《魔物獵人 世界》PC版5.4輕弩配裝合集

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

攻略專題

《魔物獵人 世界》PC版更新到5.4之後,新的帝王金系列武器擴展了玩家們的配裝思路,並且相比一期與二期的鎧羅武器,在性能上還有稍好一些。請看下面的《魔物獵人 世界》PC版5.4輕弩配裝合集,希望對大家有用。

盡管新版本的屬性輕弩不是全部都可以用,但是在打絢輝龍與爆師流的時候也有自己的優勢。本文一共涵蓋了針對、屬性、物理、爆師四種流派的配裝,總共有11件配裝供大家作參考。

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》PC版5.4輕弩配裝合集

全新的帝王系列武器本身自帶的會心攻擊【屬性】技能。在前面所有版本中,該技能都必須要搭配火龍兩件套才能產生,因此在以前的版本,屬性武器由於配裝方面受到極大限制,地位大多都無法與物理流派相比。但這次帝王武器的出現算是改變了武器配裝的格局,大量屬性武器的極限能力都得到了極大的提升,物理流的泛用程度相比起來也比以前小了很多。

這個版本的屬性輕弩有兩把有更好的選擇,在絢輝龍針對方面也有新增一套配裝,而爆師流更是得到了大幅度加強,大家有打這幾種流派的,一定要好好看看下面的配裝。

歷戰王絢輝龍針對輕弩

炎冥爛輝針對配裝(維持不變)

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70%會心、雷光彈41.20.20

客制弩槍:3反動

客制強化:回復

帝王雷爛輝針對配裝(全新配裝、傷害更高)

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75%會心、雷光彈41.21.21

客制弩槍:3反動

客制強化:回復

大家可能會好奇,為什麼這次會有這樣兩套配裝。因為帝王雷的控制彈是麻痺,而冥燈的是睡眠,在團戰中,皇后冥燈輕弩已經屢見不鮮了,大家如果四個人都只出其中一種輕弩的話,那控制彈的發揮作用終究不夠。(因為睡眠抗性會逐漸疊加)所以盡管本次版本在傷害方面很明顯帝王雷輕弩要高於皇后冥燈,但是建議大家防止撞槍,兩套都還是作個保留。這樣的話,別人在打完睡眠控制之後,你也可以負責打打麻痺作為控制了。

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還是老樣子,得拿出這個絢輝龍的肉質表再說事,屬性彈屬於彈類,而肉質若沒有高於45的話,就沒法觸發弱點特效,在1~3區的絢輝龍幾乎全身對彈的吸收都少於45,因此疊會心就只能靠弱特與看破了。另外絢輝龍的機制是要積累足夠的傷害值,而重擊珠可以疊加這個傷害的累計程度。到了4區的絢輝龍就不再是弱雷了,而是弱冰、斬擊與打擊,所以大家到4區的時候一定不要忘了換武器,常規輸出的武器就夠了,出不出重擊其實就差那麼一點,差別其實也不大的。

全新屬性彈配裝

冰結彈配裝(加強幅度不錯)

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95%會心、冰結彈44.22.22、滅龍彈21

客制弩槍:3反動

客制強化:回復

火炎彈配裝(加強幅度大)

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105%會心、火炎彈47.23.23

客制弩槍:3反動

客制強化:攻擊、回復

雷光彈配裝(維持原樣)

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100%會心、雷光彈45.22.22

客制弩槍:3反動

客制強化:回復

水流彈配裝(加強幅度不錯)

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95%會心、水冷彈47.23.23、滅龍彈22

客制弩槍:3反動

客制強化:回復

在測試了所有能打屬性彈的輕弩的強弱作了取捨之後,保留了上面這四套配裝,不能盲目的出帝王金,它盡管有會心攻擊【屬性】技能,但並不代表它在所有傷害方面就都能碾壓其他槍。大家可能會發現,以上的配裝還有配出更高的傷害的方法,但是不要忘記,上面這四套配裝都是有【彈藥節約】技能的,這個技能的節彈率大約是29%,也就是說,如果你要替代節彈配裝,那你的輸出要比現在上面這幾個輕弩的輸出高出大概15~20%,才有資格去替換它,但很明顯這樣的配裝是不存在的。

另外,有些人的誤區是認為它的配裝思路應當等同於貫通重弩,所以使用的配裝多為精神抖擻去替換弱特。實際上這樣的做法是完全錯誤的,沒有參考價值。

第一,輕弩屬性彈傷害計算方式和其他武器的屬性傷害計算是有差別的,它的屬性傷害和它的面板成正比,另外屬性彈的物理傷害比例非常的低(可能兩成不到),因此超會心是毫無作用的,只需要疊基礎面板,而不用疊超會心,另外輕弩屬性彈吸血能力還是非常可觀的,就算是掉了一半的血,也能很快的吸回來,如果比較熟練的玩家,無傷覆蓋率一般都可以堅持完全程。

第二就是為什麼不疊看破而是要弱點特效和攻擊的問題,首先,可以回想一下屬性彈的彈道,它每一跳的距離都是非常遠的,並不是像貫通一樣從頭爆到尾,當你屬性彈穿過龍的身體的時候,一般一顆只會跳1-3下,通常打龍的時候,我們都會優先選擇第一發子彈打到龍的弱點上。而且,不要忘記,所有的龍種在不同部位對於屬性的吸收都是不同的,一般非弱點部位對於屬性的吸收也是要更低一些,在這種情況下你就算在非弱點暴擊了,那傷害又能高多少呢?

