《刀塔自走棋》後期陣容介紹 好用後期陣容推薦

刀塔自走棋後期陣容有哪些?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢今天給大家帶來的就是刀塔自走棋好用後期陣容推薦,需要的朋友還不快進來看看。

  好用後期陣容推薦

冰川戰

海象拳王,海淵守衛,狼人,狂戰士,海盜船長,末日審判官,冰霜騎士,背叛者,絕命巫醫。構成6戰4冰川2人類2野獸。(肉的同時輸出還高,適合打持久戰)

這套陣容在原有的六戰士體系中加入了冰川族的持續爆發輸出,開局用三戰士起手,戰士等級優先,也就是可以用其他的2級戰士過度,在中後期進行更換,優先湊齊4冰川為主,六費就能達成3戰4冰川,平滑的過度到8費開始補棋子等級和進行戰士更換,補齊六戰後上九級完全體吃雞。

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光羽德魯伊

1敵法師,1小鹿,2先知,2大樹,2靈刃騎士,3逐風游俠,4利爪德,4TA。

九人口末日或者美杜莎轟炸機,10人口雙娜迦或美杜莎炸彈人,雙轟炸機都行。

成型後極肉帶奶磨死對面。核心卡為利爪德能讓我們光速成型從連敗轉連勝一路到吃雞或者第二名~開局六回合都是亂七八糟的卡一直在連敗,就果斷將等待區不是德魯伊和光羽的卡牌清空吃連敗和利息,千萬別斷了連敗,不卡利息可以留下一點優質保血打工仔推薦為女王撕裂者轟天者在保證輸的情況下保證健康的血量!千萬別空城能殺一個是一個。到了第十波務必上打工仔打贏野怪拿裝備,十波結束我們應該有40或五十經濟,血量應該在60和70左右,有了五十塊開始我們就盡量保血開始用利息開人口務必在14波的時候開到七人口,15波打的野怪如果戰力不高搜十塊錢湊六精靈或拿別的打工仔務必打贏,16波17波戰力不夠建議搜卡保血用利息拉八人口二十一波梭哈找熊德。如果是在之前來的熊德建議熊德什麼時候來什麼時候搜卡。

運氣較好白嫖熊德我們就可以存50拉九人口十人口。越早來熊越有機會吃雞,炸彈人看見不上場也必抓卡地精。決戰圈將敵法師對位炸彈人。站位分析逐風游俠縮腳,大樹熊德先知前頂,月騎邊上放小鹿,ta用來騷擾對面戰力最好放對角線用來騷擾龍騎/巨魔/騙大招。

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元素戰法

末日審判者,岩之靈,船長,雷之靈,魔力之源,光法,水之靈,暗之靈,狼人,構成4人類4元素3戰士3法陣容。——該陣容前期可以拿雙元素+3戰士進行過渡,若沒有可以先用其他卡組,雷之靈有的話必須要拿,10-17波可以開始拿魔力之源慢慢組成3法陣容,7人口初步成型(3法3戰雙元素),8人口很多時候沒有暗之靈也沒有關系,把3法斗拉滿2星上9搜暗之靈,搜到之後全體石化加上高爆發法系傷害足矣吃雞。

該陣容推薦升3英雄:水之靈,岩之靈,雷之靈,魔力之源。

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無限閃避流

優點:在20波之前就可以做出3個3棋子,形成質量碾壓,強大閃避能力也讓所有天羽族都是肉盾。

缺點:利爪是紫卡,能在15回合前抽到屬於天胡,後期乏力需要外掛其他強力紫卡和橙卡(天羽族羈絆效果:3天羽+20%物理閃避率,6天羽效果+25%物理閃避率,雙效果疊加是47%閃避)

8人口成型棋子:扭木先知,慧語先知,獨角獸,利爪,靈刃騎士,天羽刺客,逐風者,禁忌獵魔人。

核心思路:利用德魯伊前期只需要4個棋子就可以合成3星的羈絆效果,在21波時候成型,形成6天羽4德魯伊的陣容。

前排:3扭木賢者,3慧語先知,3利爪,3獨角獸。

後排:2逐風者,2靈刃騎士,2禁忌獵魔人。PS 2天羽刺客單獨放在右下角。這套陣容的強勢期在21-28回合,因為有3獨角獸和3扭木賢者強大的回復能力,打贏後幾乎可以滿員血入對方(16-20血)。德魯伊的弱點是羈絆效果不能打後期,所以需要在強勢期盡量多的削弱對手血量,逼迫那些賣血攢錢哥花掉自己的金幣,把游戲時間縮短,盡可能多的為自己製造優勢。29波之後進入這套陣容的疲軟期,由於之前的積累,這時候我們的經濟在場上屬於領先,果斷上9人口,搜索出2末日審判官,1-2毀滅者,1-2直升機,思路是補充輸出。同時,拿毀滅者和直升機會卡住哥布林流派,(6天羽最大的敵人)

