朋友還不快進來看看。

捏臉技巧分享

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在講解捏臉之前,先來介紹一下捏臉工具吧。

目前老滾的捏臉工具有兩個,ece和rm。

工具的話,大家可以進來找找:http://www.ali213.net/zt/esv/mod/

ECE有着非常多的實用滑塊,基本上大部分的調整都可以通過滑塊來解決,即使是不使用頂點編輯的朋友,也可以通過其豐富的滑塊 很容易捏出不錯的臉,然後,追求完美者可以在使用完滑塊之後,再憑借ece的頂點編輯功能修一修由於滑塊滑動導致擠在一起的頂點和一些小稜角。以求達到完美。適合新手上手。

RM我接觸得不多,憑着印象說一下吧。rm與ece不同,本身自帶的滑塊相對來說較少。卻擁有着比ece更加優秀的頂點編輯功能。相比於ece簡單易懂的頂點編輯來說,rm的更復雜也更繁瑣得多,很難上手也不容易精通,所以國內基本上都是ece居多,rm甚至很難找到詳細的教程。我嘗試過琢磨rm的頂點編輯用法,但是最後都放棄了。真的很難弄明白口牙….。

總的來說吧,兩個工具可以說各有千秋,選擇用哪個還是看自己的喜好了。

但是樓主使用的是ece,所以這篇教程會使用ece來做教學

ECE使用詳解(感覺大家應該是都懂的)

讀取存檔:每次捏完人保存之後,存檔會被保存在:我的文檔My GamesSkyrimCME_save里面

網上下載的ece存檔也是放在這個地方的。存檔上對應的數字(可以自己改)就是你在遊戲里載入的時候選擇的編號。

ece的界面:還是直接上圖,比較直觀(不要在意這些口口口)

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前面的這些臉部滑塊部分不多介紹了,反正就是控制各個區域 指定部分的形狀的。估計沒有人不懂吧。

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表情滑塊:可以自由搭配做出一些騷表情

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好了,這前面都是一些基本的功能。你們都已經玩爛了的部分。

接下來我重點講一下頂點編輯這塊怎麼操作吧。

美化推薦

Fair Skin Complexion美化:這個美化應該是用的人最多的了,基本上可以說是日系捏臉的標配吧。

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Adorable Face:AD face和上面的fair搭配使用,fair在前,ad face在後。是一款偏向於蘿莉風的美化,皮膚絲滑稚嫩,蘿莉控首選(效果比圖里的好)。

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NINI皮:大名鼎鼎的nini大神的皮膚,好不好直接看NINI的妹紙就夠了,設保。

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pureSkinTexture 美化:The pure也是很不錯是一款美化,我用的時間比較少,有興趣的朋友可以去試試。

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發型:ks發型包,sg發型包,還有一些比較小眾的,比如sala發型包,ST發型包。

眉毛:這種東西越多越好,總之你能找到多少就裝多少。

眼睛美化同上。

對了,這里插一個關於日系風格的問題:

樓主捏的就是日系的,所以我就講一講日系的心得吧。

首先一點,日系是一種風格,不是指捏的像日本人或者說亞洲人這麼簡單的。區別與歐美風或者說真實風,臉部線條相對來說比較柔和,趨於真實,但稍微往美形里面走一些(但是不是二次元紙片人!!)

好了,我們言歸正傳。

既然三庭五眼,僅作參考,那想要捏出的妹紙好看 耐看,要怎麼辦呢?我的推薦是研究輪廓,什麼意思?就是你需要多研究別人看起來漂亮的妹紙臉的輪廓線的走勢是什麼樣子的,這個輪廓線需要不同角度的,至少三個角度吧,正臉,半側,全側。多看別人的圖研究研究在這些角度怎麼樣的輪廓才會好看,然後捏臉的時候就努力把自己的妹紙對應的部位捏成那樣。

正臉就不用我多介紹了,我相信大家的正臉應該問題不大,但是很多人正面捏好了,側面卻崩壞得一塌糊塗。唉這就是了解不夠導致的。畢竟老滾的捏人可不是紙片人啊。只有經得起360度無死角的審視才能算捏的完美吧。我就拿側一點的角度吧:

來看這張圖:

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要想捏臉捏的好,你就需要了解一下人臉的外輪廓線在這種角度會有一個什麼樣子的走勢。三個穿插,三個起伏。真實的人臉就是這樣的了,如果你捏的是真實系的話,這種角度就可以按照這個圖上的參考着來捏了,不過我們要捏的是日系對吧。

