《航海王 燃燒意志》人妖王攻略匯總

  航海王燃燒意志人妖王怎麼樣呢?今天就為大家帶來了人妖王技能加點以及裝備推薦,各位玩家千萬不要錯過呀!

人妖王詳解

  他,有着顯眼的紫色爆炸頭、濃密的長睫毛、夸張的藍色眼影和紫色唇彩;他,是人妖王國的「女王」,是激昂的革命家,也是引導「新人類」的奇跡之人。他就是《航海王:燃燒意志》即將出場的全新SSR安普里奧·伊娃科夫!

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  安普里奧·伊娃科夫是《航海王》動畫原作中人氣很高的角色之一。他是人妖,可以自由轉換性別,與路飛的父親蒙奇·D·龍、大熊、薩波等人同為對抗天龍人政府的革命軍成員,在大監獄因佩爾的地下秘密建立了「新人類」王國,解救了誤入此地的囚犯們。為幫助路飛營救艾斯,伊娃科夫與路飛共同行動,設法逃出因佩爾地獄。

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  安普里奧·伊娃科夫的能力也很奇特。他是荷爾蒙之果能力者,能自由操縱荷爾蒙,改變自己和他人的性別或體格,也能使用果實的治癒效果讓罹患不治之症的人有獲救的機會,曾用此招救治了與麥哲倫戰鬥身中劇毒的路飛,在世上留下了很多「救世傳說」。

  伊娃科夫十分樂觀,對每個人的活力確信無疑,為眾多奇跡的產生提供幫助。「奇跡只會光顧不言放棄的人!」他的外表看起來夸張奇異,但他樂觀善良的性格令他收獲了無數粉絲的喜愛,讓我們一起猜想一下SSR安普里奧·伊娃科夫會是怎樣的角色定位吧!

人妖王使用技巧

  正如面板所見,雖然是65級無裝備面板,但是還是能看出來很脆很脆很脆。

  然而速度很快很快很快,點了80級天賦後能夠達到550+和雷利爭雄水平。

  雷炎陣可能是伊萬的最優選擇,不會被青雉減速,起手打出控並消失。考慮到對戰的陣法大都是靈性陣,在非針對情況(不要拿少數一號位雷利的情況來槓)上路實際上是比較安全的位置,不存在被一速雷利終結秒掉的情況。麥哲倫從散件速度流改為繁星毒龍挨打流。

  助戰選擇甚平大熊雷利。

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靈性陣擺法

  靈性陣擺起來很難受,主要是兩個常見角色(雷利、青雉)限制了排列,天梯這東西,就得考慮個泛用性。

  情況一

  被青雉剋死,這種情況下雖然克制雷利對位,雷利只有五費橫劈以及奧義能打到伊萬,但如果對面帶了青雉或者拿青雉助戰,可能伊萬根本沒有機會變身就被雷利一套,或者終結技帶走。

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  靈性陣第二種擺法,可以忽略青雉的影響,考慮了繁星和散件速度兩種帶法。分別說問題。

  一、散件速度情況下,就算壓制對面雷利速度,但是,先手毫無意義!對位的情況下3+5+奧義一套必吃,管你隱形不隱形,對面甚平或桃子隨便補個AOE很可能女性形態下直接被帶走復活都沒有。所以擺在後排的話散件速度是毫無意義的。

  二、繁星套情況,龜速繁星,第一回合無治療,全體還要再挨對面一套AOE,十分怕第二回合龜速的伊萬都沒有抬一下群體血線的機會了。

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  其他計劃探討

  依靠極護之陣來苟活?這種情況還是推薦繁星,因為後排低速無意義

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  總之總結一句,伊萬的矛盾點在於:高速前排怕青雉,低速後排怕雷利。

  所以只有兩種解。

  解一:唯一能做到高速前排的藍陣雷炎陣,放在上路,對面即使是一號位雷利一般也是低速高閃,不用怕被直接對位帶走。

  解二:依靠極護陣來減傷穿繁星狗到第二回合出手?

