玩轉《石器時代M》不能不懂的「黑話」

  當我們踏上石器時代M征程的那一刻起,帶着未知的好奇,以及對希望的憧憬,在這充滿可能的大地之上創造屬於自己的文明!

玩轉《石器時代M》不能不懂的「黑話」

  讓我們一起開啟這份遠古時代的神秘錦囊,帶你解密《石器時代M》專業術語!只有精通了術語才能盡快的融入到這片原始世界!各位馴獸師我們出發吧!

玩轉《石器時代M》不能不懂的「黑話」

  在菜單欄中點擊主角>>詳情,可以查看當前的【角色屬性】中包含【基礎屬性】【高級屬性】【效果屬性】那麼其中的名詞各代表什麼含義呢?

玩轉《石器時代M》不能不懂的「黑話」

主角>>詳情>>基礎屬性

-生命

  戰鬥中受到傷害後會減少生命值。

  當生命為0,無法戰鬥。

-攻擊

  攻擊越高,造成的傷害越大。

-防禦

  防禦越高,受到的傷害越低。

-敏捷

  影響每回合戰鬥出手順序,敏捷越高,優先出手機會越大。

  主角>>詳情>>高級屬性

-命中

  增加目標受到攻擊的成功率。

  成功率會受到攻擊方命中和受擊方閃避影響。

-閃避

  出發閃避會躲避一次攻擊方的傷害。

  觸發閃避的機會受到攻擊方命中和受擊方閃避影響。

-暴擊

  觸發暴擊會將傷害擴大到1.5倍。

  觸發暴擊時受到攻擊方暴擊概率和受擊方的忽視暴擊影響。

-忽視暴擊

  忽視暴擊會降低自己受到暴擊的概率。

-反擊

  受到攻擊時有一定機會反擊對手1次。

  反擊造成100%攻擊的傷害,防禦時無法觸發反擊。

-忽視反擊

  忽視反擊會降低自己受到反擊的概率。

-反傷

  受到攻擊時會對攻擊方造成傷害。

  反傷傷害無法被防禦和閃避,被石化和冰凍的單位無法觸發反傷。

-忽視反傷

  忽視反傷會同時降低自己受到的反傷概率和反傷傷害。

主角>>詳情>>效果屬性

狀態抗性

  降低受到各種異常狀態的概率。

狀態命中

  增加目標受到各種異常狀態的成功率。

  成功率會受到攻擊方狀態命中和受擊方狀態抗性影響。

來源:遊星空