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海妖精英戰

優點:易成型,中後期不輸任何卡組

缺點:紫卡需求多,容易被卡(戰士羈絆效果:3戰士+6護甲,6戰士+7護甲,6戰士效果疊加+13護甲,約為52%物理傷害減少)

8人口成型棋子:海象拳王,狼人,海淵守衛,海盜船長,狂戰士,末日審判官,海妖,利爪。利爪屬於強力外掛紫卡,可以替換成直升機或毀滅者等其他強力紫卡或橙卡。

核心思路:目前自走棋手遊共有9個戰士,運氣再差也能湊齊羈絆。

戰士里有3張強力紫卡是這套卡組的核心:海盜船長,狂戰士,末日審判官(都需要2)。這3張卡也是別的卡組需要的強力外掛組建,這就需要我們在8人口花大量金幣搜索,目標是紫卡全2。

陣型擺放思路:2海盜船長和2海妖是主要控制,擺放在前排,有回藍裝優先給海妖。2狂戰士是遠程物理輸出,輸出裝全給他,如果有狂臉吃雞率+30%。2末日審判官本身種族是惡魔,擁有50%無視魔抗和護甲的純粹傷害,但是他是近戰容易被集火,因此肉裝生存裝全給他。重點說一下海妖精英戰30波之後的打法,1金幣和2金幣的戰士棋子這時候已經非常若,這時候我們把他們全部做成3星,能否吃雞或恰爛分,很大一部分是由這些棋子能不能盡早3決定的,同時也不要忘記針對性的選取外掛紫卡和橙卡,目前版本哥布林強勢,他也是我們最大的對手,能拿毀滅者直升機的情況下盡量拿,這樣卡池內棋子數量減少,會讓哥布林花費更多的金幣來搜索他們的核心棋子(毀滅者和直升機),2末日審判官在對付哥布林的時候超級好用,能搜索到的情況下可以直接上倆個2末日審判者,海妖作為這套卡組的命名者,在卡組內的作用不容置疑,2海妖有回藍裝的情況下可以在戰鬥前10秒快速控制,造成對方瞬間減員的效果,之後我們以多打少。

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  地精大招流

六地精,飛機必須的,次選海妖,海嘯追獵者,末日。

因為現在自走棋法師流派弱勢,用的人很少,地精大招流成型後基本無敵,是現在版本下吃雞第一利器。而且中低分段節奏不是很快,地精大招流有不錯的發育空間。地精大招流成型後有肉,有物理輸出炸彈人,有魔法輸出飛機。還有控制,海妖和海嘯追獵者。

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奶德

4德魯伊加禁忌獵魔人,靈刃騎士,逐風游俠和光羽刺客。——奶德扭木賢者和慧語先知作為肉,獨角獸和扭木賢者可以奶,逐風游俠,和靈刃騎士打傷害,配合六光羽的閃避buff,強度很不錯。奶德很好用而且容易上手,但是奶德很多時候都是給地精大招流打工,地精大招流完克奶德。但是現在奶德在高分段很強勢,因為高分段的局大家都玩的不是很貪,花起錢來都不手軟,這樣地精的生存空間就被壓縮了。

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  精英德魯伊

扭木賢者2、海盜船長4、末日審判者4、海妖4、海嘯追獵人5、利爪4、禁忌獵魔人1、靈刃騎士2、逐風游俠3、光羽刺客4這套戰術的體系是好過度易成型,前期用4德魯伊快速獲得4個三星將(獨角獸1、扭木賢者2、慧語先知2、利爪4)配合6光羽(慧語先知2、扭木賢者2、禁忌獵魔人1、光羽刺客4、靈刃騎士2、逐風游俠3)8人口就可以發力,扭木賢者作為主要肉盾承擔傷害拖延時間,利爪和慧語先知的召喚物作為第二段前排在扭木賢者倒下後作為前排,禁忌獵魔人作為限制和輸出不讓對方的卡牌有魔法積累放出技能,靈刃騎士作為團隊主要物理輸出打持續傷害,逐風游俠為法系爆發傷害藉助技能打出爆發,穩定局勢後存錢開人口走後期,留末日審判者、海盜船長、海妖等版本熱門將作為控制和後續輸出,在保障自己後排輸出不斷地情況下打出5秒左右的連續控制並沉默對方關鍵輸出,10人口的時候上海嘯追獵者配合海妖組成雙海族增加團隊魔抗,對戰飛機等高魔法輸出橙卡有奇效配合自己的3光羽效果可以更好的保障己方輸出將的肉度,成型之後配合上對位技巧可以穩定吃雞避開德魯體系後期不強的短板。

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地精三法流

前期地精打連勝養經濟!中期三法過度找炸彈人!後期成型傷害爆炸!因為目前版本精靈中期成型太快!地精中期比較乏力!被發育好的精靈一波能入20血!所以要找些東西來過度這個尷尬期!不能被人血入!這里我比較推薦三法來過度!精靈閃避高!物理系很難守住!相反三法AOE傷害還可以!可以一邊找三法來過度一邊搜炸彈人!個人覺得這樣的打法會穩一點!少被人入點血就能有多點一點的機會去找炸彈人!最終成型陣容是6地精+飛機+三法!