人妖王使用測評

  先說下雄性荷爾蒙終結技吧,是可以暈的,但是如果放了就不能一回合奧義,不能混亂了。

  再說下那個看起來吊炸天的腎上腺素,原來是需要奧義變身後發的,也就是第二回合。

  那麼問題來了請問第二回合連sr都會放奧義。

  這麼算吧如果不是一速人妖還好點反而,因為如果是一速,加給了比如鷹眼,鷹眼第二回合是5魂,50怒氣,加好說10魂滿怒,這真的很尷尬的,等於享受的其實是第三回合了,而且還浪費了50怒氣,也就是這技能也就等於加了5魂而已,這50怒氣也是浪費掉的,(聽的懂我意思嗎?)還有難道你和我說特地為了這個隨機的加技能其他人物終結技不帶了嗎?如果帶了的話終結技是接不了奧義的。而且有cd。。。真是很雞肋這技能,最**的天賦那麼多加速度,我個人感覺一速人妖王收益更低,就為了混亂嗎難道。

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  不是差評。是有三個技能有等於沒有。。。還有些技能就一半效果。。。就是我說的那個技能。就等於5魂而已。

  這個雄性荷爾蒙是個可以暈的終結技能,我敢說這輩子用不到他,你想用它的話第一回合的奧義放不出,奧義放不出也就是混亂放不出,還有加血加5魂的技能放不出,收益太低所以這個終結技不管pvp pve都是擺設啊。

  還有那個六星的天賦我剛才說了加5魂,50怒氣,剛才算了下不管怎麼玩,這50怒氣也是擺設,這最讓人不爽,其他技能擺設就算了,這技能完全是畫蛇添足,加了5魂了,50怒氣肯定溺出的,

  再說下到底要不要一速吧,不一速沒辦法混亂也是很煩,一速的話那個六星技能就更加打折扣了,

  其實仔細想下不是一速的話起碼第三回合還能繼續奧義,一速的話你們想下,第三回合放不出奧義的。

人妖王技能介紹

  【死亡媚眼】終結技

  對敵方單體造成自身攻擊力%的技能傷害,同時附加點的固定傷害。

  【眩暈】

  有%的幾率對死亡媚眼附加眩暈效果,該效果會使敵方無法行動,效果持續1回合。

  【治療荷爾蒙】終結技

  對友方生命值最低的單位進行治療,恢復%的最大生命值,同時解除所有負面效果。

  【死亡吸引拳】

  對敵方單體造成自身攻擊力%的技能傷害,同時附加點的固定傷害。

  【亢奮荷爾蒙】天賦

  每回合開始隨機對一名友方單位使用,使其攻擊力,防禦力提升%。

  【夢打處理拳】

  對敵方單體造成自身攻擊力%的技能傷害,同時附加點的固定傷害。

  【破甲】

  有%的幾率對夢打處理拳附加破甲效果,該效果會使敵方的防禦下降20%,持續2回合

  【銀河媚眼】

  對敵方全體造成自身攻擊力%的技能傷害,同時附加點的固定傷害。

  【眩暈】

  有%的幾率對銀河媚眼附加眩暈效果,該效果會使敵方無法行動,效果持續1回合。

  【旋轉美容】天賦

  伊萬科夫的迴避提升%,命中提升%。

  【無視防禦】

  使銀河媚眼附帶無視防禦效果,該效果有%的幾率無視敵方的所有防禦。

  【人妖果實】6星天賦

  伊萬科夫的攻擊力,生命值,防禦力提升%,且免疫所有負面效果。

  【新人妖拳法】天賦

  伊萬科夫的死亡吸引拳和夢打處理拳造成的傷害提升%,暴擊率和暴擊傷害提升%。

  【人妖之王】 8星天賦

  伊萬科夫的初始怒氣值增加**點,且造成的傷害提高%,每回合開始回復自身最大生命值的%

  【攻擊強化】

  【速度強化】

  【生命強化】

  【閃避強化】

  航海王燃燒意志人妖王厲害嗎?今天就為大家帶來了人妖王8星80級屬性面板,各位玩家千萬不要錯過呀!

