《暗黑地牢》古董圖鑒及屬性一覽

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《暗黑地牢》古董圖鑒及屬性一覽。

總結

遺跡:火炬X1、草藥X2、聖水X4、鏟子X3、鑰匙X2(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2)

獸窯:草藥X3、聖水X2、火炬X1、繃帶X1(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2)

荒野:草藥X1、繃帶X2、鑰匙X1、解毒X2、聖水X2、鏟子X1(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2)

海灣:鏟子X3、解毒X1、草藥X2、聖水X1、狗糧X1、(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2)

血宮:聖水X2、鏟子X3、火炬X3、草藥X1、血釀X3、繃帶X1、解毒X1(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2)

磨坊:鑰匙X1

(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2)為除了磨坊之外所有圖都有可能出現的事件

總的來說火炬、鑰匙、鏟子、聖水、草藥,這五個道具觸發古董的頻率最高,除了磨坊之外不管什麼圖都帶幾個最好

地牢

除了磨坊之外所有地牢中都可能出現

箱子(只會出現在通道中)

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75%幾率傳家寶

25幾率無事發生

遺失的包裹(只會出現在通道中)

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60%補給x1 +金幣/寶石x2 +日記

20%地圖(偵查周圍)

20%無事發生

錢袋(只會出現在通道中)

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75%幾率出金幣

25%幾率空的

聖壇(只會出現在房間中)

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聖水:清除1個負面怪癖

直接摸:

40%壓力+25

10%負面怪癖

50%無事發生

鎖著的傳家寶箱(只會出現在房間中)

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骷髏鑰匙:傳家寶x4

直接摸:

75%傳家寶x2

12.5%出血

12.5%中毒

沒上鎖的傳家寶箱(只會出現在房間中)

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75%隨機兩個戰利品

25%中毒

書本(只會出現在通道中)

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火把:100點壓力

直接摸:

22.2%壓力+25

22.2%隨機正面怪癖(66.67%)

11.1%隨機負面怪癖(33.33%)

11.1%亮度減少25

16.7%日記

16.7%無事發生

未點燃的火炬(只會出現在通道中)

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100%獲得一個火炬

邪神Shambler的祭壇(只會出現在通道中)

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火炬:召喚觸手怪BOSS——Shambler

直接摸:100%無事發生

遺跡

煉金桌(這個古董只能出現在走廊上)

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火炬:亮度增加到100

草藥:隨機獲得兩個財物

直接摸:

50%中毒

25%金幣>寶石x1

25%無事發生

光之祭壇(這個古董只能出現在走廊上)

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聖水:傷害+30%直到營地休息

直接摸:傷害+20%直到營地休息

書架:(這個古董只能出現在走廊上)

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20%偵察

20%壓力+15

13.3%積極的怪癖

6.7%負面怪癖

20%日記本

20%沒什麼

懺悔室(這個古董只能出現在走廊上)

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聖水:壓力減少30

直接摸:

50%壓力+15

25% 金幣x6>飾品 + 日記

25%淨化一個負面怪癖

裝飾甕(這個古董只能出現在走廊上)

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聖水:寶石>飾品X2、飾品X2

鏟子:消極的怪癖:內疚

直接摸:

44.4%寶石/飾品x1 +寶石x2

22.2%中毒

7.4%疾病:咳嗽

3.7%隨機疾病

22.2%無事發生

聖泉(這個古董只能出現在房間內)

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聖水:壓力治癒20,治癒異常狀態,治癒12 HP

直接摸:

50%壓力治癒10,治癒狀態效果,治癒5 HP

50%的金/寶石x2

鐵處女(這個古董只能出現在走廊上)

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草藥:隨機戰利品x2

直接摸:

40%隨機戰利品x2

20%負面怪癖:幽閉恐懼症

13.3%疾病:破傷風

6.7%的隨機疾病

20%無事發生

鎖定展示櫃(這個古董只能出現在走廊上)

