《毀滅戰士 永恆》新地圖演示 逼真程度遠超前作

在GDC 2019上,Bethesda和id Software展示了《毀滅戰士 永恆(Doom Eternal)》的新演示,之前未公開的地圖。

在由米克・戈登創作的BGM下,玩家將使用強大的新武器和新技能殺死新/舊各種惡魔,並在不同的維度進行戰鬥。

《毀滅戰士 永恆》將帶來速度和力量的終極結合,進一步推進第一人稱視角戰鬥體驗。這款遊戲將使用id Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰士》系列從未出現過的關卡/地點,以及比前一款遊戲高10倍的幾何細節,還有id Software之前沒有展示過的超高材質保真度。

據目前所知,雖然《毀滅戰士 永恆》將支持Vulkan API,但它不會提供SnapMap編輯器。該遊戲也將在2019年QuakeCon上提供試玩。

截圖:

《毀滅戰士 永恆》新地圖演示 逼真程度遠超前作

《毀滅戰士 永恆》新地圖演示 逼真程度遠超前作

《毀滅戰士 永恆》新地圖演示 逼真程度遠超前作

《毀滅戰士 永恆》新地圖演示 逼真程度遠超前作

《毀滅戰士 永恆》新地圖演示 逼真程度遠超前作

《毀滅戰士 永恆》新地圖演示 逼真程度遠超前作

來源:遊俠網