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8星80級屬性面板

  帶上雷利的裝備,同裝備下比雷利慢5點速度。暴擊高達86%。

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  和雷利一樣高速,比羅加魂還多,雷神的復活,比佳妮法的還能奶,和羅一樣的閃避,比甚平還高的暴擊,有戰國一樣的暈,一樣的回血。

人妖王強度分析

  關於新限定人妖王,我有些想表達的東西分享一下。首先,關於新限定爭議,從來沒斷過。其次說強度,我覺得個人還是了解下自己的寶石等級,套裝強度和天梯常在分數階段來衡量取捨。打個比方,如果你是50名開外,新限定不管如何,你需要的也不是一張卡什麼強度能影響多少,如果你是高分段玩家,並且有一定與時俱進跟風版本的消費能力,也請不要亂了已成型的隊伍搭配核心,慎重觀察再行決定。這年頭最難得的是堅持自己的輸出路或者肉隊夢,這個人香不香,還有待實戰實際數據分析。

  我個人覺得,如果你把人妖極限速度散裝,恢復能力是肯定弱不少、也談不上續航、你既然選擇了高速流、就意味着你還是兩回合的戰鬥搭配。

  那麼就簡單分析,高速流的作用性價比,首先,人妖王沒什麼傷害、高速流只是單純為了奧義群體混亂以及第二回合先手並且作用到給5魂或是給到自己五魂再放個群體加血,但是如果給到自己,因為裝備問題、回復並不是很多。而且作為兩回合拚命三郎隊,談恢復有點讓肉陣笑話。

  如果給隊友,那麼就不是人妖王的問題了、而是你其他成員第二回合的時候、有沒有保證到速度以及沒被殺死或者控制的情況下,順利行動,其次、就算給到隊友,比如甚平,戰國、雷利,我並不覺得第二回合給他們5魂、50怒,影響有多大………而且人妖王第一回合奧義隱身這個機制,個人覺得只適合站後排,如果站前面,你隱身真香,如果你其他人沒速度就要涼了、吃不吃魂也於事無補了。

  所以高速人妖我能想到的亮點作用就是先手奧義的混亂,但並不是沒缺陷,回合遊戲還是講整體強度以及速度的快慢,即便混亂到目標,別人也可以帶技能走心,一樣可以按出來技能,即便按不出來有用技能,不按,只要強度夠、沒死,速度夠快,第二回合再用10魂、一樣可以反打。

  那麼什麼隊伍會用高速散裝人妖王,不需要他多肉或者續航呢?那就是雷利鷹眼這種暴力隊,享受下他帶來的傷害加成就好了,至於人妖嘛,控一下,控到了,我在殺你1-2個,你就涼了,如果你運氣差,肉度不夠,僅存活的目標還中了混亂、那就涼了。所以散裝高速人妖的隊伍,第一回合就能看出輸贏了,第二回合完全是錦上添花,他給誰五魂、沒任何意義了。因為你要的就是暴力效果順帶毀滅心靈打擊的混亂控制。

  接下來說,肉隊人妖王,肉隊核心講究的生存能力和續航和消耗,肉隊用人妖王是更傾向生存續航以及消耗。

  所以至少2件繁星,因為肉隊需要恢復力的原因,人妖玩法應該是先承受對面一波傷害,再來奧義恢復,做到真正的小強。人妖缺點不是沒有,目前版本助戰,閃避機制並沒有多香,所以人妖王首回合被打死,還是會頻繁出現的,不過好在有復活,所以繁星治療寶石的妖王,你可以參考繁星治癒寶石雷神復活血量,所以繁星人妖王能活到第二回合放技能,是很大可能的。除非是遇到了7魂封技的鷹眼,又恰好你沒羅助戰,又剛好封到你,不然肯定是活到第二回合放技能的。

  那麼第二回合再來次加血,並且你第一回合人都還在,那麼人妖就能徹底發揮了。至於肉打肉,一切交給天意了,比誰更肉誰消耗更強的同時,還要比誰的人妖混亂的好了。

  所以就個人看,如果你決定用人妖王,根據自身情況,定位好,就可以了。至於你是主輸出,高速先混亂,還是主續航,後加血。仁者見仁,智者見智,我不會站在天平的任何一端去吹捧哪個更好。

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人妖王套裝選擇

  我個人覺得,如果你把人妖極限速度散裝,恢復能力是肯定弱不少、也談不上續航、你既然選擇了高速流、就意味着你還是兩回合的戰鬥搭配。

  那麼就簡單分析,高速流的作用性價比,首先,人妖王沒什麼傷害、高速流只是單純為了奧義群體混亂以及第二回合先手並且作用到給5魂或是給到自己五魂再放個群體加血,但是如果給到自己,因為裝備問題、回復並不是很多。而且作為兩回合拚命三郎隊,談恢復有點讓肉陣笑話。