而且在基礎面板的加持下,疊攻擊和無傷的配裝在通常戰鬥之下對非弱點部位的無暴擊傷害都幾乎等於主疊看破對非弱點的暴擊傷害,那為什麼還要選擇去疊看破呢?所以輕弩屬性彈並不需要疊滿看破,我們只需要穩定那第一槍的傷害,那之後貫穿的傷害也是不會低的。

物理流配裝

斬裂配裝(武器改變)

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95%會心、斬裂單跳18、起爆龍彈148

客制弩槍:2裝填1反動

客制強化:會心、攻擊

射擊通二常規配裝(勉強能用)

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100%會心、三段傷害81.41.41、特射145

客制弩槍:3近身

客制強化:回復

援擊通二常規配裝(最強通二)

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95%會心、三段傷害69.34.34、特射137

客制弩槍:1近身2反動

客制強化:回復

大家經常聽到的一個詞語,就是斬裂神教,許多萌新只是聽到了這樣一個詞語,所以一直以來都以為斬裂流派非常強大,但其實斬裂流派是一個早就被削得不成樣子的流派了。在怪物獵人的初期版本,斬裂彈一共是7跳,而且單發傷害相比現在據說是高了20%,直到CAPCOM把它削弱,才變成了現在這個斬裂魔教。

現在的版本斬裂只剩下5跳,即使是本版本最強的恐暴龍輕弩,以它18一跳的傷害,你一發子彈也只有90點左右,再加上僅有60發的裝彈量,導致它泛用度其實是特別的差,萌新們不要高估它。比起援擊與射擊這些通二槍種的裝彈量(500發)和傷害來講的話,斬裂彈唯一的優點,大概就只剩下它是可以用素材造出來的了吧,即使是打所謂的最適合斬裂的麒麟,它的傷害也是完全不行。

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還有關於通二配裝,盡管從表面面板上來看,似乎射擊的81點傷害要比援擊的69點來的高許多,但最強輕弩仍舊是援擊,原因很簡單,在客制完之後,援擊的射速與裝填速度都要比射擊來得快,而且裝填速度之快,再加上節彈技能,讓援擊可以徹底放棄屬性解放(我能理解為什麼還有許多人裝彈如此快的援擊還要出屬解)不僅如此,援擊最為特殊的一點,還在於它的彈種,它擁有2級的麻痺彈與睡眠彈,彈藥帶夠的話,能控龍四輪,這樣的優點是斬裂輕弩與射擊輕弩都沒法替代的。

爆師流

舊版爆師流配裝(已經退役)

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插達人煙98%會心、滅龍彈27、起爆龍彈140

客制弩槍:3反動

客制強化:回復

全新爆師流配裝(最強滅龍彈配裝、全面加強)

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插達人煙98%會心、滅龍彈28、起爆龍彈149

客制弩槍:2反動1裝填

客制強化:回復

因為滅龍彈只有低達13發的攜帶量,所以註定了滅龍彈無法走尋常路,如果要說滅龍彈如何配裝的話,那這就是滅龍彈配裝的唯一配法了。由於滅龍彈擁有極為強大的短時間爆發,因此用它來作一個短時間內爆炸輸出的配裝,完全是可行,而且玩起來非常有趣。(實測團戰能在1分鍾左右打出至少8000點輸出)如果你是和好朋友們開黑打怪,那完全可以依靠這樣的一套配裝,在朋友不動衣結束之前,自己先爆發個幾千的輸出,之後你就算劃水烤肉或者是回去換武器,都不會被說什麼,畢竟你已經爆發瞭如此高的輸出,回去慢悠悠的換一把武器過來,沒准朋友的輸出還沒超過你呢。

打法思路大致就是依靠迴避衣翻滾增加基礎面板,基礎面板可以增加滅龍彈、起爆龍彈的傷害,因為基礎會心剛好是45%,插達人煙就有了高達95%的真會心,打滅龍彈幾乎發發暴擊。在控制住龍之後,還能使用炸彈客提高爆炸桶輸出傷害,大家帶好材料的話就能打一波地爆,團戰控制流派同樣適用。

集中可以提高起爆龍彈的冷卻速度(大約六分之一),特射提高起爆龍彈的爆炸傷害,整場打下來安排的明明白白,總之,要學這樣的一個流派,大家要自己多次嘗試才能學會,畢竟難度還是非常高的,比起乏味的單獨彈種流派,這樣得一套配裝會有一種別樣的新鮮感。

來源:bilibili
作者:果糖含量