《隻狼 暗影雙死》全BOSS數據一覽

《隻狼 暗影雙死》攻略專題

攻略專題

鬼形部

HP2552 軀幹660 韌性360 (似乎右手刀每一刀的削韌是40,有待確認)

毒抗200 炎上抗性200

火抗-25% (造成1.25倍傷害) 貫穿系傷害抗性40%

軀幹攻擊抗性30%(?)

火牛

HP2552 軀幹660 韌性200

毒抗150 炎上抗性100

HP(軀幹?)傷害 頭部1.2倍 身體0.4倍

火抗-25% 貫穿抗性-35%

打擊抗性40% 突刺抗性-35% (這兩個存疑,有寫反的可能)

蚺蛇重藏

HP 2396 軀幹 937

毒抗400 炎上抗性200

打擊抗性40% 突刺抗性-35% (同時對HP和軀幹,但並非所有敵人都是兩項同步的)

重藏的防禦並不減少軀幹傷害,仍然是100%傷害。

幻影之蝶

HP 2591 軀幹750 韌性80 (可能一些霸體動作時有用)

毒抗300 炎抗300

打擊抗性-15%

防禦時軀幹傷害-50%

《隻狼 影逝二度/隻狼 暗影雙死/SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE/814380》全boss數據一覽 哪個boss比較強

葦名弦一郎

HP 2397 軀幹 990

毒抗200 炎上抗性300

銳利抗性40% (但似乎只對HP,並不對軀幹傷害) 前幾樓寫作貫穿,指一些流派招式和忍具的貫穿盾防的那種屬性,攻略本里稱為銳利。

他的防禦也不減少玩家造成的軀幹傷害。

無首(鬼鍾旁)

HP 3930 軀幹1200 韌性400

毒抗999 炎抗200

HP打擊抗性40% 突刺抗性-35% 靈抗性-50% 貫穿抗性-35%

軀幹打擊抗性40% 突刺抗性-35%

在沒有神之飛雪的情況下造成的HP和軀幹傷害都為0.1倍,使用飛雪可以恢復正常數值。

但沒有飛雪的情況下炎上造成的傷害還是正常的,彈反造成的軀幹傷害也是正常的。

鎧甲武士

HP 3351 軀幹 1312 韌性 200

毒999 炎999

HP全抗性100%

軀幹 斬突抗性25% 打擊抗性-20%

雖然沒法造成傷害不過削韌是正常的,雖然韌性削完沒有明顯的硬直,不過似乎確實可以打斷動作。

獅子猿

HP 7040 軀幹 2280 韌性400

毒抗200 炎抗200

HP抗性 打擊40% 火-25% 貫穿-35%

軀幹抗性 打擊40%

頭部軀幹傷害加倍

《隻狼 影逝二度/隻狼 暗影雙死/SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE/814380》全boss數據一覽 哪個boss比較強

水生的凜

HP 3226 軀幹 1080

毒抗150 炎抗200

HP 打擊-15% 靈-50%

軀幹 打擊-15%

不帶靈屬性的攻擊打在她身體上只造成2/3的HP和軀幹傷害。

帶靈屬性的攻擊打在她身體上造成全額傷害。

靈體破戒僧

HP 7904 軀幹 2227

全遊戲最高的軀幹基本恢復速度 240/s 但是HP到75%以下恢復速度就會極大衰減到一個正常的水平(?)。

毒抗999 炎抗999

HP 靈-50% 火40%

似乎武器不附靈屬性不能連續造成HP傷害。但單發傷害附不附都是正常的。

赤鬼(義父襲擊後)

HP 7040 軀幹2062 韌性400

毒150 炎200

銳利-35%

並不很弱火。

柔劍永真

HP 4386 軀幹2062

毒200 炎300

防禦不減軀幹傷害 (完美格擋時-50% ,一般是防禦-50%,完美格擋-75%)

劍聖一心

HP 4400 軀幹2062

毒150 炎500

火抗40%

防禦不減軀幹傷害

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HP 5269 軀幹 1815

毒500 炎300

防禦時軀幹傷害-50%

破戒僧

HP 7665 軀幹2520

毒200 炎300

七面武士(源之宮)

HP 6783 軀幹1785 韌性160

HP抗性銳利40% 靈-50%

毒999 炎200

不附飛雪的情況下只能造成1/3的軀幹和HP傷害且無削韌。

附飛雪的情況可以造成全額傷害和削韌。琉璃手里劍,琉璃斧,不死斬等自帶靈屬性仍是1/3傷害,但琉璃淨火則有全額傷害。

怨恨之鬼

HP 13578 軀幹4462 韌性640

毒200 炎999

火抗100%

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七本槍鬼庭主馬雅次

HP 5992 軀幹2250

毒150 炎200

銳利抗性40%

防禦時不減軀幹傷害。

其他武士大將也基本都這抗性。

巴流葦名弦一郎

HP 9585 軀幹2812

毒200 炎300

銳利-35%

防禦時不減軀幹傷害。

劍聖葦名一心

HP 8400 軀幹2475

毒200 炎300

防禦時不減軀幹傷害。

二三階段HP*1.27

來源:遊俠網