所以,繼續看這張圖:

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可以看到,日系捏臉的面部不同於真實系,相對柔滑,眉毛往上基本相同,和真實系的相比首先是眼窩沒有那麼陷,從顴骨開始到與下巴線條交界處,成一條完美的弧線,咬肌消失了,或者說被概括性的省略了。這就是日系的半側臉和真實系的差別。記住這個輪廓線的走勢,把你捏的妹紙的臉轉到這個角度看看,有沒有達到這種感覺吧。

然後我們再來看一看全側臉是一個什麼樣子的,這里我們用P站大神wlop的圖作參考。

這是一個非常好看的側臉輪廓線,額頭—鼻根—鼻樑形成一個完美的曲線。鼻尖高聳立體感十足,鼻底與嘴唇再到下巴也是一個完美的形狀。請務必把這種感覺的側臉輪廓牢記在心,甚至 你捏臉的時候就直接拿着這圖參考都行。

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講完臉的輪廓,我們來說一說臉上的部分。

首先看看歐美式的,這個呢是專捏大洋馬的親王大佬捏的妹紙。

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捏出來的妹紙五官立體,有神韻。你會發現越看越有感覺。非常優秀的歐美風格的捏人。

然後是我們的日系捏臉,可以和上面的歐美風對比一下,有請 「真—標杆臉」nini大佬的妹紙

通過這樣一對比,日系和歐美風的區別相信大家都能夠非常明白了吧。

既然講日系嘛,就讓我們來研♂究一下:

我已經用紅線把臉的中線輪廓走勢畫出來了,供大家參考。注意的要點都已經標注在圖上了。要注意的就是日系的臉部結構相對是比較圓潤的,無論是臉型還是五官都如此,千萬不要捏得太尖銳。

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對上面所說的這些知識弄懂之後,應該就能捏出不錯的妹紙了(至少也能知道自己捏的哪里有問題了)但是,想要更進一步,我們還需要了解一下五官怎麼捏。

五官可以說是一個難點了,這個很大程度上要靠頂點編輯協助。所以說,要想捏好需要頂點編輯和前面的滑塊融會貫通,加油吧。

說一些要注意的點吧:第一個是鼻子,不!要!捏!太!扁!我看到過很多人的捏臉,可能是由於動漫的影響emmmmmm…..二次元和日系風格可不是一碼事啊!

這里我又要嘮叨一句了,什麼是二次元式捏臉:

指的就是按照日漫式的臉部進行捏臉,這種情況也看見過很多了。這里需要明白一點,日漫的臉是把人臉一些美的元素進行精簡化,符號化。尖臉型,一條線的嘴,小鼻子(很多直接概況為一個點),大眼睛。

這種好看嗎?好看,當然是好看。但是,要明確一點,這是紙片人啊,兄弟,紙片人。

你直接把這些元素弄到一個套着真人皮膚貼圖的模型上那怎麼可能會好看呢?注意,這種可不是什麼日系捏臉哈。要說怎麼樣算日系的話,參考一下死或生里面的臉,嗯 大概就是那種感覺的。

所以說,有些人喜歡在捏臉的時候,鼻子寬度調得很窄,可千萬別這樣。確實,鼻子小點好看,但是萬事有個度,太過了的話,就不會那麼回事了。眼睛的是同理,不是越大越好的,嘴巴也是,不要捏得癟癟的……嘴唇要有厚度,飽滿才好看。至於這之間的平衡就靠大家自己把握了,多參考一下吧。看圖:

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特徵明顯的五官是你捏的妹紙好不好看的關鍵,我們來分析一下nini的這個妹紙,眼睛近似於一個平行四邊形,這種平行四邊形式的眼睛可以說是最標准最常見的款式了,使用的人數不勝數,我記得ece里面20幾號就是類似這種的,只需要稍微調一下上下眼皮形狀就行了。嘴巴也一樣,仔細觀察一下,這個嘴巴是類似於弓形的一種捏法,這種感覺的嘴可以讓你捏的人物看起來俏皮可愛,,富有靈性。當然啦,捏法有很多種。

我們拿孜然油大佬的妹紙來看:

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nevon大佬的:

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所以說,要妹紙好看,五官的造型尤為重要。只有五官好看又具有特點,你捏的人物才容易讓人眼前一亮。

