《量子裂痕》開發商:游戲大廠會大舉投資單機游戲

《量子裂痕》開發商:游戲大廠會大舉投資單機游戲

隨著「游戲即服務(games-as-a-service)」模式的崛起,很多游戲開發商開始適應這種模式,游戲轉向具有持續性發展的生態和經濟系統模式,與此同時,不斷出現的在線射擊游戲和大逃殺游戲。

《量子裂痕》開發商Remedy Entertainment的CEO Tero Virtala對此並不擔心,他認為單機游戲將會繼續存在下去,而且還認為未來幾年將會是單機游戲的大好機會。

《量子裂痕》開發商:游戲大廠會大舉投資單機游戲

在Reboot Develop Blue上的演講中,Tero Virtala談到了他所認為的像Remedy這樣擁有製作3A級游戲能力的公司在單機游戲方面的積極前景,他表示,Epic Games在PC市場的大舉擴張加劇了市場競爭,Google以流媒體服務Stadia進入市場,也為許多開發者打開了大門,而Sony、任天堂和微軟也在數字游戲領域進一步擴張。

《量子裂痕》開發商:游戲大廠會大舉投資單機游戲

「與Netflix的游戲競爭開始了,我們不知道會如何發生,何時發生,是否會成為訂閱服務…但事實是,在未來兩到三年內,大公司會在這方面大舉投資。」

《量子裂痕》開發商:游戲大廠會大舉投資單機游戲

「每個人都知道,在游戲產業中,想要在一個新平臺上銷售游戲,你需要有獨特和獨家的內容。有這些新平臺和新的發行機會,我們的游戲會有更廣泛的受眾,也有更廣泛的合作機會。」

《量子裂痕》開發商:游戲大廠會大舉投資單機游戲

「三年前,當我們與發行商討論時,他們中許多人都對3A級單機游戲的未來持懷疑態度,但現在,隨著Sony許多游戲的成功,育碧的成功,我們看到單機游戲比以往任何時候都要強勢。」

Remedy的下一款新作《CONTROL》將於8月27日發售,登陸PS4、Xbox One和PC。

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來源:遊俠網