《使命召喚》手遊全新戰術軍備大曝光

  《使命召喚》手遊今天再和大家分享一些不一樣的游戲內容,主要是游戲中的武器設計思路、新模式的裝備曝料,以及近期一些重點問題的答疑;我特別帶來了一些使命召喚手遊(以下簡稱CODM)中的全新裝備設計圖,讓大家先睹為快,同時和大家聊聊有關這些裝備的設計理念:

武器設計

微沖SMG-5

  這里我們以SMG-5舉例:此槍具有經典微沖的功能特性,原型取自於大家所熟悉的cod系列知名槍械-MP5,並加以細節上的種種改進;

《使命召喚》手遊全新戰術軍備大曝光

  新型SMG-5沿用了槍口與槍管護木固定厚度的經典微沖類設計,同時參考了現代戰爭3中近未來MP5的護木與槍口設計,並在此基礎上再優化:比如槍口孔眼對比原版更加強調散熱性等等;

  現代戰爭3改進版MP5原型圖

  另外設計組非常注重細節上的考究:SMG-5所用彈夾從微沖原有的彎曲樣式,改為出彈、上膛更加便捷的平直造型;將MP5的老式導軌伸縮式槍托改為全新的折疊造型,足以支持各種戰鬥環境下的使用需求。

《使命召喚》手遊全新戰術軍備大曝光

《使命召喚》手遊全新戰術軍備大曝光

  細節方面,SMG-5所用彈夾從微沖原有的彎曲樣式,改為出彈、上膛更加便捷的平直造型;將MP5的老式導軌伸縮式槍托改為全新的折疊造型,足以支持各種戰鬥環境下的使用需求。

  當然這只是其中一把武器,除此之外還有大量武器有類似的優化設計。

新模式戰術裝備分享

  至於到底是什麼新模式、玩法,暫時還不能告訴大家,咱們今天先說說這個模式里的一些戰術裝備吧。

戰術背包一級

  在設計這款戰術背包時,設計組首要考慮的就是如何在最大程度上去符合人體運動流線條,根據頸部、肩部和腋部的位置作出不失美感的彎線型設計,也考慮了此戰術背包形象是否能夠舒適背負;

《使命召喚》手遊全新戰術軍備大曝光

  戰術背包細節設定同樣考究:採用通風性極強的軍用布料、大容量的科學容納空間也能保證裝備時刻處於最佳狀態、橢圓彎曲的可伸縮飲水管固定在最佳位置等等元素,既強調了背包真實性,也能加強戰士們的游戲帶入體驗。

軍用運輸卡車

  優秀的載具設計一直是cod系列其中一大閃光點,接下來Jason要為大家介紹這輛將在CODM中大放異彩的軍用運輸卡車;

《使命召喚》手遊全新戰術軍備大曝光

  設計組的各位成員絞盡腦汁,貢獻出很多優秀的強調真實度的創意:比如考慮到門把手需要符合人工機學設計,將初版的平拉式把手,改為全新的上下、高低兩個斜線把手結合,達到在開啟時更加方便自然的效果;

  另外平直的車頭造型與寬廣的擋風玻璃,可讓駕駛員視野更加清晰;車門框下緣與前輪翼子板間距還經過特殊計算處理,保證車門和周圍結構沒有任何觸碰;最終得到這輛外觀細部結構符合軍用所需的運輸卡車。

近未來多人員戰鬥快艇

  近未來多人員戰鬥快艇一度成為了設計組的難題:其中需要配合「近未來概念」來融合很多超前的設計樣式,同時還要以現實功能為依據,而不是單純隨意架空出科幻快艇;

《使命召喚》手遊全新戰術軍備大曝光

  比如參考現實中軍用快艇設計,平滑甲板和側船舷設計應當更重注實用度,而不是添加過多修飾,保證在海中高速行進的效率;

  而CODM的近未來多人員戰鬥快艇就是遵循了如上原則,在還原現實功能的同時,設計出近未來感的高速船體線條與干練的色彩、樣式;另外在一些小裝備上強調了「近未來」這一概念,比如三角形的全新雷達設計,凸顯出快艇強大的科技感。

答疑

  對於各位戰士最近提到的問題,今天我會針對其中比較迫切和重點的進行解答,主要為以下幾個:

關於模擬器、外設的匹配機制問題

  這段時間看到很多玩家問匹配機制的問題:「之後測試的時候,使用模擬器和外設的玩家和正常用手機的玩家是否會分開匹配,如果一起匹配那也太不公平了啊!」

  答案是肯定的。系統將會對戰士進行識別,將不同戰士進行分池匹配,不僅僅是模擬器戰士會分在一個匹配池子里,使用了外設(藍牙鍵鼠)的戰士,我們也會分到一個匹配池子里,保證所有戰士公平的游戲體驗。(當然,我們十分不提倡使用模擬器進行游戲)

關於被淘汰後的動作效果

  有戰士反饋被淘汰後的動畫畫面十分僵硬,這點大可不必擔心,我們正在加入布娃娃系統,之後你將會看到和CODPC端一樣的被淘汰後的動作效果。原汁,原味。

關於陀螺儀

  很多新來的戰士沒有參與上次測試,這里Jason再說明一下,CODM是有陀螺儀設定的,戰士可以根據自己的習慣調整陀螺儀的靈敏度。

關於沖鋒團競的獲勝分數設定

  第二期我們提到了這個分數將會降到40,在評論看到有很多的玩家反應比較激烈,Jason在這里澄清一下。我們之前是根據測試的數據以及玩家調研來調整這個數值的,這個數值也並非已經板上釘釘。目前來看我們會優先考慮40分,但如果更多玩家希望游戲節奏更緩慢一些,我們當然也樂意進行調整,戰士們無須擔心。

  以上便是本期策劃面對面內容,期待看到大家的反饋和建議。非常感謝大家的支持,讓我們下期再見!

來源:taptap
作者:Jason