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精英6戰士

配合炸彈人!因為目前版本地精和精靈玩的人比較多!戰士玩的人比較少!所以相對來說成型也不難!8人口就可以成型!穩住局面後找機會拉9人口找炸彈人那打精靈就很簡單了!發育好點的也能打過成型地精!

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6地精元素流

刺魂者1、霸天者1、轟天者、撕裂者2、萃毒者2、毀滅者 5、岩之靈1、 水之靈2、 雷之靈3、 暗之靈5、(精英6戰的克星)前期強勢卡組地精三流氓,有女王 水人湊3刺BUFF,電棍 石頭也拿 湊元素BUFF,會讓中期戰士很難入你很多甚至繼續連勝,然後吃滿利息,多餘錢跳等級,連勝的話20波9人口,搜炸彈,謎團,10人口成型,元素4BUFF每個卡牌被近戰攻擊有30%幾率石化。能抗能輸出,配合謎團AOE真實傷害,炸彈人AOE瞬間爆炸傷害。

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精英戰

六戰士(海象拳王、海淵守衛、狼人、狂戰士、海盜船長、末日審判官)+海妖+炸彈+飛機。——精英戰是一個成型非常快的陣容,面對現在地精21波成型快,精靈17波完全啟動抬人的快節奏游戲。前期可以用地精的三個人BUFF+隨意的三個戰士過渡。在中期17波可以啟動搜(推薦8人口)海盜船長,末日審判官,海妖。21波的時候完全成型,開始瘋狂提升戰力上兩星單位。經濟不能一次性花光,跟血量有很大關系。如果能鎖血,那麼久可以留50。如果被前3名的血入,那麼你就需要注意提升戰力跟對位了。一般情況在不順不慘的情況下可以留30塊錢。在25波以後可以看情況上9拿飛機或者炸彈上戰力(本身來說戰士沒什麼輸出的)。到了後期就看各自的裝備跟對位,當然還有一點就是三星旗子的質量問題,一般來說海象拳王要三星,海淵守衛三星,這兩個三星就算不錯了。如果你的海盜船長,末日審判官能夠三星就已經可以說是能吃雞的陣容了,狂戰士這個單位非常需要輸出裝備的,所以一切輸出裝備給他。防禦裝可以選着性的給末日審判官,或者能夠到其餘三星的也是可以。具體的分析還是需要個人的一個經驗能夠對場上形勢的一個良好的判斷。

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  光羽族德魯伊

6光羽族+4德魯伊(禁忌獵魔人、靈刃騎士、扭木賢者、慧語先知、逐風游俠、光羽刺客、獨角獸、利爪)飛機+炸彈。這個是我們常說的精靈爛分德魯伊,成型最快的陣容,因為低成本,快合成而成名。缺點是後期缺乏輸出跟控制。如果可以得話吃爛分是很不錯的選擇,但是特別害怕成型的地精炸彈人飛機。前期獨角獸跟扭木賢者回復特別給力常常有想不到的戰力,一般都放在前排當肉,獨角獸可以給一個回魔法的裝備。這樣能夠很早開出技能扭轉戰局。因為光羽族人比較容易合成,所以前期浪費一些錢去用別的種族,職業的旗子過渡是很有必要的,比如科比(刺魂者)強到無法想象的刺客,可以跟光羽族的另外兩個刺客一起組成三刺客也是很好的過渡。但是還是沒有我寫的這套體系強度高,除非三刺客很早就能三星,不然就是打工的。(打工的可以給與最好的裝備待遇,因為要賣的),13波的時候可以看經濟上7人口(因為要利爪才能成型)如果沒有就花點小錢搜一兩下就可以了。到17波的時候呢,穩定上7或者8,開始搜戰力,基本上如果都能守住就可以存錢,21波的時候上8,人口,這套體系的完全體就出來了,這個時候就是你發力抬人的時候了,不胡的地精(哥布林)基本上一波都會被你血入15+血量,如果不順就花錢搜旗子上三星。因為這個流派容易合成,三星特別容易。所以戰力也是這個時候最強。在29波以後開始這套陣容就開始乏力打不出傷害了,需要上9找炸彈人和飛機了。基本上當你全場在有5個三星的以上的時候你吃爛分穩了,只能被成型的地精(哥布林)打敗。所以這套陣容是現在最好吃爛分的陣容,穩穩地。這套流派寫在最後的一些想法,就是這個流派能夠空城(3-9波不上旗子,11-13選擇性上旗子)這種打法很有賭博性質,本事是不推薦的,因為對於新手來說太不友好控制不好容易20波沒到就出門了切記,當你對這個流派不成熟不要空城不要空城不要空持。

《刀塔自走棋》後期陣容介紹 好用後期陣容推薦

以上就是給大家帶來的刀塔自走棋好用後期陣容推薦,想必大家都了解了吧。

來源:遊俠網