《魔物獵人 世界》弓箭異常積蓄數據分析

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

攻略專題

《魔物獵人 世界》中有幾種異常屬性狀態,比如毒、眠、麻等,這些異常值只有積蓄到一定量才會對怪物產生影響。

先說弓的爆破瓶異常

平射和剛射一樣:

1級蓄力相當於弩的lv1彈藥,積蓄值5

2級蓄力相當於弩的lv2彈藥,積蓄值10

3級蓄力相當於弩的lv3彈藥,積蓄值19

4級蓄力相當於弩的lv4彈藥,積蓄值29

3級異常強化技能對瓶有效,1.2倍+1

貓飯+3

異常屬會1.2倍

於是:

1級蓄力5*1.2+1+3=10

2級蓄力10*1.2+1+3=16

3級蓄力19*1.2+1+3=27

4級蓄力正常應該是29*1.2+1+3=39

但是4級蓄力有個屬性上線1.3倍,所以29*1.3=37.7,不能超過37,所以最後4級蓄力=37

1-3級沒有這個1.3倍上限的要求

但是這個理論唯一無法驗證的是,異常強化2時,4蓄應該是29*1.2+1=33。

本文測出數據為:32

說弓不裝瓶,靠武器自帶屬性

這個和近戰武器一樣,有1/3幾率觸發。

360的爆破弓,三級強化440,吃貓飯470。

1蓄積蓄值47*0.5=24

2蓄積蓄值47*0.7=33

3蓄積蓄值47*1.0=47

4蓄積蓄值47*1.2=56(日站寫的是1.1,對於傷害計算確實是1.1,異常計算應該是1.2)

異常屬性會心1.2倍

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》弓箭異常積蓄數據分析

來源:NGA
作者:jack_7826