《拉結爾》弓箭手前期天賦選擇介紹

  《拉結爾》弓箭手前期天賦選擇,天賦要圍繞着使用的技能特點和輸出方式來進行選擇,使得它們的特點能夠展示出來!一起來看看吧!

前期天賦選擇

  前面講解了技能的選擇,那麼天賦呢就要圍繞着使用的技能特點和輸出方式來進行選擇,使得它們的特點能夠展示出來!

《拉結爾》弓箭手前期天賦選擇介紹

疾影-游擊

《拉結爾》弓箭手前期天賦選擇介紹

  點出【疾影-游擊】之後,1技能【1-1煙霧】的CD就是變為了間隔為2秒,意思是可以每隔2秒就能使用了(但是有一點需要注意,如果沒有間隔2秒連續使用的話還是會有CD的,CD時間是原技能時間6秒)!這樣大大增強了1-1煙霧的持續性,間隔使用可以一直保持技能所提供的閃避加成!

暗器-飛刀

《拉結爾》弓箭手前期天賦選擇介紹

  點出【暗器-飛刀】是由2技能【2-1多重射擊】攻擊時觸發,提升暴擊率,有一定的傷害值,暴擊率持續10秒CD確實8秒,換句話說基本就常在的一個暴擊率提升!

生命吸收

《拉結爾》弓箭手前期天賦選擇介紹

  以【多重射擊】為觸發,高額傷害兼強力回血!有點難受的就是居然12秒CD,但是也不能沒有,拉怪瞬間回滿血還是可以的!(上一測的生命吸收CD時間是1秒,現版本改成了12秒,我只想說:程序員大大這關乎着生存命脈,不能兒戲!排查一下是不是多打了一個「2」?!)

閃避-吸血箭

《拉結爾》弓箭手前期天賦選擇介紹

  由觸發閃避效果時然後20%概率觸發,1技能【疾影-煙霧】的持續提升閃避的能力,保證的閃避的高概率觸發能力,從而提升了【閃避-吸血箭】的觸發概率!與天賦【生命吸收】互補還是不錯的!

精準打擊

《拉結爾》弓箭手前期天賦選擇介紹

  【精準打擊】最高可以疊加到22%的暴擊率,在群怪時尤其明顯。雖然被敵人擊中時加成會失效,但是它的疊加速度非常快,且不受技能限制,任意技能只要擊中敵人就能疊加暴擊,可以瞬間疊加到滿層!

來源:官方論壇
作者:良辰