《火線獵殺 絕境》劇情更深刻 反派會有內心沖突

《火線獵殺 絕境/Ghost Recon: Breakpoint/射擊》劇情更深刻 反派會有內心沖突

《火線獵殺 絕境》創意總監Eric Couzian近日接受了Dualshockers的采訪,而他在回答中表示,這一代《火線獵殺》會有更加深刻的故事劇情,反派的塑造也會更加生動。

「我們在這個項目創立之初,就想要一個比之前作品更加深刻的故事線,而我們最早的態度就是『什麼能比「魅影」更加強大?』因為我們一直都在強調,他們是精英中的精英,因此很難找到一個更強大的角色。如果你曾面對過魅影,那麼你就面對過能遇得上的最難纏的對手,因此我們設計了「戰狼」,你是魅影的領導人,而我們需要另一個人來領導「戰狼」。」

《火線獵殺 絕境/Ghost Recon: Breakpoint/射擊》劇情更深刻 反派會有內心沖突

隨後Eric談到了他們為什麼要選擇《制裁者(Punisher)》里的強・柏恩瑟(Jon Bernthal)來飾演反派:「因為我們在電視劇里看到了強,知道他有過出演軍事故事的背景,瞭解了他的性格。他(指反派)不是一個臉譜化角色,雖然他是個壞人,但你會理解他的動機,並且瞭解他對魅影態度的逐漸轉變會很有趣。你能夠感受到他內心是有沖突的。」

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來源:遊星空