《統帥 羅馬》1.01版軍事傳統效果一覽

《統帥 羅馬》中每個勢力都有自己獨特的軍事傳統,會對軍隊產生不同的加成。1.01版更新之後有的勢力軍事傳統發生了變化

蠻族傳統

一陣:弓兵、二陣:戰車、側翼:輕騎兵。

內碼是celtic,分不列顛,日耳曼,高盧三條路線,適用於高盧、不列顛尼、凱爾特伊比利亞、伊比利亞、日耳曼、波羅的海、凱爾特、前印歐文化組,總之就是各路歐洲蠻子通用的。

傳統焦點

強大的輕步兵。

優良的弓箭手、戰車。

能力

啟用動員徵召兵能力。

啟用一擊脫離戰術。

允許戰車。

陸軍加成。

弓兵防禦+15%。

弓兵進攻+15%。

弓兵森林戰鬥加成+15%。

弓兵士氣+10%。

輕步兵防禦+15%。

輕步兵花費-15%。

輕步兵平原戰鬥加成+15%。

輕步兵森林戰鬥加成+15%。

輕步兵士氣+10%。

輕步兵訓練度+10%。

輕騎兵花費-30%。

輕騎兵訓練度+10%。

戰車花費-15%。

戰車進攻+15%。

戰車平原戰鬥加成+15%。

戰車士氣+10%。

戰車訓練度+10%。

重步兵防禦+15%。

重步兵進攻+15%。

大隊招募速度+25%。

國家人力+10%。

陸軍單位負擔修正-15%。

陸軍士氣+10%。

人力恢復速度+5%。

圍攻能力+10%。

抓奴效率+20%。

其他

錯誤文化幸福度+10%。

全國奴隸產出+10%。

沒有海軍加成,招募比較快,輕騎兵比較便宜,基本就這樣了。

《統帥 羅馬/Imperator: Rome/859580/策略》1.01版軍事傳統效果一覽

希臘傳統

一陣:弓兵、二陣:重步兵、側翼:輕騎兵。

希臘、達契亞文化組,巴克特里亞例外,它是希臘文化組不過屬於波斯傳統,波斯傳統里也有一條巴克特里亞線。

能力

啟用方陣戰術。

啟用劫掠港口能力。

啟用軍事殖民地能力。

啟用騎兵襲擾戰術。

陸軍加成

弓兵山地戰鬥加成+15%。

弓兵訓練度+10%。

輕步兵進攻+15%。

輕步兵山地戰鬥加成+15%。

輕步兵士氣+10%。

輕步兵訓練度+10%。

輕騎兵防禦+15%。

輕騎兵進攻+15%。

輕騎兵士氣+10%。

輕騎兵訓練度+10%。

重步兵山地戰鬥加成+15%。

重步兵士氣+10%。

重步兵維護費-10%。

重步兵訓練度+10%。

重騎兵士氣+10%。

重騎兵訓練度+10%。

步兵隊初始經驗+10%。

雇傭兵維護費-15%。

雇傭雇傭兵花費-15%。

陸軍士氣+5%。

圍攻能力+10%。

要塞防禦+15%。

戰術損失-15%。

抓奴效率+20%。

海軍

三層劃槳戰船防禦+15%。

三層劃槳戰船花費-15%。

三層劃槳戰船進攻+10%。

這里的戰術損失英文是經驗值衰退,不知道為什麼翻譯成戰術損失。

文明國家一般都有要塞防禦+15%,另外沒有其他加成,重騎兵重步兵比較強。

意大利傳統

一陣:弓兵、二陣:重步兵、側翼:輕騎兵。

內碼是羅馬,拉丁文化組專屬。

傳統焦點

強大的重步兵。

優良的輕步兵,輕騎兵。

能力

啟用三線陣戰術。

啟用修建邊境要塞能力。

啟用修建軍用道路能力。

陸軍加成

弓兵花費-15%。

弓兵丘陵戰鬥加成+15%。

弓騎兵訓練度+10%。

輕步兵防禦+15%。

輕步兵花費-15%。

輕步兵進攻+15%。

輕步兵丘陵戰鬥加成+15%。

輕步兵士氣+15%。

輕騎兵進攻+15%。

輕騎兵訓練度+10%。

重步兵防禦+15%。

重步兵花費-15%。

重步兵進攻+15%。

重步兵訓練度+10%。

攻城專家+1。

國家人力+10%。

陸軍士氣+10%。

人力恢復速度+5%。

圍攻能力+10%。

要塞防禦+15%。

抓奴效率+20%。

海軍

三層劃槳戰船士氣+10%。

三層劃槳戰船維護費-15%。

其他

全國奴隸產出+10%。

舉辦凱旋式行動花費-50%。

每月將領忠誠度+0.03。

每月厭戰-0.02。

預兆威能+15%。

羅馬嘛,就是無腦重步兵,另外圍城比較強,還有加忠誠減厭戰,加預兆威能,總體還是很強的,不愧是主角。

黎凡特與阿拉伯傳統

第一隊列:輕步兵。

第二隊列:重騎兵。

側翼隊列:駱駝騎兵。

阿拉伯、黎凡特、阿克松、努比亞、非迦太基文化,迦太基用的是北非傳統。

分阿拉伯、埃及、希臘三條路線。

傳統焦點

強大的三層槳帆戰船。

優良的駱駝騎兵,輕步兵。

能力

啟用方陣戰術。

啟用軍事殖民地能力。

陸軍加成

駱駝騎兵防禦+15%。

駱駝騎兵花費-15%。

駱駝騎兵進攻+15%。

駱駝騎兵沙漠戰鬥加成+15%。

駱駝騎兵訓練度+10%。