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骷髏鑰匙:金/傳家寶x3 +金/寶石x2

鏟子:金/傳家寶x2 +金/寶石x2

直接摸:

50%流血

50%中毒

鎖著的石棺(這個古董只能出現在房間內)

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骷髏鑰匙:金/傳家寶x2 +金/小飾品x1

鏟子:金/傳家寶x1 +金/小飾品x1

直接摸:

50%流血

50%中毒

石棺(這個古董只能出現在房間內)

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60%黃金/傳家寶x2

20%負面怪癖:死亡恐懼症

20%無事發生

盔甲(這個古董只能出現在房間內)

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75% 防禦+10%、閃避+10% 持續到營地休息

12.5%正面怪癖:遺跡冒險家

12.5%正面怪癖:遺跡戰術家

獸窯

骨之祭壇(這個古董只能出現在房間內)

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100% 傷害+15%、精準+10、暴擊+5% 直到營地休息,治癒異常狀態

晚餐購物(這個古董只能出現在走廊上)

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草藥:食物x3 +金/小飾品x1

直接摸:

37.5%食物x1 +金/小飾品x1

25%中毒

12.5%疾病:黑死病

25%無事發生

臨時餐桌(這個古董只能出現在房間內)

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草藥:食品x2 +金/耗材x1

直接摸:

25%食物x1 +金/用品x1

25%中毒

25%疾病:絛蟲

25%無事發生

私釀酒桶(這個古董只能出現在走廊上)

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草藥:傷害 + 30%(直到營地)

直接摸:

33.3%食物x1 +金/物品x1

33.3%中毒

11.1%負面怪癖:酗酒

22.2%無事發生

秘的塗鴉(這個古董只能出現在走廊上)

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聖水:閃避-20%。

直接摸:

33.3%隨機正面怪癖

25%壓力+25

16.7%隨機負面怪癖

25%無事發生

骨頭堆(這個古董只能出現在走廊上)

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聖水:隨機戰利品X2

25%隨機戰利品X2

25%隨機疾病

25%負面怪癖:嗜血

25%沒有沒有任何

一堆卷軸(這個古董只能出現在走廊上)

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火炬:清除一個負面怪癖

直接摸:

28.6%偵查地圖

14.3%壓力+15

9.5%隨機正面怪癖

4.8%隨機負面怪癖

28.6%無事發生

刀片架(這個古董只能出現在走廊上)

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繃帶:金/寶石x2 +食品x1

直接摸:

40%黃金/寶石x1 +食品x1

40%流血

20%無事發生

祭祀石(這個古董只能出現在房間內)

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50%壓力+50

25%清除消極怪癖

12.5%積極的怪癖:獸窯冒險家

12.5%積極的怪癖:獸窯戰術家

荒野

古代棺材(這個古董只能出現在房間內)

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50%黃金/傳家寶x2

8.3%積極的怪癖:荒野冒險家

8.3%積極的怪癖:荒野探險家

33.3%無事發生

野獸殘骸(這個古董只能出現在走廊上)

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草藥:食物x2

直接摸:

42.9%食物x1

9.5%疾病:狂犬病

19%隨機疾病

14.3%負面怪癖:動物恐懼症

14.3%無事發生

詭異的蜘蛛網(這個古董只能出現在走廊上)

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繃帶:金/寶石x2 +寶石/飾品x1

直接摸:

40%金/寶石x1 +寶石/飾品x1

10%負面怪癖:反應遲鈍

10%負面怪癖:緩慢拔刀

40%沒什麼

丟棄的行李箱(這個古董只能出現在走廊上)

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骷髏鑰匙:隨機戰利品X3

解毒劑:隨機戰利品X3

50%隨機戰利品X4 +日記

50%中毒

木乃伊遺體(這個古董只能出現在走廊上)

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繃帶:黃金/小飾品x2

直接摸:

40%黃金/小飾品x1

40%中毒

20%沒什麼

老樹(這個古董只能出現在走廊上)