為了方便大家了解到底五官要怎麼捏,我就圖文直播一下,眼睛比較容易就算了。嘴巴單靠滑塊是捏不來的,必須用到頂點編輯。所以我就以嘴巴為例子,教教大家怎麼靠頂點編輯捏嘴型,就捏個弓形嘴意思一下吧但是,這樣就結束了嗎?完全不夠

看看這個下巴,我靠,這什麼玩意這是!簡直是原始人在世。

那我們要怎麼辦呢?不要慌,這種問題在強大的頂點編輯面前完全不是事~

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讓我們先來看看下面這張圖:

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從圖中我們可以看到,從下嘴唇終端即紅點的位置,到下巴結束一共有5航的頂點,前面我們也解析過了,標志的臉型中,這個下巴和嘴唇相交的地方是有一個凹槽的,可是這里這麼圓滑,怎麼辦呢?

別急,看我圖中的操作。我們需要改紅點所在的這一排的頂點,從中線上的開始弄,全部往里面(也就是Y軸)壓進去,弄成如下圖這種:

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補個鼻子細節吧,注意,鼻子不要把頂上那個面捏成尖的,當你把鼻子寬度調得很窄的時候,鼻子上面的三排頂點擠在一塊,整個看起來和三稜柱一樣,千萬別這樣哈。

選了鼻子很立體的妹紙,看看吧:

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有請今天的主角,由於不知道名字,我們就叫她XX醬好了。

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嗯,這就是我們的XX醬,。這樣看起來,是個不錯的妹紙,對吧?

但是啊,我們捏人不能只看正面啊,讓我們看看其他角度吧~

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怎麼樣,就算正面再好看,側面也是不能忽略的啊,畢竟不是紙片人,我們捏臉必須全方位的來。

那麼我們就來看看到底有那些問題吧~

讓我們先打開頂點網格。

可以看到,鼻根處的頂點都擠在一起啦,這是第一個問題。

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第二個問題,眼睛,眼眶的頂點凹凸不平。

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第三個問題,眉弓太突出了。還有額頭以及輪廓線凹凸不平。

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第四個問題,鼻子太尖而且不夠挺。

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第五個問題在下巴這里

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第六個問題在於耳朵,這個耳朵為什麼會變成這樣我也很費解

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不過值得肯定的是這個存檔的嘴巴捏得相當好看,完全不需要做任何的改動

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最後再對一些坑坑窪窪的地方做調整:

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好的。這樣鼻子部分就算完成了,看看效果怎麼樣吧~

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我們來觀察一下XX醬的眼睛:

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首先是眼眶那一圈的頂點很亂,與睫毛沒有很好的貼合在一起。然後,眼皮和眼眶間距有點大。還有,周邊凹凸不平的地方好多。

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這里有個伸出來的皮,這是里面的頂點被拉到外面所致的:

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我們把這個頂點往里面(Y軸)拉一拉就好了。

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首先我們把眼眶的大部分頂點都調整一下,讓眼眶和睫毛之間沒有空隙。

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然後我們再把眼皮的頂點也往下面拉一拉。順便調整一下坑坑窪窪的部分。

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這樣看起來眼睛大抵上是沒有問題了。

眉弓的修改可以通過滑塊來完成,不過,在此之前我們先把這些凹進去的地方調整一下

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好的,調整完畢,就可以用滑塊了,眉毛這里有個叫眉毛突出度的滑塊,通過調整它,可以使得眉毛往內收

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這樣眉弓就不再那麼突出了:

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打開網格調整一下凹凸的頂點。

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這樣,眉弓的調整也完成了~

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正面效果:

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側臉這里相對簡單,就是調整一下頂點,盡量讓臉部線條圓潤起來

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下巴部分

箭頭的這個地方顯得相當臃腫,少女嘛,顯然是不會這樣的。我們通過把這底下的3個頂點往上移動(Z軸)就可以解決了。

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效果如圖:

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接下來就是下巴前端這里了。

這個部分的捏法操作繁瑣,而且前面已經和嘴巴的教程一起講過了,不清楚的可以再倒回去帖子前面看看。就不再重復一遍了。

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下巴弄完之後,我們來看一看效果吧~

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最後再自拍兩張,結束

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終於算是把這個教程做完了,從ece頂點編輯的用法到日系風格的人臉講解,再到修改存檔。這樣看下來,不知道有沒有對喜歡捏臉的朋友起到一些作用呢?

以上就是給大家帶來的老滾5捏臉技巧分享,想必大家都了解了吧。

來源:遊俠網