輕步兵防禦+15%。

輕步兵進攻+15%。

輕步兵訓練度+10%。

輕騎兵花費-15%。

輕騎兵沙漠戰鬥加成+15%。

重步兵花費-15%。

重步兵進攻+15%。

重步兵訓練度+10%。

重騎兵花費-15%。

重騎兵沙漠戰鬥加成+15%。

敵方損耗+1。

雇傭兵維護費-15%。

國家人力+10%。

陸軍單位負擔修正-15%。

要塞防禦+15%。

海軍

三層劃槳戰船防禦+15%。

三層劃槳戰船花費-15%。

三層劃槳戰船進攻+15%。

三層劃槳戰船士氣+10%。

三層劃槳戰船訓練度+15%。

其他

建造花費-15%。

每月將領忠誠度+ 0.03。

駱駝騎兵和海軍比較強,不過海軍還不是最強的,最強的大家估計想不到。

加忠誠和建造花費也不錯。

印度傳統

第一隊列:戰象。

第二隊列:重步兵。

側翼隊列:輕騎兵。

雅利安、達羅毗茶、藏文化組,P社世界觀里藏總是北印度的一部分。

有孔雀、海岸、貴族三條路線。

傳統焦點

強大的弓箭手,戰象。

優良的戰車。

啟用劫掠港口能力。

啟用蓮花陣戰術。

允許戰車單位。

陸軍加成

弓兵防禦+15%。

弓兵花費-10%。

弓兵進攻+15%。

弓兵士氣+10%。

弓兵訓練度+10%。

輕步兵叢林戰鬥加成+15%。

輕步兵森林戰鬥加成+15%。

輕步兵士氣+10%。

戰車防禦+15%。

戰車花費-10%。

戰車訓練度+10%。

戰象叢林戰鬥加成+15%。

戰象防禦+15%。

戰象花費-15%。

戰象森林戰鬥加成+15%。

戰象士氣+10%。

戰象訓練度+10%。

重步兵叢林戰鬥加成+15%。

重步兵森林戰鬥加成+15%。

雇傭兵維護費-15%。

陸軍士氣+10%。

要塞防禦+15%。

抓奴效率+20%。

海軍

三層劃槳戰船花費-15%。

三層劃槳戰船士氣+10%。

三層劃槳戰船訓練度+10%。

其他

每月厭戰-0.02。

全國部落民幸福度+20%。

印度在歐陸風雲4里還有部落國家,不過到了王國風雲2里又全部封建化了,部落民幸福度+20%說明印度還是有一大堆部落的那時候。

北非傳統

第一隊列:輕步兵。

第二隊列:戰象。

側翼隊列:輕騎兵。

努米底亞文化組或迦太基文化。

有部落、海軍、陸軍三條路線。

傳統焦點

強大的三層槳帆戰船。

優良的輕步兵,戰象。

能力

啟用騎兵襲擾戰術。

陸軍加成

駱駝騎兵平原戰鬥加成+15%。

輕步兵防禦+15%。

輕騎兵花費-15%。

輕騎兵進攻+15%。

輕騎兵平原戰鬥加成+15%。

輕騎兵訓練度+10%。

戰象士氣+10%。

戰象訓練度+10%。

重步兵訓練度+15%。

重騎兵花費-15%。

重騎兵平原戰鬥加成+15%。

雇傭兵維護費-10%。

雇傭兵維護費-15%。

雇傭雇傭兵花費-25%。

國家人力+10%。

陸軍單位負擔修正-15%。

要塞防禦+15%。

海軍

三層劃槳戰船防禦+15%。

三層劃槳戰船花費-15%。

三層劃槳戰船進攻+15%。

三層劃槳戰船士氣+10%。

三層劃槳戰船維護費-10%。

三層劃槳戰船訓練度+10%。

其他

附屬國忠誠+10。

貢金收入+10%。

每月海軍將領忠誠度+ 0.03。

每月海上船隻修理+0.05。

每月將領忠誠度+ 0.03。

全國部落民幸福度+10%。

最強海軍傳統,雇傭兵也比較便宜,唯一能海上修船的。

波斯傳統

第一隊列:重騎兵。

第二隊列:重步兵。

側翼隊列:弓騎兵。

波斯、巴克特里亞、斯基泰、亞蘭或巴克特里亞文化組。

有斯基泰、阿契美尼德和巴克特里亞三條路線。

傳統焦點

強大的弓騎兵。

優良的重步兵,輕騎兵。

能力

啟用動員徵召兵能力。

啟用軍事殖民地能力。

啟用騎兵襲擾戰術。

陸軍加成

弓兵進攻+15%。

弓騎兵防禦+15%。

弓騎兵花費-15%。

弓騎兵進攻+15%。

弓騎兵士氣+10%。

弓騎兵訓練度+10%。

輕步兵防禦+15%。

輕騎兵訓練度+10%。

戰象訓練度+10%。

重步兵防禦+15%。

重步兵花費-15%。

重步兵進攻+15%。

重騎兵花費-20%。

重騎兵訓練度+10%。

大隊招募速度+25%。

雇傭兵維護費-15%。

國家人力+10%。

陸軍單位負擔修正-30%。

陸軍士氣+5%。

每月厭戰-0.02。

圍攻能力+10%。

要塞防禦+15%。

海軍

三層劃槳戰船士氣+10%。

其他

統治者人氣增加+0.05。

強大的重騎重步,還有最高的補給加成,單位補給打七折。

來源:統治者羅馬吧
作者:Pirodo