《雷擊劍鬥》游戲性與戰鬥系統試玩心得

《雷擊劍鬥》的背景為中世紀,所以戰鬥也偏向於冷兵器,玩家可以通過本作體驗較為真實的戰場打鬥。

《雷擊劍鬥/雷霆一擊/Mordhau/動作/629760》游戲性與戰鬥系統試玩心得

游戲介紹

《雷擊劍鬥》模擬了現實中的冷兵器戰鬥效果,在這款游戲中,玩家將作為雇傭兵進入一個虛構而現實中世紀的世界,在那里玩家將體驗到殘酷的肉搏戰。其操控系統能讓玩家自由使用多個方向的攻擊和防禦;部位傷害系統,對敵人不同身體部位的攻擊,會產生不同的傷害效果;真實的人物、護甲模型,武器擊打會有明顯的碰撞效果。

《雷擊劍鬥》擁有各種規模的戰鬥,從小規模戰鬥到64人的大規模戰爭,比如前線和前哨站模式。玩家更可以自定義角色的面部,從零件開始創建武器,並挑選出盔甲,創造完美的戰士。

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中世紀題材與游戲性

說到中世紀題材的白刃戰游戲,自然會想到聞名的《騎馬與砍殺》,還有前段時間的《天國降臨 救贖》。《雷擊劍鬥》同樣支持高度自定義的角色,不僅可以定義角色的技能,比如能將後跳改為閃避的躲閃技能,用斷肢來代替死亡的皮肉傷技能,同時也能用豐富的盔甲和武器來武裝自己的角色。

豐富的自定義系統不僅給玩家提供了更多的游戲樂趣,同時也強化了玩家的游戲體驗。

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🔺自定義技能

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🔺給定職業

如果不自定義則可以選擇固定的職業,游戲提供了使用雙手大劍的重騎士,也可以使用長矛僕從,或者是工程師,不同的職業初始的武器也不同,比如工程師自帶一個錘子可以沒事敲敲工事輔助一下隊友,而僕從則帶了醫療包可以快速回血。相對自定義的角色在技能自由度上少了太多,但是好處是不用花錢就可以進去打架。

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游戲基本提供的武器類型就非常多樣,遠程的有弩和弓箭,近戰則有長矛,長戟,釘頭錘,雙手巨劍等,玩家可以選擇站在山頭或者哨塔內狙擊,也可以選擇拎著戰斧和長劍就沖上去幹架。而在PVP時,多種武器之間的搭配更是重要,前線亂成一團後線弓兵輸出什麼的已經成了基本操作。除了常規的武器外,在戰場上甚至可以使用投石車和弩炮這種武器來攻佔對方的據點,也可以騎馬沖擊敵方士兵。在戰鬥中,斷肢,碎屍這種要素滿載,更是還原了中世紀的廝殺戰場。

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🔺投石車

嚴謹考據的戰鬥系統

《雷擊劍鬥》在招式上考據非常嚴格,完美還原了中世紀各種冷兵器的使用手法,不同的姿勢持兵器時造成的打擊效果和攻擊距離也不一樣。要知道大部分游戲連現代兵器的動作模型都不一定做得好,這點是非常可圈可點的。

譬如雙手劍就可以握住劍刃使用劍柄的配重球砸重甲的敵人。小型的匕首可以當防身武器使用也可以直接丟出去。雙手巨劍則可以握住劍刃的下段部分對敵人進行重擊,也可以進行刺擊的攻擊。

游戲不僅在武器招式動作上考據嚴謹,武器的攻擊系統也根據詳細武器和動作招式進行了細致的設定。戰鬥中相對輕的兵器揮動較快,但是威力會不如打擊系的重型武器。同樣,如果是短兵器的話,揮動速度也會比長兵器要快,但是在攻擊距離上就會相對弱勢。

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🔺劍刃握法

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既然有真實考據的各種武器,自然也會有各種類型的盔甲防具,最低等的是布甲,稍微好點防禦的就是鎖甲和鏈甲,重型的盔甲則有板甲和精美的馬克西米利安式全身甲,凹溝鎧甲。輕型的布甲雖然防禦低但是移動速度快,後撤距離也遠,反之,重甲防禦可靠對斬擊耐性也很高,移動速度自然也相對慢不少。如果不會戰鬥就算是一位全裝的重騎士也會被一把匕首干翻。

游戲中雖然可以招架對方的攻擊並予以反擊,不過攻速的差異還是比較明顯,如果是匕首一類的話貼身自然能打的大劍無法還手,然而當耐力槽掉光時被反擊則會輕而易舉的失去手持的武器,這都是非常真實的設定,倒不如說每種武器都有各自的實戰意義和最佳攻擊范圍,如何活用這點才是武器的精髓。在攻擊方面除了能施展刺擊,重擊等攻擊招式外,還能選擇攻擊的點和斬擊的方向,這讓戰鬥也更加真實和刺激,招架的時候如果僅僅擋住上半身則可能被對方一劍砍了膝蓋,如果招架的位置不對也會被一個刺擊當場爆頭。

游戲教程系統性的還原了一個騎士的作戰學習,不過實際應用方面並沒有講解的很詳細,比如快速格擋和快速反擊要在對方出招的一瞬間發動攻擊來反擊,這點在實際應用上根據武器的不同出手時機也大不一樣,這些都是需要實戰經驗積累的。建立在如此嚴謹的考據之上做出的真實游戲,戰鬥技巧的應用才是重中之重。

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🔺精美的盔甲

暢快的游戲風格

游戲的模式非常多,有PVE的部落模式,守著據點防守一波又一波的AI,隨著時間的推移AI的難度會越來越高,很要求玩家之間的配合,亦或者是普通的死鬥模式,贏取一定的分數來獲得隊伍的勝利。當然最好玩的必須要屬有攻城戰的前線模式√,64人的大戰場至少稍微有點規模了,推著投石車轟碎對方的哨塔,用城樓的弩炮防守,騎馬沖鋒陷陣,無不讓人腎上腺素飆升,沉浸在殺戮的快感之中。

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🔺騎馬時攻擊更容易爆頭

當人數比較多的時候,雖然團隊配合一樣重要,但由於更多時候是亂戰,只要能形成人數的優勢不管拿的什麼武器基本都是橫著推戰線。遠程的武器在這時則顯得相對乏力,只能打打游擊和黑槍,當然這是由於規模還不夠大的原因導致的,如果是更大規模一些的話,成規模的遠程輸出就不再會如此無足輕重了。

當人數較多的時候,游戲的優化並不會顯得那麼好,會存在一些卡頓的現象,加上本身還存在一些穿模的bug,這些都會影響游戲體驗。縱然,游戲存在一些小瑕疵,不過PVP時基本不會特別影響游戲的爽快度。

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🔺經典的刺擊訓練

總結

《雷擊劍鬥》搭建了一個血雨腥風的中世紀舞臺,營造了近乎真實的環境氛圍,稱的上是騎砍與《天國降臨 救贖》之後又一中世紀大作。

來源:游俠論壇
作者:RustyS