《統帥 羅馬》香料必須流動成就向圖文戰報

開局規劃:

一地小國,地方偏僻,要錢沒錢,要兵沒兵,文化坑爹,計劃拿下一個穩固的基本盤之後再大力擴張。

 文化和宗教地圖:

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所以擴張方向基本就是沖出阿拉伯半島,拿下埃及就算破局了,成就所需要的地:

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所幸香料產地分布挺密集,歐洲北非是沒有的,這使成就難度降低了不少,根據以上的分析,擴張的方向大致就是這樣:

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這樣打的另一個原因是外交距離的限制,外交距離也算是值得詬病的一點,割地、造cb都需要在范圍之內,但是蠢驢的范圍界定的又不明不白,看以後能不能有所改動吧。

 開局點數分配:

200行政點點造cb花費和科技速度。

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180雄辯點造阿瓦利提亞的宣稱,兵造好了即宣戰,剩下的點數提幾個公民,加速科研,小國也就只有這點好了…..

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宣戰,圍下阿圖勒的堡壘即可和談,全吞。

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不久希木葉爾就對我們宣戰,不過我們有海峽優勢,抵擋對方不成問題,接下來就是考慮如何反攻回去。其實這個宣戰幾乎是必然的,所以吃完阿瓦利提亞後一定要做好充足准備,如果看到結盟傾向里的准備滅亡-1000就要做好准備了。

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轉機出現了,幾個主要部落都開始了內戰讀條。

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boom

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我方趁機圍城

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 和談

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這作的部落對於非部落小國來說真的惡心,一方面是火星人力火星兵(氏族親兵),另一方面是各種互相結盟,不過也有一點好對付,就是部落容易內戰,拖着拖着引來轉機就好。

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打完之後部隊不要閒着,解散指揮官丟給總督可以壓叛亂,可以說是這個版本壓叛亂最有效的政策之一。

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當前版圖

未完待續!~

來源:遊俠網