《聖火降魔錄 風花雪月》新情報 紋章、計略、角色特性

《聖火降魔錄 風花雪月》新情報 紋章、計略、角色特性

任天堂旗下SRPG大作《聖火降魔錄 風花雪月(Fire Emblem: Three Houses)》於今日公開了新的情報和海量遊戲截圖,介紹了本作的「紋章」、「計略」新系統,以及培育教官學校學生的基本流程等玩法要素。

本作新加入了「紋章」系統,「紋章」由家族代代傳承,是繼任家主的重要證明,持有「紋章」即代表了家族對其能力認可。遊戲中主角也持有「紋章」,目前暫時不清楚具體作用。

《聖火降魔錄 風花雪月》新情報 紋章、計略、角色特性

本次的技能系統分為三類,「個人技能」角色初始就可使用,不能更換。「兵種技能」只有在指揮相應的部隊時才會生效,切換兵種就無法使用。除了這兩者之外,還存在任何兵種都可以使用的「通用技能」,提高角色的技能水平就可以學會。

主角:曾經是一名傭兵,因為出色的能力受邀來到學院進行授課。

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個人技能:「老師的指導」,自己和與自身相鄰的友方單位獲得1.2倍經驗值。

紋章:未知。

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艾黛爾賈特:黑鷲學級級長,阿德剌斯忒亞帝國下任皇帝。

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個人技能:「皇帝血統」,獲得1.2倍經驗值。

紋章:塞洛斯的小紋章。

帝彌托利:藍獅子學級級長,法嘉斯神聖王國的下任國王。

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個人技能:「王之血統」,獲得1.2倍經驗值。

紋章:佈雷達特小紋章。

庫羅德:金鹿學級級長,雷斯塔新興貴族同盟盟主的嫡子。

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個人技能:「盟主血統」,獲得1.2倍經驗值。

紋章:里岡的小紋章。

玩家可以通過學習獲得各種技能,但是最多設置五個,需要根據戰場情況和兵種適性進行合理搭配。

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玩家需要在三個學級中選擇一個進行指導,除了級長之外還有著許多獨具個性的學員,能力千差萬別。根據每個學員的特性制定教育方針,是作為教師的責任。

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休伯特

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個人技能:「參謀」,計略威力+5。

多特羅塔

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個人技能:「歌姬」,相鄰的我方部隊回合開始時恢復10%最大HP。

杜杜

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個人技能:「君主之盾」,回合不行動的情況下本回合防禦力+4。

費利克斯

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個人技能:「孤狼」,當沒有配置騎士團或者騎士團戰鬥力為零時,自己造成的傷害+5。

紋章:福拉爾達里烏斯之紋章。

洛倫茲

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個人技能:「名門貴族」,配備騎士團時攻擊力+2。

紋章:古羅斯塔爾的小紋章。

希爾妲

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個人技能:「撒嬌」,相鄰的己方男性對敵方造成的傷害+3。

紋章:高麗爾的小紋章

主人公的同事:

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瑪努艾拉:學校的教師兼醫生,曾經是位於歌劇團頂點的人物。

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漢尼曼:紋章研究者兼任教師,在有關紋章的話題上會表現出狂熱的一面。

本作著力刻畫多對多的大規模戰鬥場面,如果玩家雇傭了騎士團並將其編制在部隊中,就可以帶領他們參與戰鬥。除了帶來數值上的變化之外,本作中初次加入的「計略」系統也可以從中受益。率領騎士團會獲得技能「指揮」,使計略的威力+2。通過教官的培養可以提升「指揮」技能的等級,也可以獲得更多技能。

系列初次登場:手甲

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「格鬥術」Lv.1時可即裝備,裝備後可獲得命中+5,迴避+7,必殺閃避+5的屬性補正。手甲的特點是一次可以造成兩次傷害,如果速度遠高於對手就可以進行追擊造成4次傷害,非常強力,但騎兵類兵種無法裝備。

騎士團的雇傭:

鎖著故事的進展玩家可以雇傭騎士團進行作戰,騎士團可以使用「計略」來獲得戰場上的優勢。值得注意的是,騎士團的效果是依附於部隊戰力的,如果部隊多次受到攻擊導致戰力下降,騎士團的附加屬性就無法發揮,也就不能使用「計略」了,這點需要注意。

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「計略」分為攻擊敵人和支援友方兩種,有著不會受到反擊和可以同時攻擊多個目標的優點。但每場戰鬥中可以使用的次數有限,需要玩家制定策略來使用。

《聖火降魔錄 風花雪月》新情報 紋章、計略、角色特性

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一齊槍擊:攻擊目標及左右兩側的敵人,配合策略可以令敵人進入「動搖」狀態,無法移動,所有屬性降低10%。

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神速之陣:使范圍內我方部隊移動力+5,。

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引誘之計:可以將臨接的敵人強制移動,對付占據險要地形的敵人非常好用。

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兵種介紹:

以下展示了等級10以上,並且通過中級考試才能夠轉職的兵種,都有著獨特的能力。

傭兵:在力量和速度方面有優勢,可以擴大劍和斧頭的技能范圍。

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騎兵:各方面能力都相當均衡的兵種。

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騎兵兵種技能:再次移動,如果行動後還剩有行動力,就可以在次進行移動。

山賊:生命值和力量比較突出,擅長使用大斧,非常剋制手甲。

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拳鬥士:只有男性才可以轉職的兵種,使用手甲迅速制服對手。

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拳鬥士兵種技能:空手格鬥,不裝備武器也可以進行徒手攻擊。

魔法師:使用魔法攻擊敵人,擅長對付高防禦的目標。

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暗魔法師:需要通過暗魔法考試,只有男性可以轉職。

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暗魔法師兵種技能:咒縛,相鄰的敵方單位戰鬥中迴避-20。

在本作中,作為學院老師需要每日對學生進行指導,遊戲中的時間也是每年12個月,每月是一個章節,通過課程和課外與學生的指導交流來推進故事發展。

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教師的指導可以提升學生的屬性和技能等級,每一章都要與強大的敵人進行戰鬥,結合每位學生的特點,調教出優秀的學生吧。

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玩家可以在一定時間內做出的教學行動次數是受「行動力」影響的,提高自己的「指導水平」就可以在一週時間內多次行動。

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學生的的學習效率和戰場上的表現與「干勁」密不可分,積極地與學員交流,讓其保持干勁也是作為教師必不可少的工作。

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玩家還可以對學生進行一對一的「個別指導」,除了能夠獲得新技能之外,還有可能讓學生得以裝備更加高級的武器。個別指導之外,還能夠給學生「設立目標」來進行針對性的培養,提高相應的屬性,通過考試就可以進行轉職。

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值得一提的是,「個別指導」還能夠令學員進入「才能開花」狀態,即使是不擅長的技能也能夠好好掌握,甚至領悟到新的技能。

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每週能夠給兩名學生制定一個「課題」,完成課題除了能夠獲得經驗和屬性獎勵外,也會提高小組成員之間的信賴關系。信賴會影響支援值,信賴良好的兩支部隊在戰場上能夠更加默契地作戰。

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來源:遊俠網