  如果給隊友,那麼就不是人妖王的問題了、而是你其他成員第二回合的時候、有沒有保證到速度以及沒被殺死或者控制的情況下,順利行動,其次、就算給到隊友,比如甚平,戰國、雷利,我並不覺得第二回合給他們5魂、50怒,影響有多大………而且人妖王第一回合奧義隱身這個機制,個人覺得只適合站後排,如果站前面,你隱身真香,如果你其他人沒速度就要涼了、吃不吃魂也於事無補了。

  所以高速人妖我能想到的亮點作用就是先手奧義的混亂,但並不是沒缺陷,回合遊戲還是講整體強度以及速度的快慢,即便混亂到目標,別人也可以帶技能走心,一樣可以按出來技能,即便按不出來有用技能,不按,只要強度夠、沒死,速度夠快,第二回合再用10魂、一樣可以反打。

  那麼什麼隊伍會用高速散裝人妖王,不需要他多肉或者續航呢?那就是雷利鷹眼這種暴力隊,享受下他帶來的傷害加成就好了,至於人妖嘛,控一下,控到了,我在殺你1-2個,你就涼了,如果你運氣差,肉度不夠,僅存活的目標還中了混亂、那就涼了。所以散裝高速人妖的隊伍,第一回合就能看出輸贏了,第二回合完全是錦上添花,他給誰五魂、沒任何意義了。因為你要的就是暴力效果順帶毀滅心靈打擊的混亂控制。

  接下來說,肉隊人妖王,肉隊核心講究的生存能力和續航和消耗,肉隊用人妖王是更傾向生存續航以及消耗。

  所以至少2件繁星,因為肉隊需要恢復力的原因,人妖玩法應該是先承受對面一波傷害,再來奧義恢復,做到真正的小強。人妖缺點不是沒有,目前版本助戰,閃避機制並沒有多香,所以人妖王首回合被打死,還是會頻繁出現的,不過好在有復活,所以繁星治療寶石的妖王,你可以參考繁星治癒寶石雷神復活血量,所以繁星人妖王能活到第二回合放技能,是很大可能的。除非是遇到了7魂封技的鷹眼,又恰好你沒羅助戰,又剛好封到你,不然肯定是活到第二回合放技能的。

  那麼第二回合再來次加血,並且你第一回合人都還在,那麼人妖就能徹底發揮了。至於肉打肉,一切交給天意了,比誰更肉誰消耗更強的同時,還要比誰的人妖混亂的好了。

  所以就個人看,如果你決定用人妖王,根據自身情況,定位好,就可以了。至於你是主輸出,高速先混亂,還是主續航,後加血。仁者見仁,智者見智,我不會站在天平的任何一端去吹捧哪個更好。

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人妖王陣容

  正如面板所見,雖然是65級無裝備面板,但是還是能看出來很脆很脆很脆。

  然而速度很快很快很快,點了80級天賦後能夠達到550+和雷利爭雄水平。

  雷炎陣可能是伊萬的最優選擇,不會被青雉減速,起手打出控並消失。考慮到對戰的陣法大都是靈性陣,在非針對情況(不要拿少數一號位雷利的情況來槓)上路實際上是比較安全的位置,不存在被一速雷利終結秒掉的情況。麥哲倫從散件速度流改為繁星毒龍挨打流。

  助戰選擇甚平大熊雷利。

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  靈性陣擺起來很難受,主要是兩個常見角色(雷利、青雉)限制了排列,天梯這東西,就得考慮個泛用性。

  情況一

  被青雉剋死,這種情況下雖然克制雷利對位,雷利只有五費橫劈以及奧義能打到伊萬,但如果對面帶了青雉或者拿青雉助戰,可能伊萬根本沒有機會變身就被雷利一套,或者終結技帶走。

《航海王 燃燒意志》人妖王攻略匯總

  靈性陣第二種擺法,可以忽略青雉的影響,考慮了繁星和散件速度兩種帶法。分別說問題。

  一、散件速度情況下,就算壓制對面雷利速度,但是,先手毫無意義!對位的情況下3+5+奧義一套必吃,管你隱形不隱形,對面甚平或桃子隨便補個AOE很可能女性形態下直接被帶走復活都沒有。所以擺在後排的話散件速度是毫無意義的。