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解毒劑:隨機戰利品X3

直接摸:

50%隨機戰利品X2

25%中毒

25%沒什麼

原始噴泉(這個古董只能出現在房間內)

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聖水:壓力治癒30

直接摸:100%壓力治療20

淺墳墓(這個古董只能出現在走廊上)

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鏟子:寶石/傳家寶x3

直接摸:

50%中毒

50%隨機疾病

旅行者的帳篷(這個古董只能出現在房間內)

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37.5%黃金/補給x4 +黃金/傳家寶x4 +日記

37.5%偵察

12.5%壓力+25

12.5%沒有

令人不安的模型(這個古董只能出現在走廊上)

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聖水:隨機正面怪癖

直接摸:

18.8%隨機正面怪癖

18.8%隨機負面怪癖

18.8%出血

9.4%中毒

9.4%壓力+15

25%沒有

海灣

爬滿藤壺的箱子(這個古董只能出現在走廊上)

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鏟子:隨機戰利品X3

直接摸:

50%隨機戰利品X2

25%出血。

25%沒什麼。

淺浮雕(這個古董只能出現在走廊上)

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鏟子:壓力+100

直接摸:

66.7%正面怪癖。

22.2%負面怪癖。

11.1%疾病幾率

鹹淡水池(這個古董只能出現在走廊上)

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解毒劑:治癒5 HP

50%消除異常狀態

50%壓力減少5

直接摸

75%對枯萎,流血,疾病,減壓的異常抗性增加33%,直到營地休息。

25%隨機疾病

怪異的珊瑚(這個古董只能出現在走廊上)

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草藥:清除負面怪癖

直接摸:

50%的壓力治癒10

25%壓力+25

25%沒什麼

魚人雕像(這個古董只能出現在房間內)

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聖水:50%幾率增加18%的傷害,直到營地休息。

直接摸:

50%幾率傷害-25%,精準減少10,直到營地休息。

50%幾率傷害-12閃避,直到營地休息。

死魚的殘骸(這個古董只能出現在走廊上)

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草藥:寶石/小飾品x2 +寶石/金x1 +補給x2

直接摸:

16.7%寶石/小飾品x1金/寶石x1 +補給x1

16.7%疾病:紅熱病

11.1%中毒

5.6%流血

50%沒什麼

巨型牡蠣(這個古董只能出現在房間內)

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鏟子:黃金/小飾品x3

狗糧:閃避+25

直接摸:

40%黃金/小飾品x2

40%出血

20%沒什麼

船首像(這個古董只能出現在房間內)

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66.7%壓力-25

33.3%幾率+20%傷害,+ 4 速度直到營地休息

猩紅庭院

血之花

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血釀:沒有用

聖水:壓力+15

鏟子:

66.7%寶石/傳家寶x2

33.3%隨機戰利品X1

直接摸:

38.5%壓力+15

23.1%偵察

15.3%任意戰利品x2 + 16.7%血釀

5.1%疾病:破傷風

2.5%隨機疾病

15.3%沒什麼

該死的噴泉

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聖水:壓力治癒30

火炬:壓力+5

直接摸:

60%流血

20%疾病:猩紅詛咒

20%任何戰利品x2 + 16.7%血釀

令人不安的玩具

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鏟子:傳家寶x3

直接摸:

40%壓力+25

15%隨機正面怪癖

15%隨機負面怪癖

10%任意戰利品x2 + 16.7%血釀x2

20%無事發生

被遺忘的美食

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草藥:食品x2 +金/補給x1

直接摸:

20%黃金/供應x4 +補給x1 + 25%血液

20%負面:暴食症

20%中毒

13.3%疾病:猩紅詛咒

6.7%隨機疾病

20%無事發生

連帽潑婦

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血釀:小飾品x2

直接摸:

