技術達人打造《巫師3》光線追蹤演示 效果出眾

《巫師3/ウィッチャー3 ワイルドハント/The Witcher 3: Wild Hunt/巫師3 狂獵》光線追蹤演示 效果出眾畫質逼真

早前技術達人Pascal Gilcher上線了一個光線追蹤Reshade眾籌項目,它可以讓DX9、DX10、DX11遊戲加入光線追蹤全局光照,首個應用遊戲就是《Crysis》,近日他又發布了《巫師3》運用該技術的演示,效果出眾畫質逼真。

據悉,這個光線追蹤全局光照採用的是名為「Path traced」的技術,目前仍然為Beta階段,不過Pascal Gilcher表示近期就會為眾籌平臺Patreon的支持者發布畫質出眾的版本,並在隨後向公眾發布。

大佬打造《巫師3》光線追蹤演示 效果出眾畫質逼真

大佬打造《巫師3》光線追蹤演示 效果出眾畫質逼真

現在他所有做的就是先提升性能,因為這項技術運行舊遊戲需更多的顯卡能力,不過想必各位PC玩家都想讓自己的舊遊戲煥發第二春,在「光線追蹤」的光芒下閃耀逼真畫質。


雖然還是Beta階段,不過室內場景通過光線追蹤呈現出逼真的光影質感,非常接近縮水之前的E3階段畫質。另外,遊戲夜晚場景的暗部渲染同樣大幅提升。當然視頻演示中還是出現了些Bug,不過等到正式版發布以後這些都不是問題。

大佬打造《巫師3》光線追蹤演示 效果出眾畫質逼真對比圖

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視頻畫面:

大佬打造《巫師3》光線追蹤演示 效果出眾畫質逼真

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來源:遊俠網

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