  二、繁星套情況,龜速繁星,第一回合無治療,全體還要再挨對面一套AOE,十分怕第二回合龜速的伊萬都沒有抬一下群體血線的機會了。

《航海王 燃燒意志》人妖王攻略匯總

  其他計劃探討

  依靠極護之陣來苟活?這種情況還是推薦繁星,因為後排低速無意義

《航海王 燃燒意志》人妖王攻略匯總

  總之總結一句,伊萬的矛盾點在於:高速前排怕青雉,低速後排怕雷利。

  所以只有兩種解。

  解一:唯一能做到高速前排的藍陣雷炎陣,放在上路,對面即使是一號位雷利一般也是低速高閃,不用怕被直接對位帶走。

  解二:依靠極護陣來減傷穿繁星狗到第二回合出手?

角色介紹

《航海王 燃燒意志》人妖王攻略匯總

  在動漫中,人妖王伊萬科夫是卡瑪巴卡(人妖國)的國王,擁有着荷爾蒙果實,可以通過注射不同類型的荷爾蒙,提供治療、興奮、變性等能力,非常強大。在海底推進城與盯上戰爭,分別與麥哲倫、赤犬交手,雖然都沒打過,不過卻擊飛了熊。

  在遊戲中,伊萬科夫的定位是治療輔助,而且還有着出色的速度與控制,加上自身帶有男性BUFF、增怒氣、魂玉、復活等技能,可以說是目前當之無愧的最強輔助了。

技能搭配

  伊萬科夫的機制涉及的很多,但是技能其實不需要很麻煩的搭配,而是相當簡單。

  技能搭配:顏面成長(2魂玉)+夢打擊處理拳(3魂玉)+雄心荷爾蒙(開狀態5魂玉)+奧義銀河媚眼

《航海王 燃燒意志》人妖王攻略匯總

  變身前只有這三個技能,正好搭配的,但釋放順序上:伊萬科夫可以通過超高的速度,來一波眩暈。當然也可以同樣2+3,不過因為伊萬科夫速度足夠快,所以打PVP比較推薦用前者。

  注意:伊萬科夫自身做不到首合奧義!因為增魂玉增怒是天賦,而這個效果是附加在變身後的主動技能上的。

具體技能加點

  伊萬科夫變身前有4個技能(包括奧義),變身後也有着額外的4個技能,一共8個,技能點是完全不夠用的,所以這里也必須進行均勻分配,本菌會直接精確到具體的級數,加點並不絕對,你們可以根據自己的喜好進行調整。

1~10級

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  伊萬科夫非常吃技能點,在保證奧義與狀態滿級的情況下,目前的技能點只能加到現在的等級,變身前的三個主動技能,全都點到11級。開局可以直接用眩暈技能打控制,然後第二回合2+3奧義變身。其他的被動技能點滿。

20~40級

《航海王 燃燒意志》人妖王攻略匯總

  同樣是被動、天賦、狀態點滿,變身前的奧義技能也點滿。另外需要注意變身後會有全新的技能,能夠提供增魂增怒的是最左邊的亢奮荷爾蒙,變身後才能使用,所以並不是開局就有增魂增怒,而是需要變身後才可以的。

  另外奧義延伸技會吃掉35點技能點。變身後的終結技能點到5級,這里不需要這個技能(其實也有用,但技能點實在不夠,如果想要致死的效果,那就只能降低奧義的技能點)。

50~80級

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  除了變身後的終結技的狀態致死不點外,其他的全都點滿。

  其實當前陣容,回血陣容真的比較變態,有需要的話,可以考慮一波伊萬科夫的致死減治療的。不過因為技能點實在是不夠,因此必須做出割捨。

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  特別糾正:

  1、所有的角色,1級可用的技能默認是自動激活的,沒有額外的技能點消耗,所以所有1級被動、主動、終結、奧義技能11級只需24點(其他為29點)

  2、目前角色等級最高為90級,可獲得的技能點實際為(90-1)x5=445點。所以90級角色共計技能點2145而非2150。

來源:遊民星空
作者:大晴天吶

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