42.8%壓力+15

28.5%任何戰利品x1

7.6%隨機疾病

14.2%無事發生

乾瘦的被放逐之人

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血釀:任何戰利品X3

直接摸:

7.6%隨機疾病

50%偵察地圖

33.3%低聲唸咒,但是無事發生

25%無事發生

奇怪的骨頭(這個古董只能出現在走廊上)

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繃帶:

隨機戰利品x1(50%)

血釀16.7%(50%)

血釀:召喚一名乞血者,諂媚者和紳士

直接摸:

50%流血

20%任意戰利品x2 + 16.7%血釀

10%疾病:猩紅詛咒

20%無事發生

悸動的蟲繭

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火炬:壓力治療30

直接摸:

75%召喚一名乞血者,諂媚者和紳士

12.5%任何掠奪x3 + 16.7%血液

12.5%沒什麼

蜂巢

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火炬:任何戰利品x3 + 16.7%血釀

直接摸

75%任何戰利品x2 + 20%血釀

25%流血

葡萄酒箱

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解毒劑:壓力治癒30

鏟子:營火

直接摸

41.7%血釀(33.3%)x2 +隨機戰利品x1 +金幣/補給x4

16.7%破傷風

16.7%疾病:猩紅詛咒

8.3%偵察地圖

8.3%出血

8.3%無事發生

老磨坊

閃閃發光的碎片(這個古董只能出現在房間內)

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碎片x5~15

新鮮的收獲(這個古董只能出現在房間內)

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治癒MAX HP的90%

儲備(這個古董只能出現在房間內)

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骷髏鑰匙:食物x6~12 +隨機戰利品+飾品

鴉片酊 /藥用植物/食品

爛票價(這個古董只能出現在房間內)

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壓力治癒100

米勒的壁爐(這個古董只能出現在房間內)

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營火

墮落的收獲(這個古董只能出現在房間內)

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壓力治療60(派對)

豐厚的獎賞(這個古董只能出現在房間內)

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治癒MAX HP(派對)的65%

米爾德里德(這個古董只能出現在房間內)

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米爾德里德的飾品盒(僅限第一次遇到)

任何飾品/碎片(後續遭遇)

特殊古董與任務古董

祖先的揹包(只能在最黑暗的地牢或門口的狼群中找到)

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100%黃金/寶石x5,祖傳小飾品x1

飾品櫃(只能在Boss在庭院中的任務中找到)

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100%飾品套裝 x1

古代神器(只能在秘密房間內找到)

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骷髏鑰匙:收藏家飾品/令人費解的Trapezohedron x3

100%黃金/寶石x3

強盜的寶箱(只能在舊路上找到)

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骷髏鑰匙:小飾品x2

100%中毒

匪徒的帳篷(只有在未處於冥河模式時才能在舊路上找到)

隨機戰利品x2

幽靈(只能在冥河模式的舊路上找到)

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100%壓力+100

動物神社(這個古董只出現在貧民窟里面)

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鎬斧:任務進度:1/3

墮落的祭壇(此古董僅出現在廢墟內)

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奉獻的精華:任務進度:1/3

外科醫生的工具包(這個古董只出現在曠野內部)

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任務物品:1藥物

食品包裝箱(這個古董只出現在貧民窟里面)

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任務物品:1穀物袋

受感染的屍體(這個古董只出現在曠野里面)

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強效藥膏:任務進度:1/3

鐵冠(這個古董只出現在暗黑地牢里面,任務2)

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榮耀之手:任務進度:1/3

軌跡信標(這個古董只出現在暗黑地牢里面,任務3)

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完成任務

保護區(這個古董只出現在海灣內)

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松果腺病:任務進度:1/3

聖物(這個古董只出現在廢墟內)

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任務物品:1聖物

裝運箱(這個古董只出現在海灣內)

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任務物品:1祖先的遺物

釀酒師的儲備(這個古董只出現在猩紅庭院內)

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血釀x3-5

來源:bilibili
作者:丁香與黑醋栗